作者BearSheep ( )
看板Ikariam
标题Re: [心得] 目前的战争
时间Tue Dec 29 15:26:06 2009
※ 引述《Kabuya (欢迎邀围棋 :))》之铭言:
: 嘛~嘛~ 我会说巨人的方法的话,怎麽会不知道气球的可能性呢
: 首先最重要的,我(在这次是攻击方)选择性不使用是因为...
: 我怀疑这一点跟以前的挪兵一样会被判定成bug xD 或是在台湾伺服片面判定成bug
: 在更多案例和讨论出来之前,我宁可不要冒这个最恐怖的风险
: 其次,这个方法就算要使用,也存在根本上的问题
: 1. 气球再怎麽样recharge,每回合一定会有相当程度的死伤,效力不如巨人recharge
气球的recharge不是在减少死伤,而是在保证每回合都可以杀伤固定的迫击炮。
: 2. 实战里面会有海权和督管/被督管的问题,除非是一面倒的战役,才会有充裕的安全性
: 来连续调动,反过来说说如果双方差距没有很大的时候,被反督管或是夺回海权的风
: 险是存在的
双方差距没有很大的时候,不存在攻击方的城市会被督管的问题。
当双方差距很大的时候,才可能有被督管的问题产生。
我被打过对方想冲过来督管我的城市的战争啊,结果对方的兵是来送死的。XD
因为墙很高,对方又分小队过来,巨人根本死假的,最後对方阵亡两三百的巨人。
这版的督管超级弱,放迫击炮在对方家等於是告诉对方来打我的迫击炮啊。
不放呢?那就准备被对方用1 掷矛反叛,去面对很难打的高墙。
P.S.我用过15颗气球把对方来督管我的空城的迫击炮部队炸光光过:P
至於海权,那就是地理位置优势的会被发挥的问题。
而且因为海军贵,所以很难长期征战,再加上海战通常都打很快。
然後海军补充不容易,所以打赢一两场主力海战,通常海权就会属於你的。
对方要补充根本没那麽容易。
要不是这样子的话,我和我朋友也不可能在盟战中,两个人撑10个对手的攻击了。
: 综合上述两点问题,除非是双方军分有显着的差距 (差到两成以上) 不然没有安全的根据
: 可以发动这样的战术调动
: 如果要说好处的话,就是战况优势完全在己方,使用这种方法降低战损
: 但是不容易让战局因此有重大变化的
: 老实说,直接准备第二队气球去增援就好了
第二队气球有一样的问题存在。
还是老话一句,这版的战争是怎样填格子的问题。
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