作者kyuren (九连)
看板IdolMaster
标题Re: [CGSS]「Orange Sapphire」MASTER 攻略动画
时间Wed Nov 25 22:54:01 2015
连滑的部分最近用的是一种偏手速的暴力解
稳定度跟双指比可能互有千秋
但是我个人认为这方法姆指派或许有一试的可能性
原本想说搭配影片可能会比较好理解
但怎麽样就是打不出FC(汗)所以作罢
废话结束 以下正文
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连滑目前有三首:
あんずのうた、
Romantic Now与
Orange Sapphire
其中
あんずのうた均为左到右的四连滑
Romantic Now与
Orange Sapphire则是左到右以及右到左的三连滑
也就是这个样子
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〇 〇 〇 〇 〇
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然後可以用这样的方式滑
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↖
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〇 〇 〇 〇 〇
CGSS的滑对於反方向居然不进行判定又再一次让我惊呆了(当然 前提是你的手指不放开)
或许会有人说 闪电也没有比较好滑吧
但是既不用担心反向的准确度问题 实际上被NICE嘲讽的机率也有显着的降低
唯一要担心的是有没有滑好滑满 个人觉得还挺值得一试的
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至於这三首哪些适合闪电哪些适合双指呢
主要以连滑次数与速度决定
就结论而言 个人主观认为
あんずのうた比较适合双指(四连滑)
而
Romantic Now与
Orange Sapphire用闪电会好一点(三连滑)
希望可以给连滑老是吃NICE或BAD的人一些帮助
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给END的你: 当闪电滑就对了!滑快点!
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1F:推 kaoru31309: 一回生二回熟11/06 00:56
2F:→ Ixtli: 三回就上手四回神之手五回床上无敌手11/06 00:59
3F:→ rifle3164: 楼上上你赢了11/06 01:00
4F:推 lighttodie: 这种东西都是这样啦 手能生脚11/06 01:41
5F:推 ProductionIG: 能生手11/06 02:21
6F:推 kingoflag: 再生脚11/06 03:06
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※ 编辑: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 22:55:15
7F:推 zxcv8009: 滑好滑满www 11/25 22:55
会这样讲是因为这方法最容易吃到的是MISS
8F:推 prismwu: 这种东西都是这样啦 手能生脚 11/25 22:59
9F:推 Leeng: 惊呆了 应该是只要向外有判定到 折回来那个他不会处理 11/25 23:00
10F:→ Leeng: 所以手指不用离开萤幕 11/25 23:00
当初试了不少方法 前一篇的滑少也有试过 只是这方法比较适合我XD 而且还真的行XDD
11F:推 stps424: 原来这三连滑方向不一样?! 我一直以为跟杏一样都同方向 11/25 23:01
方向不一样是指有在左半边的●←●三次 对左手可能是个挑战
※ 编辑: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 23:06:53
12F:推 zh76283122: 是同方向啊,只是判定实在很奇妙就是了 XD 11/25 23:04
※ 编辑: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 23:09:20
13F:推 shintz: 三连滑在最大范围提早滑就很容易过了 判定莫名的超大 11/25 23:14
连滑判定都很敏感 值得庆幸的是目前三首都可以这样用
要是再快一点的话可能就得用多指了 反正馅蜜也能拿P
测试的时候常常看到箭头掉下去却没MISS的神奇状况
愈滑愈有惊喜感(?
※ 编辑: kyuren (1.169.50.220), 11/25/2015 23:20:52
14F:推 tn1983: 用了这个方法後三连滑没MISS过了XD 11/25 23:23
15F:推 headfoliate: 连滑没什麽问题,我还是死在双螺旋...(倒) 11/25 23:25
16F:→ headfoliate: 难得活动曲能有FC的可能性,每次还是都差一点 11/25 23:27
17F:推 Camera8025: 三连滑从没断过,但是流星雨每次都只有一边能全接Orz 11/25 23:46
18F:→ headfoliate: 这谱面明明就不难,为什麽就是会断......(吐血) 11/25 23:48
19F:推 LeoLiau: 滑每条第一颗就可以了 当成有连续三颗左或右 11/26 00:49
20F:推 Turku: 闪电滑法非常有效,之前就常利用点滑判定分开的方式偷机 11/26 02:53
21F:→ Turku: 不过没想到把这个应用到连滑上 11/26 02:54
逆向不吃判定的这个部分或许可以衍生出其他神奇的打法
22F:推 kaoru31309: 我怎麽变成签名档wwwwwwwwwww 11/26 02:57
把我做成签名档我还不回敬你w
23F:推 s33003030: 这方法右手一次成功 结果左手跟智障一样www 11/26 03:08
可以考虑左手用上一篇的短滑 或者同样靠右手来处理
24F:→ Layase: 比眼睛看到的再早一点滑就不会NICE了.. 11/26 03:38
25F:→ Layase: 不用闪电 早一点给他滑下去 11/26 03:38
26F:推 stps424: 我这边反而早滑会跳bad给我看... 要时间刚好才会过 11/26 08:09
27F:推 iwinlottery: 我恨死箭头 设计师没想过有人手机不能滑吗(? 11/26 12:03
28F:→ Xavy: 手机不能滑XD 11/26 12:08
之前有一篇曾经提到说
滑键并没有起始"点下去"的判定
实际上打的时候 点下去的动作有时候正是断C的元凶(wryyyyyyyyyyyyyyyyy
所以点接滑的部分
有余力的玩家可以试试看点完後不放开直接滑
比如
点住分别左右滑 第二次点住右左闪电 点住右左右闪电
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29F:→ Xavy: 这是因为靠太近被吸判定的关系 11/26 12:52
30F:→ kyuren: 正如你所说的 所以乾脆就不要点直接滑 11/26 12:53
31F:→ Layase: 个人是用air2+9速 速度应该也会影响到早滑晚滑的问题 11/26 13:42
32F:→ Layase: 越高速越早滑就越容易在判定带内 11/26 13:43
33F:→ kyuren: 因为谱面变快会比较接近手眼协调的反应时间 11/26 13:49
34F:→ kyuren: 不过左中右容易出问题的其实只有中间 11/26 13:49
35F:→ kyuren: 左跟右单纯只是觉得这样打很自然舒服XD 11/26 13:50
36F:→ Xavy: 其实这边我都直接分开点,也很少被吸 11/26 13:51
37F:→ Xavy: 不像连滑吸的那麽夸张 11/26 13:51
38F:推 stps424: 刚刚拿蓝色殴斗灭试了一下 手指完全不放开可以连滑无误 11/26 15:51
39F:推 a12582002: 点接滑都直接滑+1 11/26 18:04
※ 编辑: kyuren (1.169.53.227), 12/07/2015 01:38:33