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※ 引述《BearSheep ( )》之铭言: : 标题: Re: [闲聊] 又有微调了?(0.3.2.2) : 时间: Wed Dec 16 02:11:22 2009 : : ※ 引述《EvilDoom (如果的事)》之铭言: : : Feature - Values of the air units adjusted, second air slot installed, shot : : sequence and goals changed in combat, shot distribution improved, : : ranged attack makes counter-strike with melee weapons if it is : : attacked by the enemy melee line : : 空军的价格作了些调整,增加一个空军的格子。改变射击的顺序和目标。改善射击的 : : 精确度。远距单位如果被敌方前线攻击,将会用近距离武器反击。 : : Feature - Morale indicators changed : : 改变士气的显示 : : 所以这个代表飞机会先打热气球,然後才打飞机吗? : 我有点不太懂。因为感觉我玩到的3.2 版和3.2.2 在这方面似乎没有很大的差异性。 : 除了显示士气还有不能用一飞机探路之外。 : : -- :



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: ◆ From: 122.126.67.154 : → Gradyfx:空战这个是之前就改了但只公告在hotfix,这次一并重新公告 12/16 06:34 : → Gradyfx:这次战斗系统实际改最大的是士气/厨师,还有远程会避上前线 12/16 06:35 : → Gradyfx:医厨似乎也变无敌, 不会上前线被宰. 12/16 06:36 : → Gradyfx:要让战斗延续下去, 前线也不一定要有兵, 光是火枪也可以 12/16 06:37 : → Gradyfx:科技分虽然公告说修正了, 但计总分的部份还是错的. 12/16 08:43 : → Gradyfx:.org已实装0.3.2.2, 但版本号跟版本更新纪录都未更新. 12/16 08:46 : 推 x0912587681:要战到最後一兵一卒吗.. 12/16 10:08 补充 以前城墙不会集中打一格(前线) 现在则是假如城墙没有对应格..就会集中打一格(有打过仗的应该听的懂我说的) http://img33.imageshack.us/img33/6144/78148302.png
http://img707.imageshack.us/img707/3628/22403977.png
现在比较考虑的是 钢弹的实用性被大幅降低(个人依据结果推测) 我七格方阵 VS 27级城墙 每回合对应墙只-1 (没带医厨) http://img707.imageshack.us/img707/3628/22403977.png
盟友七格刚弹 VS 24级城墙 每回合对应墙也是-1 http://img704.imageshack.us/img704/4934/33716519.png
(ps:盟友血条看似一半但其实是满的喔@@) 以上这是前线对上墙的部份 至於钢弹VS方阵我个人认为是一只抵五只 http://img704.imageshack.us/img704/4976/84139281.png
推测可能有误~~仅供大家做个参考 --



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◆ From: 140.112.167.18
1F:→ brandley:看了一下自己的文章心得是... 12/16 12:04
2F:→ iceeeee:是怎样@___@? 12/16 12:04
3F:→ brandley:打墙派方阵~~打兵派钢弹 比较省!! 12/16 12:04
4F:→ brandley:冰冰你也断的太准了吧~~间隔还不到10秒 12/16 12:05
5F:→ iceeeee:我想说怎麽停一半就不讲话... 12/16 12:06
※ 编辑: brandley 来自: 140.112.167.18 (12/16 12:11)
6F:→ FatDaniel:所以现在改版结束了吗Orz 12/16 12:38
7F:推 BearSheep:其实阵亡率还要算上迫击炮和远程砸到近战单位上的伤害 12/16 13:39
8F:→ brandley:我知道楼上考虑的.所以我是节录第五回.大家都撤退的情况 12/16 13:41
9F:推 BearSheep:看样子面对攻城战,方阵比较有利,但是要杀方阵,巨人 12/16 16:10
10F:→ BearSheep:巨人快多了... 12/16 16:11
11F:推 lwei781:防守呢?? 12/16 17:33
12F:推 BearSheep:防守方要以纯巨人为主,因为有方阵,巨人就不会上场 12/16 17:36
13F:→ BearSheep:拿巨人杀对手的方阵可以让对方快速溃败。 12/16 17:37
14F:推 lwei781:所以被打时 要把方阵都丢出去??? 12/16 17:48
15F:→ lwei781:还有这样攻城打 i羊 要带一堆兵了吧... 12/16 17:49
16F:→ brandley:不过我钢弹VS敌方阵 对方没有配医厨 所以我话不敢说太满 12/16 19:01
17F:推 lwei781:厨没差啊... 12/16 19:35
18F:推 brighter:改版前除了迫炮带十方阵就ok 现在死4个方阵(i羊0军分) 12/16 21:50
19F:推 newclicker:之前都是18迫炮+2钢弹就可以完封26级墙...现在糗了 12/17 01:28
20F:→ newclicker:没注意到微调...160艘运输船迷航中...orz 12/17 01:29
21F:推 geneeva:恩感谢分享~不用实验了 12/22 13:24







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