作者brandley (过了幻想期的双鱼)
看板Ikariam
标题[心得] 以少胜多
时间Wed Oct 14 09:51:06 2009
Diagonaali's army fled due to a lack of morale,
when they saw that their number of casualties was much larger than that of
their enemy.
Attacker
剑士 方阵(守卫?) 火枪兵 迫击炮 刚弹 气球 厨师
TooOver 120 (-0) 201 (-195) 50 (-0) 36 (-0) 28 (-0) 30 (-0) 20 (-0)
Defender
Enemies - 265 (-180) 296 (-110) - 126 (-0) 22 (-0)
Attacker
医生 投石车 冲撞车 城墙
TooOver 20 (-0)
Defender
Enemies 25 (-0) 28 (-30) 1 (-0) 0 (-7)
我除了多他120剑士(塞满侧翼),
并且带气球去炸炸他攻城武器外,
我的前线和远程和後勤明显输他一大截...
但我赢了@@
原本还想送第二波90方阵上场的说,
没想到四回合就胜了(包括打城墙)....
非常出乎我意料之外=.=+
除了要考虑前线兵多以及分布位置满
(前线很重要..尽量别让远程或侧翼或後勤补上来)
也要考虑士气了...
兵就算比别人多也要考虑会不会死的比别人大...
我不知道怎麽po战报..也不知道这样子算不算战报..
一点经验给大家参考一下
ps:我发现火枪兵只撑三回弹药就没了..
因为前两回会"射在墙壁上"..
所以可能需要考虑列为第二波再上
攻城池:
第一波:攻城武器+前线+侧翼+後勤(+气球)
第二波:远程
(剑士没弹药的问题..气球可以越城攻击 攻城武器..所以可以列为攻击方第一波
且最好注意会不会进行城外会战..以作微调)
pps:飞机部份..我还是没想到要怎麽克气球..所以不敢打有气球防守的村..QQ
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◆ From: 140.112.167.18
1F:推 Gradyfx:有时间的话来个每回合的图片吧, 再附注每格每回HP变化 10/14 10:26
嗯~等我明天晚上考完试再来好好弄..HP变化~~观察真仔细@@
2F:→ arai12367:对方没有侧翼造成士气下降比较快? 10/14 11:11
主要是"攻击面"的问题
他只有两个拳头(前线+远距)..我有三个拳头(前线+远距+侧翼)
死的多~士气降的就多
3F:→ tatibana31:问个问题,现在守方还可以FS吗? 10/14 11:21
不清楚....是FS士兵还是FS资源? 但我都没试过喔@@
※ 编辑: brandley 来自: 140.112.167.18 (10/14 14:49)