作者markoo (上行下笑阿..)
看板Ikariam
标题Re: [问题] 气球炸得到冲撞车吗?
时间Mon Mar 29 22:09:23 2010
其实很简单@@...
因为 炮车 HP 32 冲撞HP 88
所以 气球一颗一回合杀一炮车 但是要三回合才杀的死冲车
三回合也就是一小时...一小时才杀的死冲车 那当然就觉得冲车很难死@@
所以 也有人拿冲车(在没有炮车的情况下) 来拖住气球对枪兵的伤害
因为气球只有在对方没有攻城器的时候 才会去炸枪兵(一回合杀10只)
然後会觉得冲车杀不死 是因为冲车受伤後 会先换没受伤的排上
所以这也是为什麽大回合的战争
打到後面部队会死很快 常常是一格飞机或一格气球一回合都死的差不多
就是因为打到後面只剩下伤兵上场补格数造成的现象@@
这也就是为什麽 有人喜欢在战争中 拉来拉去(因为可以补血)
但这样对於不能拉的那一方(例如攻方比较难拉 守方很好啦)有很大不利
这也是为什麽台服说不能拉来拉去的原因(猜测)
※ 引述《nathon (山中人兮芳杜若)》之铭言:
: 最近打仗的感觉
: 冲撞车好像有bug耶
: 不管是去打对方,还是对方来打我
: 打了几回合
: 我家的气球连半台冲撞车都炸不死
: 可是对方炸我的迫击炮却一直死
: 想问问看有没有别人也遇到这情况?
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◆ From: 114.36.9.210
1F:推 ArmStorm:可是气球不是可以摆30个,而冲车只能摆18个。 03/29 22:16
2F:→ markoo:气球15颗 而且可能还要算被飞机杀掉剩下7颗:D 03/29 22:38
3F:推 ArmStorm:惊! 原来如此,我之前全搞错了,多谢M大。 03/29 23:16
4F:推 AlanSung:现在台服也可以拉了, 所以同岛二村以上的守方占很大便宜 03/30 09:54
5F:→ sosokill:现在攻守双方跑兵都有规定说 只是感觉上守方比较麻烦 03/30 10:04
6F:→ sosokill:跑兵除了补血外还有另一个作用~补弹药XD 03/30 10:05
7F:推 sowhan:到底有多少规定呀 超烦的 03/30 19:58
8F:推 nathon:可是之前我记得不能拉兵耶?现在又改成可以拉了吗? 03/31 12:24
9F:→ markoo:国际服可以 台服不行@@ 03/31 12:35
10F:推 AlanSung:3/11 GA 公告解除此项同一回合进出为 bug 的规定 04/01 17:14
11F:→ AlanSung:[bugs] 禁止同一批军队於同一回合内进出 <- 讨论串最末 04/01 17:15