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网志好读版 https://aurakaze.blog/scsp-hapcup/ 才刚结束enza的Pcup https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/04/103-2.jpeg
却连一刻都没有办法休养生息 立刻赶到战场的是俗称SCSP Pcup的半周年活动... 关於参战的心路历程(?)相当繁琐 总之先上结果吧 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/0.jpeg
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真乃2位 全体40位 真没想到第一次的真乃色段*会是在这边拿到 事事难预料啊XD (*色段是指前三名 有鉴於每次的活动心得最後都变得落落长 要我自己重看一次都觉得麻烦 所以这次先从结论开始讲 一般人比较没兴趣的个人纪录杂谈留到後半 总之 本次的活动真的是各种槽点 首先是奖励称号设定 SSS和SS的落差实在是太大了 要是拿不到十杰 奖励就跟只打了几万的人差不多 当然 对於瞄准上位(色段/十杰)的人来说没影响...吗? 老实说我会觉得这多少也降低了十杰线 虽然因为这是首次活动没有比较对象 但过於极端的奖励设定 会导致更多人将停损点设定在最初几天 若是跟第十名稍有差距可能果断放弃 总之 本次活动的正确打开方式 还是尽量多刷一点SS 多拿一些其实也不错的奖励 就这点来说活动设计对绝大多数人是好的 还有一点很不喜欢活动设计的因素 bonus 虽然在SCSP每次活动都有特定偶像的加分bonus 这件事也不是SCSP独创 可是还是很令人不满 至少在这种全偶像的大型排名活动 希望能收敛一点... 的确有免费送到全角3星 但真正上位的战斗也就差在那之後的40几趴 如果单场分数差距是来自於队伍的强度 虽然也得烧钱 但那是平日累积起来对游戏的付出 像这样活动当下开抽直接大幅影响分数的东西 真的很讨厌 像我队伍很弱 可以用稼働时间来弥补 也的确在倒数三天的时候我还在真乃1位 而且有不小的领先 但之後在时速的巨大差距下一天之内被轻松超过 的确官方比起花时间打的「付出」 一定更喜欢花钱抽抽的「付出」 还是希望这类特殊活动应该要有特殊举措 当然啦 这些也都只是没钱的失败者的悲鸣罢了 而且就这次来说并不会有强烈的不甘心感 因为拿下真乃1位的大大不只是肯花钱抽到破160% 队伍的练度也跟我不在同一个等级(有找到X帐号 可以说1位本来就是属於他的 只是就这次经验会让我更肯定 将来继续维持bonus设计的话 我大概不可能有名次上的进步了XD 话说活动结束後我们有互加X 他还说到抱歉活动途中想用bonus数来威吓看能不能影响我的稼働时间 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/9-1.jpeg
但我也有说这心理战是游戏最好玩的一环XD 毕竟老实说看到他那样说 我反而会觉得他可能有难言之隐,所以更加不会掉以轻心XDDD 总之就像前面说的,我输得心服口服 讲完了主要令人不满的地方 也得说说优秀的设计 首先是针对不同歌曲长度进行分数的调整 大大减少了石头的用量 以及可以更灵活调整的休息时间(只要还没开始就可以调整当日时间 不像enza版前一天就要确定 假如遇到自以为可以撑下去结果想先睡 或是反之可以打更久,这些都能因应状况调整 又或者是像我在刚结束的那次Pcup就有遇到忘记跨日前修改时间的尴尬状况 还有让玩家更易於聊天互动的系统 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/6-1-scaled.jpeg
这是最後真乃榜前4一起接歌的画面XD 此外 可能是因为真的参加人数太少 再加上游戏设计 使得不像enza Pcup 上位玩家光是在操作技术就能与其他人拉开很多差距 但在SCSP即便不擅长打歌 选择较低难度仍可以获得不错的分数 虽有差距却不致命 只要有心即便编成不够强,歌不太会打 肯付出时间的话仍有机会拼十杰 还算不错 那麽聊完一些比较概括的感想 进入落落长的个人部分吧 老实说 我一开始是拒绝的... 毕竟上个月底才跑完enza的Pcup 虽然天数很少 但对身体和精神状况都有不小的打击 平常副业(?)也很忙 这次SCSP的活动时间又超过一周... 所以本来想说跟之前的枕木の歌一样简单打个25位就好了 但是不得不承认 关於SC活动一直有件令我颇为遗憾的事 当初首次的Pcup 只拿了个30位 虽然这样说可能不太礼貌 但在游戏初期 参透系统甚至研究出适合的玩法的玩家仍是少数 此时的排名赛难度相对较低 但同时 这些排名又是「初代OO」 对於承认欲求怪兽(像我)来说可是CP值极高的战役 不过 之前也提过 在枕木の歌活动之前 我也只是从开服至今每日登入,对游戏毫无概念人之一 从那次活动後才开始试图理解系统 所以其实跟大多数玩家差不多,甚至更加地门外汉 也组不出能够一战的队伍 但就在此时 限定的辣个女人来了 CM流新世界的神 甚至连自主练都能展现价值的はづきさん 得到她 似乎就能得到全世界 特别是对像我这种一张CM系SSR都没有的准新手 对於战力的提升可说是划时代等级的 but 就是这个but 同时居然还有真乃限定... 虽然就强度来说我这个准新手实在是看不出来有啥特别 但抽担当难道需要在意强度? 总之最後两张都抽到 但はづきさん是井出来的 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/1-2-scaled.jpeg
