IdolMaster 板


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这里是优奈 虽然知道这时间打这篇文章出来很怪 总之大家能用就用(?) ================================================================= 二周年活动UNI-ONAIR特点 周年活动除了有总合排名外 还有52个偶像各自分别的排名 选择自己喜欢的偶像来打排名吧 要当DD一次打多个也是可以 活动开始就有通常曲/活动曲两倍耗体/耗道具 二周年活动有後半战 会开活动曲四倍(注意一周年没有) 另外活动曲的经验值/亲爱度/粉丝数/金钱量为原本的两倍 且本活动的活动曲消耗道具每个难度都固定180道具 每消耗180道具获得537pt 活动新增refresh和boost系统 refresh是强制每个人一天都要休息六小时 可以设定的时间是整点到整点 refresh发动期间无法获得pt 请好好躺下休息或者去农别的游戏 refresh发动时是可以解除的 但是必须再花完整的六小时发动refresh 躺下就对了不要想着肝到送医 注意:现在refresh时间在选单内显示的是日本时间 在活动页面显示的是机体的时间 boost系统是可以在活动页面中发动 发动一次30分钟 发动期间内获得道具量两倍 通常曲和活动曲获得pt两倍 同一时间内最多只能拥有两次boost 而获得boost的方法只有在refresh时间结束以後才会获得一次boost 活动的奖励方面 每天会有四张SR作为每日任务报酬 共13天52人 所有玩家的总和pt达到一定数字会获得总合报酬 另外个人的累积pt报酬追加至180000pt 每天完成活动曲一回可以拿到两罐30体力水 完成3000pt会有一罐MAX体力水 记得每天都要喝水才健康 ================================================================= 所以我周年要怎麽打? 只想领卡片就躺下的玩家 每天记得打满1000pt 然後再等全体玩家突破1亿pt就可以领卡片了 一天四张 持续13天 好好加油(?) 如果活动期间完成每日1000pt但忘记领卡的话 营运会在活动结束後强硬的把卡塞到你家信箱 不用担心忘记进活动页面领卡的问题 如果真的没有打到1000pt 事後也会开放其他拿到活动卡的管道 想打排名的玩家 跟平常打活动一样就好了! 可以视千位为平常活动的上位 百位为平常活动的百位 可能千位pt数会比平常活动低一点 但是百位分数浮动幅度大不好说 可以考虑用一周年的分数来估计 但是因为有boost系统的关系 预期每个分数线都会比一周年的高 boost怎麽用? 前半战无论仕事流或打歌流(注)都推荐用boost来屯道具 後半战无论仕事流或打歌流(注)都推荐用boost来消耗道具 验证的方式为计算两种方式集完道具再消耗道具所得到的pt数与时间的比值 另外仕事流使用boost时推荐先堆完工作券再发动 在发动时间快结束时回去打歌清乾工作券 此外因为後半战使用boost的效益比前半大 推荐屯两个boost进後半战 注:根据7/2 15:50的更新 boost期间打歌流的体力效益和时间效益都比仕事流低 不推荐 7/1 10:47更新 就算是打歌流 也推荐在开boost之前囤一次450券 因为在boost用券的状况下等同是1.4倍 比原本单纯打歌效益更高 开boost用完一次450券之後就回归打歌流 7/1 14:30更新 有其他玩家对於boost的使用方法有别的看法 先放上来参考 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1561941952.A.640.html 结论是在boost期间内获得道具和消耗道具相等时可以把获得分数推到极限 个人推荐前半全部囤道具 後半自行计算道具收支的平衡 这里仅供参考(?) 7/2 15:50更新 根据实测得到结论 在boost期间用打歌流的体力效益比仕事更低 因此无论是想求体力效益还是时间效益 boost期间都应该选择仕事流 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1562053516.A.E5A.html ================================================================= 另外周年活动曲的奖励两倍的关系 有闲又有肝的玩家可以考虑在活动期间内爆肝冲担当的亲爱度和Plv 往後想打活动肯定是越高的Plv越有优势 想冲周年之後的排名活动的玩家可以考虑看看 以上 祝各位周年活动玩得愉快(o・▽・o) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.71.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1561926504.A.C79.html ※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 05:08:20
1F:推 ass499: 被休息 07/01 04:53
2F:推 zxc911877898: 活动角只能当日拿吗 还是可以明後天再拿 07/01 04:55
其实我不确定 不过看活动页面的设计看起来是完成当日任务之後都可以在活动期间内拿 ※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 05:10:53
3F:推 Rexia: 有担当的可以去活动页面提前领取一个该角色活动卡 07/01 05:39
4F:推 dragon327: 推个@@ 07/01 05:53
