作者BearSheep ( )
看板Ikariam
标题Re: [问题] 兵种的选用
时间Mon Mar 16 03:56:07 2009
※ 引述《s111517 (强平)》之铭言:
: 1.丢丢
: 只有耐高其余都废物
: 还要耗一人口(除非战神岛)去做
: 就算短期要爆攻击力也不会选他
: 连炮灰的价值都没有
当你还很小的时候
很重要的抢劫工具....
抢到硫磺後....当然要快点换兵种
: 2.剑士
: 单位维持费、资源的攻击力最高的兵种
: 虽然这点看似很好
: 但以我前文所提到的战损理论
: 能造成的有效打击太少
: 而想靠人海战术又太耗人口
: 少数价值就是短期战拿来爆攻击用的
: 但说实话
: 24级兵营跟火枪的生产时间只差1分钟
: 单位时间所能爆出的攻击力火枪还比较高
: 单位人口能爆出的攻击力火枪也高
: 除非没硫磺
: 不然短期爆攻击力火枪比剑士优秀多了
除非你确定你的兵营总是可以生产很高级的兵种
不然在新开的殖民地上....
他是兵营建筑到需要木头前,
仅次於攻防全研发的弓箭手攻击出力最大的部队....
在新手的阶段,也是重要的伤害出力单位....
要等到能够造火枪了才可能摆脱他的存在....
而且打洞公式是 Attack*1.3(assulat ability)*(1+10%*brechen)
以12级城墙来看,洞被打完後....
金剑士的攻击力是27*1.3*2.2=77.2.....
我刚刚爆出来了....XD
: 3.方阵
: 除了攻击低外0缺点的兵种
: 平时有个4、5百方阵是最低需求了
: 3.弓手
: 鸡肋兵种
: 有方阵还要你干麻
: 除了攻击稍高一点外没用
: 防低的有够心酸的
: 加两块维持费跟1人口能升级火枪
: 又何必做弓去跟方阵混兵呢
在龟出火枪前,有很长一段时间,在防守上会需要他
或在进攻的时候和方阵一起去当第一波肉盾与攻击出力
可以让打洞速度变快一点....
之後才投入剑士....
: 顶多喷火在攻方能刚好打爆明轮守方
: 中低阶船遇到迫炮、潜艇守家的根本打不进去
: 在海军重要度下修之下也不会有人做几百低阶船
: 100明轮就够用了
: 拿来打人低阶船不行
: 拿来守家,陆军又无视海战胜负
: 拿来24小时封港又容易被解封
: 要速度也只有冲撞能赢明轮
: 但早在2.8冲撞速度就赢明轮了
: 也没看到有人在推荐冲撞的
: 总之
: 低阶海军在实用上几乎是无用
: 连生产速度这优势都没很明显
低阶的冲冲船换中阶的喷火船其实可以换的很爽
而且低阶船到中阶船或是中阶船到高阶船
都会有过度时期,还有攻防研发的问题....
金攻防的冲冲船攻击力是和没有研发的喷火船差不多的
XD....
而且在没有明轮这种全面性比较高的海军前
冲冲船的速度用来扫荡少量的海军很好用的....
特别是清I 羊的时候,通常对方海军也不多....
如果又远一点,光是海军开过去和开回来的军费差
就有赚了....
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◆ From: 78.48.219.133
※ 编辑: BearSheep 来自: 78.48.219.133 (03/16 04:11)
1F:→ weiyucsie:目前打洞对於强击兵种无效的bug已经没有了吗? 03/16 04:48
2F:→ BearSheep:只有第一波送上的无效...这是我的经验 03/16 06:03
3F:→ weiyucsie:Attack*1.3(assulat ability)*(1+10%*brechen) <-- 03/16 06:44
4F:→ weiyucsie:我的意思是 是不是应该写成择一 而非同时 03/16 06:44
5F:→ weiyucsie:因为是放弃强击 选择打洞造成的加成 03/16 06:44
6F:→ BearSheep:不是...他真的是加成,而不是放弃强击 03/16 08:40
7F:推 etrexetrex:强击兵种派在第一波 第一回合破5个洞 只计强击1.3 03/16 09:39
8F:→ etrexetrex:强击兵种派在第二波 总计破5个洞 计强击1.3*破洞1.5 03/16 09:40
9F:→ BearSheep:刚刚还有想到一个问题是装载容量... 03/16 17:56
10F:→ BearSheep:装五只火枪的空间可以装13只剑士.... 03/16 17:57
11F:→ BearSheep:攻击总出力剑士13*35.1....火枪....85*5.... 03/16 17:57
12F:→ jamesn1:楼上的意思是~~~剑士比较好? 03/17 08:36
13F:推 dark0000:我反而想知道...防守的策略呢...?? 03/17 11:13
14F:→ BearSheep:最好的防守就是主动打烂对手的计画 03/17 18:07