因为几乎没有课金所以矿源大耗损 对之後的活动续航力也产生了不少隐忧 编成/事前准备 藉由限定はづきさん搭配上我残破的CM编成,配上好友的巧克前辈 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/2-2.jpeg
活动开始时的队伍长这样 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/10-1-scaled.jpeg
忘记拍技能,但几乎都是perfect score UP Lv.4或是combo bonus Lv.3 不仅队伍综合力低,连技能都没啥竞争力 活动开始後超了CM円香 (虽然很喜欢巧克先辈,但要找到円香好友的难度比较高 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/7-1-scaled.jpeg
期间也会在出门走路或是吃饭时继续P 陆陆续续更替,在最後队伍长这样 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/8-1-scaled.jpeg
(long score UP是为了因应动画版ヒカリのdestination的谱面) 开10倍打ヒカリのdestination的完美动员数如下 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/3-2.jpeg
其他事前准备... 只能说完全没有XD 不仅没有先买一堆食物也没有先准备要看的剧/电影或是动画 抱持着一个船到桥头自然直的心态 有兴趣看跑活动如何准备的话可以参考以前的文章 啊对了我全程都是用iPad mini 6打的 除了出门时会偶尔用手机 目标设定 虽然前面有提到初代十杰之类的称号听起来响当当 但考量到活动时长,所剩的石头资源 再加上刚好活动的第一天所上的研讨会要担任主持人 会有几个小时不能打 总合种种因素决定 一样先设定25位 再看情形决定实际目标 而设定的休息时间为每天的3点到10点 以往enza的Pカップ都会设定在傍晚到深夜 主要是因为在尖峰时段系统会非常卡,可能每场产生数分钟的时间流失 所以上位玩家大多会避开 但音GAME每首歌都是固定时间 相对影响不大 可以以自己生理时钟为准 基本上如果能好好休息的话 甚至会比平常睡得还多XD 不过有一点核心目标是必须坚守的 有鉴於每次enza的Pカップ都会造成身心灵的破坏 以及数日的与世隔绝 相当不健康 所以这次目标是要维持像人的生活 在非休息时间内照常吃饭,能出门 也要努力兼顾副业 而休息时间就尽量休息 能够有精神地度过这段时间 我个人的状况在实际上可以分为几个时期 首日 2-4日 5-7日 尾盘 首日 中午12点准时开打 但刚起步就各种耍蠢 首先是看到又有bonus角感到相当不爽 也太多... 身为石头资源不够的人根本是直接被宣判出局 但也只能先打几场等等用送的券加减抽 等到我发现每个角色都能用换的换到3星 已经是两个小时後的事了 此外 一开始打了几场活动曲之後 便去尝试最短的动画版ツバサグラビティ 却意外发现分数少了很多 想说可能是有活动曲加成 但尝试了其他首便觉得案情并不单纯 经过长达三分多钟的动画版ヒカリのdestination後 才正式确定这次的活动分数有时长加成(吃了不看说明书的亏 真的是无比令人振奋的消息 为什麽呢? 因为消耗一样的体力 每场打更久代表着活动整体所需消耗的体力也会减少一半左右 对於石头贫脊的我来说帮了大忙 而这天最後的成果如何呢? 只能说...相当意外 在无法全时间稼働的情形下 半夜三点时收尾在真乃2位 痾… 本来想说最多就打个10杰 但意识到或许能摸到色段 整个人都不好了 燃起了想拚看看的慾望... 於是便把目标大大提高 想拼第3名 接下来几天的目标是尽量多打一点 拉开与第4名的差距後开始降速 结算(动员数/真乃名次,取每个隔日0300时间点) 第1天:2193240/2 2-4日 虽然说是要拼色段 但内心还是想秉持着最初的目标 维持像人的生活 然後还要兼顾副业 所以执行了狂打歌跟读写论文的交互模式 不得不说 因为知道是牺牲宝贵的打歌时间(?) 