作者peer4321 (顶点へ、狂い咲け)
看板IdolMaster
标题[MLTD] 四周年活动分数理论值
时间Thu Jul 1 03:54:58 2021
这几天看到有人暴雷接下来每天的PUSH曲,姑且就相信是真的
同时也好奇每天时间的集物消物时间如何分配会最好
顺便就算出应该是本次活动理论值的分数了
计算前提
- M1+有线网路可达成的实测值
- 第一天集物16.2场/时,消物23.66场/时
- 不考虑换日时非休息时间产生的损失
- 折返时必须清空道具
- Boost只用在集物
- 这次活动曲长太短,如果第一天开火消道具只能让你2240体换60pt
- 包含在休息时间内,解完全PUSH曲任务
- 切换集物、消物不发生额外的时间花费
- 为求计算简便不考虑分配时间非整数场次、休息前超时等因素
- 理所当然地可以在13天活动期间内的四天中持续23小时、一天中持续24小时游戏
计算结果
- D1设00:00休息
-
https://i.imgur.com/3H7XnnB.png
- 理论值 约7881030pt
- D1设23:00休息
-
https://i.imgur.com/rjtWx7j.png
- 理论值 约7884758pt
第一天PUSH曲塞了前半最短秒数(次短的2:02也是很极端)
造成休换日的人会直接发生3707pt的机会损失
不知道有没有上位攻略势是因此立刻解除休息的?
题外话,第一天截至7:30为止
有观察到集物比我快的一个朋花P(快我四组)和一个エミリーP(快我两组)
後来我就把道具消一消上去拍照了
https://i.imgur.com/qJFnWM0.png
期待看他们两位最後会打分数到哪里去
结论
相对於理论值的788万,达成765万的可行度还蛮高的
如果最後真的有人打出788万我会非常敬佩他的精神力...
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