作者BearSheep ( )
看板Ikariam
标题Re: [闲聊] Ver 0.3.2 情报(德文)
时间Fri Sep 4 01:14:08 2009
我小翻译一下战斗系统的部分好了
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战斗系统的运作方式:单位和战斗方式将完全的改变。
在战场上将有不同的战斗位子或是战线,这将由不同的单位来担任,
同时也依据单位的能力不同,来决定他们的战斗位置。
在最前线的战斗单位将是由重装步兵所担任的主要战斗线,
在重装单位的旁边旁边将是射击类型的单位和轻装步兵单位,
在主要战线的後方是精密的战斗单位(我猜想应该是医厨之类的)。
如果是位於城市的战争的话要先将城墙打破。
如果有一方完成将对方的主要战线打败的任务,那战斗就结束了。
如果要是玩家没有足够的重装部队站在最前线,
那其他种类又邻近主要战线的单位将会递补上去,
不过他并不能在这样的战线上发挥他应该有的攻击能力。
只有当单位只有在他熟悉的战斗位子上时,才能对主要战线造成重大的打击,
然後不被这样的规则减低他的攻击能力。
能有多少战斗位置给战斗单位将由城市的大小来决定那个数量
没有战斗位子的单位,将无法参加这一轮的战斗,
而是被视为预备部队,等待前方有空位然後递补上去。
战斗单位的参数也将被完全修改,包括单位的造价与单位的特性。
总括来说,整个战斗系统与单位都将被完全修正。
详细的叙述将可以在Ikipedia被查询到。
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以上请享用。
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※ 编辑: BearSheep 来自: 122.126.69.78 (09/04 02:02)
4F:推 lulupink:以少打多可以拉长战线了XD 09/04 02:06
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