作者s111517 (强平)
看板Ikariam
标题Re: [问题] 好奇现在多波有什麽用处?
时间Sat Feb 14 14:39:29 2009
※ 引述《cs61y527 (我是肥猪!!……我是肥猪!)》之铭言:
: 标题: [问题] 好奇现在多波有什麽用处?
: 时间: Sat Feb 14 11:31:58 2009
:
: 已经过了两天了
: 对於3.0还是有些疑问
: 很好奇
: 关於攻方打洞
: 攻方打洞方式目前我大概分为两种
: 一种是间谍,一种是攻城器
: 先问问题1
: 间谍打洞
: 假设今天我A城放间谍过去
: 我的B城进攻,请问一下,这只A城来的间谍也会帮忙打洞吗?
间谍应该是不分城
只要是自己的都行
: 问题2
: 现在间谍跟攻城器打洞是有机率,还是一定会打洞
: 洞数计算方式我知道是一只间谍可以一个洞
: 那攻城器也是一台一个洞吗?
间谍的打洞机制不明
但目前为止我自己的经验是有放不管几只有90%以上的机会会打洞
但通常都只有一个洞(当然战斗回合数太少可能也有关)
攻城器
在帮助栏写每两回合至少一个洞
所以一台每回合期望值是1/2洞
但实际效果好像没这麽好
(同样是因为战斗回合数不多所以样本不够)
: 问题3
: 目前我看第一回合攻击就会计算打洞了
: 为什麽还要多波?
但耐力会掉
你第一波的兵一直在掉耐力就算打洞加回来耐力也扣掉了
但是只是我不清楚实际的计算公式
是原始攻击*耐力掉的%+强击增量+打洞增量
还是(原始攻击+强击增量+打洞增量)*耐力掉的%
如果是後者
那打洞(1洞10%)打出来的增量根本比不上耐力的掉量(每1/420%)
所以增援是在不影响耐力的情况下
来爆攻击用的
以实例来说(看我之前被打的文)
第六回合打4洞
剑士加攻25气球加攻194(加了快一倍)
但第九回合8洞
两者的攻击反而都下降
耐力也只剩80%左右
不过样本数还不多
因为目前打到会抵抗且能抵抗到5回合的羊还没有
反正自己打一次就知道了
晚上我想办法弄图来贴
http://s731.photobucket.com/albums/ww311/s111517/?action=view¤t=1-1.jpg
这张是第六回合
打了4洞
增援的部分是剑士跟气球
可以看到这两者攻击力明显上升一倍
但其他单位却没有这麽明显
就是因为耐力被磨掉
补一张火枪能力
http://s731.photobucket.com/albums/ww311/s111517/?action=view¤t=2-1.jpg
只跟增援的剑士差不多的攻击
超悲情
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.85.235
1F:推 geneeva:推你一个 你这次终於把重点讲的清楚点了^^ 02/14 15:00
2F:→ s111517:楼上,这没办法如果大家都会用那我就很难混了,不过这招还 02/14 15:01
3F:→ s111517:有很多研究的空间,只是增援对於防守方是很难抵挡的手段 02/14 15:02
4F:推 tiger1971:那你还贴?我故意都推你没讲到重点的,讲到重点的我就.. 02/14 15:08
5F:推 esproject:等你的图 02/14 18:03
※ 编辑: s111517 来自: 60.248.85.235 (02/14 18:37)
6F:推 esproject:是卡雅耶 名称有日文小心被检举 02/14 18:42
7F:→ esproject:还有你是台三的? 02/14 18:43
糟糕忘了把名字修掉
请稍等
※ 编辑: s111517 来自: 60.248.85.235 (02/14 18:48)
※ 编辑: s111517 来自: 60.248.85.235 (02/14 18:58)
修好了
还有一点
很可怕的是方阵打到这个回合数耐力还是超高
还无医厨在补
看来方阵海起来会很难打下来
※ 编辑: s111517 来自: 60.248.85.235 (02/14 19:01)
8F:推 robertsas1:我用五支钢弹打一只方阵(城墙24级) 打了三回合还挂了 02/14 19:09
9F:→ robertsas1:一只 02/14 19:09