作者sanat (你是个好人)
看板Ikariam
标题Re: [问题] 买兵时的人口恢复问题
时间Fri Feb 20 21:53:20 2009
其实不用那麽麻烦
我们画个图来看
首先 分开多城徵兵的
花的时间
城1 ---------->
(50人)
城2 ---------->
共一百人
再来 一个城徵兵的
城1 ------->---------->
(50人) (50人)
共一百人
因为剩50人的时候速度会一样
所以移动一下我们就可以发现
花的时间
分开多城徵兵的
城1 (
多出 )---------->
来的 (50人)
城2 (
时间)---------->
共一百人
一个城徵兵的
城1 ------->---------->
(50人) (50人)
共一百人
所以啦 除非酒馆和博物馆差太多
不然分开一定比较快
※ 引述《etrexetrex (moonet)》之铭言:
: 本次问题着重於人口成长速度,请不要在意操作上的困难点
: 因为买兵会扣人口,而且会将人口和资源卡在生产排程中
: 人口的恢复速度会影响所得
: 那麽买兵应该如何呢?
: 1.一只一只买,让人口下降速度减慢
: 2.一次买全部,让人口成长速度增加
: 另一个问题,为了使得人口成长速度最大
: 1.买兵应该分散在各村
: 2.买兵应该集中在一村
: 根据 民意/50 = 人口成长速度
: 可以知道起始时不论是在哪一个村买兵,都会得到相同的人口成长速度
: 因为 A/50 + B/50 = (A+B)/50
: 但是之後呢?
: 我看上面的式子感觉速度好像会一样
: 但是又感觉分散在各村应该会比较快,因为假设现在要买100只兵
: 1. 100只 * 1城
: 2. 50只 * 2城
: 若考虑下列二式
: 50只 * 1城 回到满的时间 = 50只 * 2城回到满的时间
: 50只 * 1城 回到满的时间 < 100只 * 1城回到满的时间
: 就感觉到 1 应该会比 2 慢.
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妖 ,_,.-*'`"* ◣◣ ◢◢ 你奶奶个熊,
怪◣
○ 救..救命啊(死) ◥﹨ ∕ ◤ ◢
每次都是我被吃!
啊 ╰(╮ ◥
=◢ #◣=
! < ﹀ ≡≡≡ ≡ ≡ \\●╴╯ =◥ ~( ◤= 真*螃蟹的逆袭
﹀ m@na
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1F:推 kai0401:简单明了 ~"~ 02/20 22:12