作者qiaffvvf (鸑鷟)
看板Ikariam
标题Re: [战事] 157个钢弹也守不住
时间Sat Aug 16 01:54:21 2008
※ 引述《kilinyo (龙魂不灭I》之铭言:
: 标题: Re: [战事] 157个钢弹也守不住
: 时间: Sat Aug 16 01:09:49 2008
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: 详细战报
: http://www.mediafire.com/?sharekey=1109cba9f809e51ed2db6fb9a8902bda
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: 下载後用小画家打开
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: 档案很大,所以开启时建议把其他程式关掉
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: 另外我整理几个关键
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: 1.陆军一交战,虽然总防御比攻击者高
: 但是攻击方数量多,斗志高
: 每回合打下来,Attack Power小降,Defend Power爆降
: 2.攻击方带了很多医生.厨师
: 3.攻城器具在此战报"似乎"发生了效果
: 4.增援太慢
: 5.同岛战
前面英文部分删除,中文部分只留摘要
补充几个守方的失利点讨论
.增援有和没有一样,只是徒增伤亡,不如保留实力
增援的部队耐力低成那个样子还玩什麽啊......一开始就没有特殊能力了
数量和效果也不够淹死人
.上线看到战斗不行了,也没有把握一次派出城中军队免战损的时机,
似乎也没有flee的打算...
.战斗中後期一只只生出来的医厨只是被杀好玩的
.没拆港也没把物资和钱运走/消耗掉
.算是有点运气的巧合,攻防双方攻守从第一回开始就一直在三倍的边缘,没有判败
推测是没有升间谍,然後被对方派炮灰来探过兵种科技和墙的高度
(刚好到门槛也太巧了吧....)
进阶一点的部分,稍微点一下..
.没有事先注意到附近有人有敌意,或是低估对方的实力
.防守的配兵有问题
欠缺除了钢弹以外 具有重伤对方能力的兵种
而且钢弹没有炮灰挡......(反而是丢丢把钢弹当炮灰, 却只做出极少贡献)
刚刚想到能讲的就这些吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.84
1F:→ kilinyo:如果要增援,兵就要够,要不然就趁早认输,避免损伤 08/16 21:28
2F:推 momogen:欠缺除了钢弹以外 具有重伤对方能力的兵种 能举例一下吗? 08/18 01:17
3F:→ momogen:感谢~ 另外,如果要丢丢当炮灰 大概需要多少? 08/18 01:18
4F:→ momogen:依照守方的钢弹数量 平常时期大概需要多少炮灰预备? 08/18 01:19