作者watasiku (Do My Best)
看板Ikariam
标题Re: [心得] 好消息: 降成本建筑物造价大幅降低
时间Mon Jan 19 01:17:53 2009
依这个新的修正讯息,重新来计算人口供养的合理上限。假设葡萄市价15,供酒
每级可赚 180金=12↑葡/HR即赔本,意思为16酒馆供量是底限(15级耗 110→
16耗122,17的136就>+12)。
21 22 23 24
市政 1964 2102 2246 2390 空间
假期 50 50 50 50 空间
------------------
2014 2152 2296 2440 空间
一般状况:(16酒馆耗 122葡/HR)
城镇基本民意+ 196
科技、假期 + 25 2.8 3.0
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16级酒馆(基本 192) + 1280 → + 960
+8级博物(基本 560)>>养2253人--→养1933人
一共 973 市政23--→市政21
-----收入 9012金 → 5799金
16级酒馆(基本 192) + 1280 → + 960
+9级博物(基本 630)>>养2323人--→养2003人
一共1043 市政24--→市政21
-----收入 9292金 → 6009金
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建皂20级酒窖(-20%):( 122/80%= 152.5,18酒馆耗 150葡/HR)
城镇基本民意+ 196
科技、假期 + 25 3.0
------------------------
18级酒馆(基本 216) +1080
+8级博物(基本 560)>> 养2077人
一共 997 市政22
----- 6231金
18级酒馆(基本 216) +1080
+9级博物(基本 630)>> 养2147人
一共1067 市政22
----- 6441金
若再盖博10+70人,应可以跟 2.8一样上到市政23(人口仍减少
130人),再冲上去意义不大(盖24纯粹多赚AP)。
※这样算已经满累的,要再算更复杂就头很晕了,我懒得再深思( ′-`)y-~
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算这篇时,发现我之前上篇好像算错满多地方的XDDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.19.117
※ 编辑: watasiku 来自: 220.135.19.117 (01/19 01:30)
1F:推 Gradyfx:酒窖这东西没用的.Lv24酒馆每小时耗酒255,255*24*0.2=1224 01/19 08:07
2F:→ Gradyfx:一整天下来才省那1224资源. 建个6级林务都多赚一千四资源. 01/19 08:07
3F:推 jackhuhu:在有限的建筑空间下 似乎有比酒窖更好的选择? 01/19 10:13