作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Hokuto
标题[北斗] 托奇使用心得
时间Tue Jul 6 22:03:52 2010
Hard托奇幻斗篇终章:
https://www.youtube.com/watch?v=ddhW-J7lLm8 ...(1)
https://www.youtube.com/watch?v=C4a0p3HzyHk ...(2)
https://www.youtube.com/watch?v=ftfoc-8tyFs ...(3)
https://www.youtube.com/watch?v=-FgrdeKEqf0 ...(4)
SASS 总合S
最後没把圣帝上面的据点封起来让他有时间发了一次奥义损血... orz
角色类型: 北斗型.
角色特性:
(1)攻击中有机率造成敌方秘孔,达成异常状态,可有效配合各种异常相关的技能
(2)拥有强力的远距离技
(3)拥有全角色最简易的No cancel无限段(北斗神拳为一对一之最正向意义)
(4)C2和C3追加C技钮可增加段数,但会引发咳嗽
角色优势:
(1)具高机率秘孔异常状态
(2)具吸血,增攻,增防的状态变化系奥义
(3)具最强高回馈崩防技
(4)具强力群战或广角度攻击技
角色劣势:
(1)初期异常难练,经络图算属一属二烂配置者
(2)有必定或机率性咳嗽破绽(EX版除外)
(3)有些招式事实上不连贯,敌方防住的状态下容易遭到反击
立回方针:
(1)对拳士使用小跳攻击崩防後追加攻击
(2)群战使用C3或C4,传承奥义击破则使用北斗乾坤圈或北斗有情破颜拳
(3)对特殊兵种需要利用三尖破孔击进入见切状态,或是爆发斗气或无想转生二择
招式:
[连攻击]N9
各种拳脚的组合攻击,有些踢击判定涵盖後方,
看起来虽然慢但判定颇大,其实防卫性能不俗,
後段的连续回旋踢硬直差正很多,只要暂停再追加就能达到No cancel无限段.
[练气攻击]C1,最高二阶
C1-1: 单手以手刀之姿前突刺,能崩防,具一定秘孔率,
但其实和拳四郎的一样,间距短,崩防用途需算好前置距离发动.
C1-2: 用前述的动作发出斗气弹,不能崩防,
托奇的斗气弹基底威力较强,敌人数少又呈一直线的情况可用.
[强攻击]
C2-1: 朝天踢,判定有正前方半圆,对单用.
C2-2: 前招着地後再翻身纵向踢击,有一定秘孔率,
和C2-1之间有会被反击的破绽.
C2主要是对单使用,或者是打前方有大目标顺带连後面的敌群驱散使用,
纵使不追加到底,也会有一定机率咳嗽,
本招因为很容易让对手撞击背景物,所以是集必杀值的主要手段.
C3: 整个C3就是侧翻身踢击,追加就是增加段数,
托奇的群战技与对应大男肥佬技之一,一样增加段数後就会咳嗽.
C4-1: 往前後方向发射的斗气弹,群战用且可崩防,有秘孔引发机率
C4-2: 往左右方向再发射斗气弹,和前一招合并就是托奇最常用的群战技,
不可崩防,但仍然有秘孔引发机率,
整个C4的基底攻击力非常高,集斗气效率也非常好.
也因为动作实在太像飞翼零式钢弹的C4,
再加上真奥义Lv3的北斗有情鸿翔破也像该钢弹的转转炮,
所以托奇在本作也有如飞翼零式钢弹的狠劲.
[Dash攻击]
冲刺状态下使出翻身踢击,能崩防,但有一定机率引发咳嗽,
因为很容易让对手撞击背景物,也是集必杀值的主要手段.
[Jump攻击]
发出一道月弯型斗气,可崩防,
只要是最速低空使用,崩防又亦无硬直,有极高的回馈.
[Jump强攻击]
从空中以毒龙钻的势对地使出无双传统的JC技,不能崩防,
判定得在着地後才发生,使用时机极少.
[固有动作]R1
属於当身反击技,但得在架住对手攻击後回应QTE才可反击,
因此主要是当身,但反击并不属於自动反击的技巧,
实用性非常低,除非有完全先读敌AI回击破绽的时机才有使用的空间.
[摔技]R2
将敌人抓起後,输入连攻击会以虎扑手连续发劲,
输入强攻击则会以柔劲将敌人浮空後甩往地面,
若完全不动作则会直接把敌人推向地上,
除了初期的C4摔取消以外,实战性在後续实用招式登场後反而影薄化.
推荐奥义:
1.三尖破孔击:
近战型一星奥义,完全对单用,其作用是第三击的强制异常,
除了对圣帝偶尔无效(圣帝设定)以外,
是托奇直接对应大男与肥佬,或是对拳士与刺蝟崩防後使用的秘孔引发技.
2.北斗有情断迅拳:
对单一对象为中心,交叉发动许多气劲,看起来像群战技的二星奥义,
但事实上攻击方向以攻击对象为中心,加上北斗无双愚蠢的自动锁定来看,
此招要当群战技需要相当去调控敌方命中的情况,
基本上是用在连段终结技,扫周围敌群只是附带的小小价值,
总合威力也相当强,可取代不离气双掌.
3.斗颈呼法:
提升攻击力之二星奥义,算是状态变化中最实用的,
北斗精光法只能自我回覆少许体力,
北斗罗喉掌虽是吸血技,但相较於同型奥义毒蛇穿穴又耗气太大,
相较之下开斗颈呼法再使用C4等招的回馈会好很多
4.北斗乾坤圈:
连续对前方发射多次气弹的群战型三星奥义,
唯一的用途就真的只有赚取奥义击破数评价又不想开斗气爆发时使用,
可以先开一次C4射击後,再用挑衅集中敌群直接发射.
5.北斗有情破颜拳:
真传承奥义Lv2,原作是坐在地上射出气劲,但在本作则是浮游使用,
後续的动作与气劲发射与原作版无异,是对众奥义之一.
6.北斗有情鸿翔破:
真传承奥义Lv3,实用性再说,这招主要是捏它性质太强烈.
托奇不愧是被誉为北斗招式最华丽的男人,对单方面比拳四郎更优秀,
对众的基本攻击又强横无匹,比较麻烦的地方是固有体技实用性弱;
另一项弱点就是奥义选择其实很死,
没用的奥义就是没用,完全没办法有非用它不可的说服力(例:天翔百裂拳).
其次是练功时非常麻烦,因为他的经络图配置很差,
一开始最多能用上的奥义很难赚奥义击破评价,
练满後的托奇很强,但修行途中的闷度大概除了C4以外还是闷到不行.
非使用EX版本(没病版本)时,比较麻烦的是咳嗽硬直这点,
有的招式只要追加段数去尽就会必然发生,有的则是机率性发生,
前者还能预先用跳取消,毕竟托奇的跳攻击不错,
但後者的情况就会很难预测.
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在199X年核爆後的
世纪末,水是非常重要的
生存源。
一瓶从废弃贩卖机打出来
还能喝的汽水,就能够集满
一格斗气,
一桶市售牛奶家庭号容量的水就能够让
气力全回复。
所以一开始小琳给拳四郎喝的
两杯水,
只能够让拳四郎
发动一次北斗百裂拳,实属合理。
《北斗无双期间推广签名档》
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◆ From: 122.124.165.66
※ 编辑: Landius 来自: 122.124.165.66 (07/06 22:04)
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