作者sfsm (咸鱼)
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标题Re: [闲聊] V0.32官方论坛发布
时间Fri Sep 4 06:56:09 2009
※ 引述《smalltoblack (XDD)》之铭言:
: IK.tw v0.32 改版资讯
: 新增 -- 新手保护功能:
: 新注册的玩家在市政府升级至第四级之前或攻打任何玩家之前或拥有第一个殖民地之
前将受到新手保护机制保护不能被攻击。付费玩家在市政府升级至第六级之前,攻打
任何玩家之前或拥有第一个殖民地之前将受到新手保护机制保护不能被攻击。若玩家
长期未登入帐号,系统辨认为不活跃帐号 ( i ) 的玩家将不受到新手保护机制的保护。
请注意:部队将无法驻紮在这些受新手保护机制保护的城镇。
这基本没有什麽用处...
: 新增 -- 强化战斗系统:
:
改版後,部队和战斗方式将完全改变。将会在战场上新增不同的战线给不同的兵种站在不
同的位置,让玩家有更多的方式影响战争结果。重型步兵将被放置於主站线上,轻型步兵
将被放置於主站线的两侧(重型步兵旁),远程攻击部队将被放置於主站线之後(重型步兵
後),城墙必须要被破坏之後才能在城内开始战斗。当其中一方将对手的主战线攻破後,
战斗将结束。若重型步兵的数量不足,其他兵种将会被放入主战线中,但他们在近战中表
现并不如重型步兵理想。不论城市的大小,这些位置都只能够放置一定数量的部队,多余
的部队将不会参战而只会被编入後备部队直到需要
: 他们上场为止。所有的兵种参数都将改变,兵种的建筑费用以及维护费用也将改变。基
本上来说,花费会比改版前少。您可以在游戏中的说明页面中找到更详尽的说明。
这真是变态呀~~~或是这才是真正的新手保护制度...
感觉上防守方优势占更多了
要先攻破城墙才能和守军交战,
问题是迫炮这种高效能拆墙工具要到很後期才能研发出来...
初期或中期的人只能靠投石车和冲撞车...如果不降城墙的防御能力
那数量一定要很惊人...
这样一来掠夺就变的很亏本...
因为就算0军分,我还是得携带一堆攻城器具才能掠夺...不划算呀~~~
弓箭手地位也大幅提升了!准备量产弓箭手吧!
而最让人好奇的是火枪兵会归到轻型兵种还是远程兵种?
如果是远程兵种,这就太变态了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.101.235
1F:→ bndan:你好像没注意看到主战线这几个字 @@?也就是说要有重装兵称线 09/04 06:58
2F:→ bndan:不然一下远程兵种补位 可能会被推假的= =||| 09/04 06:58
3F:→ sfsm:有呀~~算句话说主战线没推倒之前,远程兵种损伤最少 09/04 07:03
4F:→ sfsm:照逻辑推断,先损伤应该是重型、轻型补位、再轮到远程补位 09/04 07:06
5F:→ sfsm:所以前几回远程兵种损伤最少,又可以保持攻击力... 09/04 07:07
6F:→ bndan:所以还是重装兵为重..远程部份量产 要也是火枪吧? (如果以现 09/04 07:08
7F:→ bndan:在的技能来看) 09/04 07:09
8F:→ hjt00:不过不能砸水晶买科技了Orz 09/04 11:32
9F:→ bkbtei:我目前弓箭手还占满多数,弓箭手你会用的话,其实满威的. 09/04 18:10
10F:→ bkbtei:最近我才研发完火枪,不过对他没信心,因为我的配兵方式, 09/04 18:12
11F:→ bkbtei:在没研发到火药前,曾靠低阶兵杀了不少火枪.不过也不一定, 09/04 18:14
12F:→ bkbtei:可能是打我的人太弱不懂怎麽用火枪兵,目前还是试配兵法. 09/04 18:15