作者cowalala (Cowala)
看板Ikariam
标题Re: [问题] V 0.3.2 守战
时间Sun Dec 6 09:56:45 2009
1F:→ JadeStern:有个问题 所以气球不会打前线吗? 12/03 20:57
2F:→ akb00651:气球只存在空战位子 不会跑去其他位子 12/03 21:56
3F:推 Gradyfx:好漂亮的图 XD 汽球会打前线没错, 包括墙, 但不会打医厨. 12/03 22:50
4F:→ Gradyfx:应该说不会打後勤区. 医厨上前线一样会被宰. 12/03 22:51
5F:→ Gradyfx:空军要放满很容易,加上没有乱数变化,所以事实上只要测一次 12/03 22:51
6F:→ Gradyfx:就可以得知/预测第一回合的战况. 30旋翼固定杀8汽球. 12/03 22:53
7F:→ Gradyfx:第二回起则会被後备区的数量所影响,同波的该种兵越多, 12/03 22:54
8F:→ Gradyfx:则可以降低伤亡. 12/03 22:54
9F:→ BearSheep:其实双方气球和飞机全满的情况下,飞机不会有损失。 12/04 00:32
10F:→ BearSheep:但是气球一定是双方各爆八颗,剩气球会炸迫击炮... 12/04 00:32
11F:推 brandley:在还可以放30气球的时候..30飞机第一回合杀8气球.. 12/04 00:56
12F:→ brandley:第二回合可以将剩下的22气球全部杀光(-22).. 12/04 00:57
13F:推 brandley:目前在考虑重装步兵+医生全部淘汰换成钢弹 12/04 01:00
14F:→ brandley:因为重装步兵只会被秒杀..很少看到扣血的=.= 12/04 01:02
15F:推 iceeeee:给你一个推 12/04 08:29
16F:推 P1986625:推 12/04 10:39
17F:推 BearSheep:刚弹有刚弹的问题,基本上挂一只要杀五只方阵才回本 12/05 01:50
18F:→ BearSheep:所以面对高墙,还是得让方阵团去送死,刚弹是等墙垮 12/05 01:51
19F:→ BearSheep:才去屠杀对手的单位。不过请记得一定要有弓箭手和剑士 12/05 01:51
20F:→ BearSheep:另外格子填不满,也很容易溃逃... 12/05 01:52
这张图是根据论坛上的表列出来的 热气球在论坛上并没有写到会攻击前线部队
另外各兵种的特殊能力好像通通被拿掉了 这样一来多波跟一波在攻击力上就没有差别了
吧 多波就真的完全变成是一种後援了
以前线的一格来说 放30个重装步兵 或 10个蒸气巨人 而且我打异教徒的结果是
格子会先填重装步兵 , 如果还有空位才会放蒸气巨人
HP 装甲 攻击 维持费
重装步兵 56 1+6 18+6 3
蒸气巨人 184 3+6 42+6 12
重中步兵*30 1680 210 720 90
蒸气巨人*10 1840 90 480 120
虽然重装步兵血少容易一次挂.. 但总攻击力高50% 维持费却只有75%
感觉起来是蒸气巨人完全被淘汰变废铁了...
我有另一个问题 现在的战场都有空间限制
如果双方的兵都占满了所有格 如果兵种都一样
那不就两边的攻防都相当 这样输赢是不是就变成看谁的後援阵线比较长了
假设两边都有3k只重装步兵...每次上场的都是那一丁点人
这样要打到何年何月阿......
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◆ From: 112.104.114.114
21F:→ bkbtei:如果兵力相差很大,就比士气,可能对方还有一半军力就会烙跑. 12/06 10:36
22F:→ bkbtei:所以後勤配给跟补充兵源的多寡很重要. 12/06 10:36
23F:→ bniw:巨人对抗远程的效果比重装好 12/06 11:15
24F:→ bniw:攻防是+3不是+6,每格的总伤害数值也不是这样算的。 12/06 11:24
25F:推 fytnship:似乎是+6没错 兵工厂升3级是+1+2+3 = +6 12/06 11:32
26F:→ fytnship:海军则是 +2+4+6 = +12 12/06 11:32
27F:→ FatDaniel:好像战损超过原有数量的一半,就判输?? 12/06 13:01
28F:→ bniw:是+3._. 12/06 14:49
29F:→ bniw:海军是升到完後+6._. 12/06 14:50