5F:推 chuchushe: 感谢整理! 07/01 05:57
6F:→ chuchushe: 问个 有办法知道後半战时间? 07/01 06:14
7F:→ OnjojiToki: 不知道 但应该就是中间 07/01 06:28
8F:推 BANDITCS: 7/7~我记得公告里面好像有写 07/01 06:34
目前没看到公告有写 不过照以往经验推测奇数天的後半时间都比前半长 所以很有可能是7/7 考虑发放boost的公平性推测应该是换日就开後半 另外排名BOT现在也是写7/7 0:00
9F:推 lkk61114: 请问道具可以无限囤吗 07/01 07:07
10F:→ ricksimon: 最大999999 07/01 07:11
如果没有要打前百的话可以当作无限囤了 道具堆到满的话至少可以打到接近400万pt的
11F:→ vcxvcx0369: 平常是打歌流的 boost用仕事流会比较好吗? 07/01 07:14
如果资源够多又想要快一点囤道具的话可以这样打
12F:→ ghost6022: 不想精算的话只要记住尽可能拼命打就好了 07/01 07:29
13F:推 system303179: 请问仕事拿满工作券以後开boost再耗450工作券打歌 07/01 07:30
14F:→ system303179: 拿的活动曲道具也会是两倍,是这个意思吗? 07/01 07:30
15F:推 lanjack: 应该是吧?我也是这麽理解 07/01 07:34
16F:推 uei1201: 就是这样 07/01 07:44
17F:推 system303179: 我发现休息时间特别仕事虽然一开始只能耗30体无法2 07/01 07:46
18F:→ system303179: 倍,但结束之後直接按继续不要退出就可以用60体仕 07/01 07:46
19F:→ system303179: 事了 07/01 07:46
20F:推 acer5738G: 後半是几号开啊?该分配一下工作时间了 07/01 08:13
21F:推 ghost6022: 听说是7/7 07/01 08:27
22F:推 lime1207: 请问boost是什麽呢? 我新手玩家0.0 07/01 08:39
23F:推 schula: 德政…要不然还有三个游戏活动加上班实在没时间 07/01 08:41
24F:→ ghost6022: boost是这次的新机能 活动页面有把火 按下去30分内PT跟 07/01 08:52
25F:→ ghost6022: 活动道具的取得量是平常两倍 07/01 08:53
26F:推 lime1207: 好的 谢谢回复 07/01 08:58
27F:推 itema: 辛苦数学小老师了(拉炮 07/01 09:01
28F:推 watermelon92: 是说在设定那边设2:00~7:59的话,是台湾的1:00~6: 07/01 09:17
29F:→ watermelon92: 59吗? 07/01 09:17
目前有一群人推测是这样 设定完2:00~7:59之後会看到他弹回1:00~6:59 这样就是从台湾时间一点开始休息 ※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 09:31:57
30F:→ ricksimon: 时间显示问题把机器的时间调到日本时区就没有了 07/01 09:46
31F:推 jardin123: Q感谢懒人包 07/01 09:51
boost部分作一点更新 就算是打歌流 也推荐在开boost之前囤一次450券 因为在boost用券的状况下等同是1.4倍 比原本单纯打歌效益更高 开boost用完一次450券之後就回归打歌流 boost部分作一点小更新 ※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 10:47:38
32F:推 hydreigon: 去年有後半战吗? 07/01 12:17
33F:推 uei1201: 没有 07/01 12:19
34F:推 hydreigon: 所以後半要开四倍(或更多)吗 07/01 12:26
35F:→ UsamiMonica: 对 今年会开四倍 07/01 12:43
36F:推 Benbenyale: 原来boost这样用 07/01 14:13
※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 14:30:37 ※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 14:33:31 ※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/01/2019 15:34:55
37F:推 darkmyself: 所以活动曲 ,不管难度 打完都是一样pt? 07/01 16:33
38F:→ carzyallen: 应该是道具转pt效率一样,而不是难度转pt一样吧 07/01 17:06
39F:→ carzyallen: 原来每个难度的道具消耗量一样那确实没差 07/01 17:07
40F:→ ricksimon: 全难度180道具 07/01 17:24
41F:推 mainsa: 选的时间确定是日本时间 我昨天选1~7 但今天6点就恢复了 07/01 17:59
※ 编辑: UsamiMonica (36.230.71.250 台湾), 07/02/2019 15:50:58
42F:推 gureen72: 感谢整理 07/06 00:38







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