作者Phoenixit (追风铁骑)
看板Ikariam
标题[闲聊] 搬运工之工作研究
时间Tue Dec 8 10:25:51 2009
主旨 : 改版後2x 级城墙最少要打三回合的状况下。解决当一次派出 160 艘运输船起码
要等待40 分钟打墙的问题。
目标: 通常一个玩家 i 掉时。他的城有很大可能会集中在附近。 通常在狼群环伺的环
境下。要想抢到最多资源就需要让运输船的使用效率极大化。要减少船的等待时间。
战争现况:以现在改版後的战争方式。常常有很大的机会在第一次打完时。对方的部队会
被全部歼灭(也许有些部队集中的 i 羊例外。不过用这想法继续改良肯定也不是问题)
第二趟以後只要有船载着少少的重装步兵+迫炮去打城墙就能搬。
模拟状况:
一有 40 万资源城墙 24 级的 I 羊。距离 1 小时估计需搬 5 趟。
共需花费时间为
(60(去)+33(装载)+60(回)+40(打墙的时间))*5 = 193 分钟 *5
= 965 分钟
改良方法: 每次出兵前预留两艘船
(60+33+60(估计还有 35 分钟搬回到城的时候把预留的两艘船派出去
打城墙)) *5 =153*5 = 765 分钟
省下了 200 分钟 (奸笑)。这城搬完马上可以接着搬下一城。
补充说明: 158艘船回来时, 立刻派出 156 艘船(应该配一只蒸气就够了)马上再去搬
这 156 艘船到的时候应该前两艘已经要打第三回城墙了 -> 刚好搬
算好装载完返回的时间, 那留下的两艘又可以再去打墙... 直到搬完
数字算的不是非常精确(对不起我懒)。但应该已经可以看的出我的理论想法。
好吧。我真的是怀念以前不用等打城墙的时间太无聊来 po 的, 请不要鞭我太大力...orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.32.163.205
1F:推 kaosw:那应该是在第一批船一个半小时回到城派去打墙,打墙的两艘船 12/08 12:07
2F:→ kaosw:还是有去程时间 12/08 12:07
※ 编辑: Phoenixit 来自: 218.32.163.205 (12/08 12:34)
3F:推 iceeeee:楼上好聪明欧~~(抱 12/08 13:34
4F:推 boy30141978:打I帐 没有过度进攻的问题?是没被举报就没事吗? 12/08 13:55
5F:→ Gradyfx:还是可能有过度攻击的问题.但这篇的方法破墙跟搬是同战报 12/08 15:28
6F:→ Gradyfx:所以不会因为采用这方法而浪费攻击次数. 12/08 15:28
7F:→ Phoenixit:一定要是同战报, 不同战报就失败了 (大笑) 12/09 10:07
8F:推 newclicker:这个方法如果i羊太远就没效了 12/10 00:39
9F:推 newclicker:抱歉,仔细算了一下,如果不考虑人为失误的话,不论对象 12/10 01:35
10F:→ newclicker:远近,不论对方有无城墙或城墙高低,都可以用这一招, 12/10 01:38
11F:推 newclicker:只要有算对时间都可以提高掠夺效率 12/10 01:42