作者colabears (术士维克那)
看板Ikariam
标题[闲聊] 好笑的笔战啊...
时间Thu Aug 14 04:37:55 2008
翻了旧文看到不少可笑的笔战.....
请容我失礼,但这样根本和泼妇骂街没两样
虽说这是网路游戏,用的也是虚假的身分
但有必要打这麽没格调的战争?
有必要败坏自己的名字?
乡民(跟潜水的岛民)知不知道国家间互设领事馆或大使馆的意义何在?
知不知道美苏当年热线的用途何在?
知不知道设立官方发言人的目的是啥?
而且知不知道隔墙有耳跟保密防谍的重要?
在公开地区发言本来就很容易被他人事情听取,何况是还是在资讯流通极快的网路世界,说
话本来就该谨言慎行
还是说有人有在路上公开讨论今天的OGC行程或经历的?
另外,数位化的玩意很容易做假,当年玩OG的时候我们丢过各种假情报
从简单的流言断章取义加虎烂,截图修改,MSN对话档修改,我们通通玩过
单方面听信路边谣言也未免过於不智
告诉你喔,明天郭台铭打开金库任人搬耶,而且独眼龙的老爸真的是兔子!
再来,互设大使,领事馆,热线等
是为了使双方能在第一时间传递准确无误,且不会有第三方知道的的意向跟信息
一来可以减低不必要的误会,二来可以保密,三来是互相建立信任
大使馆不是只有用来加外交点数的啊~~~~~~~~~~
最後,一个不带官阶的小成员说出他们盟的外交,战略,经济走向等的发言
其价值对我来说大约是0
因为非常可能对盟内状况只有部分了解,却说的好像全盘了解,而且很可能带有个人情绪在
但一个干部,甚至是发言人或外交官的话则会很有份量
美苏当时的冷战冲突原则跟经验,其实很适合用在这类可团体竞争的游戏
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◆ From: 203.73.49.191
1F:→ sosokill:将军有算吗!? 我好像都只负责吃羊= = 08/14 04:42
2F:→ renews:所以战到最後没有任何结果阿 毕竟他们盟也没派代表出来澄清 08/14 07:45
3F:推 louis60401:当年OG内政外交都是盟主一个人负责,整个就有够累..|| 08/14 07:51
4F:推 WPcat:push 游戏里也该学点团体治理 不是只有靠拳头大... 08/14 15:00
5F:推 leejenqyeu:推一个... 08/15 15:38