所以在做其他事时变得更加讲究效率XD 虽然很多时间拿去做其他的事 也都一直保持在第2名 所以目标也再度提升 结算 第2天:4723560/2 第3天:6752700/2 第4天:8885880/2 5-7日 迎来本次活动唯一的周六日 担心大家会开始加速所以打得比前几天认真 但也没有牺牲吃饭之类的日常作息 只是拿来处理副业的时间变少 因此把一些积累的线上课程还有学会影片拿来边听边打歌 而这几天最大的变化是原先稳居1位的人大量降速 让我暂时超前 甚至在第7天能取得2百多万的领先 但老实说我也很清楚没有自力封王的可能性 只能祈祷对方接下来几天保持低速 结算 第5天:11836500/1 第6天:14983320/1 第7天:18282420/1 尾盘 第8天原先的第1位开始急起直追 隔天半夜3点的差距只剩3万多 意识到对方没有放弃 再加上与第3位早已拉开超过450万的差距 所以最後两天选择大幅降速 最终日其实就算我完全不打应该也可以稳稳拿下第2位 可是在全体排名始终处於41-46之间 完全不打的话可能会掉出50,奖励差了个层级 所以还是加减打了一些 第8天:21580260/1 第9天:23776980/2 第10天:25252590/2 至於歌排 我只有第一天打了几次而已 没想到能拿到500多名 本来想说自己编成超弱 没想到其实也还好XD (当然啦在上位玩家之中只能说弱到爆 大致上都讲完了 最後来一些个人杂感吧 只能说 我已经被enza Pcup锻链到一个奇怪的状态了 虽然打到全体40位 却觉得这次的活动异常轻松 特别是最初几天一直有种「罪恶感」 想去上厕所就去真的好吗? 出门吃饭真的好吗? 之类的想法总是充斥着脑中 毕竟在打enza那边的时候真的是一秒都不能浪费 每次produce都要计时 慢了一些都会充满懊悔 虽然到最後前十名的分数都会拉开 但那也是取决於前中期的战况 真的是一刻都不能掉以轻心 而说到每次produce的时间 SCSP就没有这种烦恼 反正进关後都一样,顶多在开打前/打完後的载入时间有些许差异 而且特别是本次主要打的动画版ヒカリのdestination 有很多可以「休息」或是让手移动去点萤幕的时间 像是27C後的那几秒 体感根本破十秒 可以自由伸个懒腰,简单看一下X或PTT,或是点一下串流决定要看啥 在短短的几秒感觉又与世界有所连结 对於心理健康相当有帮助 其他也有许多能空出单手的瞬间 Enza那边虽然满满的可离开手时间 但看到仍旧跑着的计时器便无法安心 只能说 在身心灵层面都算过得不错 问题就是最後几天石头花完不得不课 话说我平常原则是不碰HARD以下的歌曲 但不得已只好在活动期间全打完把石头领出来 总之 很高兴能拿下第一个真乃色段 不过也得老实说对游戏仍有很多怨言 而且这次不管是否因为活动设计 都能看出整体参与度的悲惨 至少我X的TL除了一些硬核玩家之外 目光也几乎都转移到了初星学园去了 本家SC本来就已经很被嫌弃了 新出的SCSP如果不好好加把劲的话真得会令人感到紧张 但不管怎麽说 都印证了一开始说的 抢打新游戏的首次排名战CP值真的很高XD 只希望这个游戏不要撑不到几次大型活动就倒... 话说说到学マス 老实说我现在不只还没开始理解游戏系统 甚至连最初要P谁都还没决定 毕竟... 光看外表跟设定 我最有兴趣的是花海佑芽XD 回到正题 很开心能拿下首次的真乃色段 https://aurakaze.blog/wp-content/uploads/2024/05/SS0524.png
真乃最高!むんっ! -- kaze的日本留学&不务正业ACG https://aurakaze.blog --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.114.214.243 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1716541839.A.D83.html
1F:推 msucoo93: 恭喜! 这次活动问题就:1.称号太少 2.十天太久 05/24 17:31
2F:推 WongTakashi: 推 05/24 17:57
3F:推 baliuzeger: 因为拚排 做其他事情的效率提高了www 05/24 19:17
4F:推 blasteg: 我咸鱼 全员拿A就满足了ww 05/24 19:49
5F:推 lyinchung: 需要满破CM羽那吗X5C6KEW2R 05/24 20:57
6F:推 StrikeBee: 推 好详尽的纪录 05/24 21:21
※ 编辑: kaze1225 (61.114.214.243 日本), 05/24/2024 21:35:11
7F:推 c25256176: 上帝快看 亚军出现了!! 辛苦了~ 05/24 21:48
8F:→ akarl115: 我咸鱼只拚全SS 每天15场稳定进入 05/24 22:05
9F:推 viper9709: 恭喜~这种活动实在是很肝... 05/25 01:08
10F:推 lsckinoko: 恭喜K大 真的很拚 05/25 11:57







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