作者oceanl (往前走 不回头)
看板Ikariam
标题Re: [问题] 大型(或回合数、参与人数较多)战役莫名 …
时间Fri Jan 15 23:27:23 2010
※ 引述《AlanSung (慈母多败儿)》之铭言:
: http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&threadID=14607
: 这个我们昨天也遇到了
: 打了... 74 回合
: 然後攻方(我们) 就败走迷航 =.= 无理由的
: 结果我们的兵都至少迷了 12+ 小时
: 本来就弱势了,现在被打假的 XD
我是原回报者,我要声明一下这个跟奇观很像的bug..真的是bug
我和盟友nathon有上来询问过,可以查我们两个的文章@@
可是连续发生很多次,甚至有我们确认过对方没有村有克罗瑟斯的神殿,居然也出现
这状况...甚至对方指称是我们使用bug
後来对方有传截图给我们看,他们真的没有去冲神蹟。
(想看图的可以私底下跟我要 我懒惰放了XD)
所以确认应该是bug,刚开始以为是撤退造成的,
不过目前我私下认定是资料量过大系统负荷不了就放大绝...
刚开始大概两边都4-5个人时大概打到40-70回合以後才会出现,
可是後期对方烙了30几个人,两方玩家加起来有40-50个、部队数7000-8000甚至破万
的时候,大概不到30回合就出现bug了
系统: 工作量太大 通通给我回家 (放大绝)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.170.78
1F:推 lwei781:讲过啦 弱者就放一堆1 兵的波 01/16 01:02
2F:→ lwei781:1X 回就可以trigger 这个 01/16 01:02
3F:推 Eeon:照楼上这样搞,应该很容易就被判定 Bug user 被GO GG了 01/16 01:51
4F:→ oceanl:这版的战争系统并不需要用这种方式贬低自己.. 01/16 15:09
5F:推 lwei781:Eeon 问题是以不trigger bug 来说弱盟也需要这样 01/16 19:36
6F:→ oceanl:我们也是弱打强 人数 积分 军分都大概只有一半 也不需要啊 01/16 20:31
7F:推 lwei781:1:5 的打法里 有几格用1~4只兵 是正常的啊 01/17 04:31