作者kuninaka ()
看板HeluoGame
标题[情报] 《河洛群侠传》11.02新版本更新发布
时间Sat Nov 3 00:04:53 2018
https://hl.cubejoy.com/news40.html
《河洛群侠传》新版本更新已於方块平台和wegame平台同步发布,玩家启动平台将会自动
更新!
新版本更新内容如下:
任务优化:
针对部分玩家在特定任务中,剧情盒子不易触发所做的额外触发机制:
「一缕芳心」任务,大小姐夜会柏俊材改为对话触发
bug修正:
1.修正装备内功与反击技时,超过一定数量後,无法点选最後一格武学的问题
2.修正搏击类武器装备在副武时,无法得到正确的数值加成的问题
3.修正装备拆解的漏洞
4.修正「大仙来也」最後一个任务,西门玉堂在白马居的任务坐标指引有所偏差
5.修正「以简驭繁」以及部分内功,有机会造成称号、感悟、技能效果失灵的问题
6.修正「河洛大侠」,「西狂」,「慈悲为怀」,「传奇之人」称号不正常运作的问题
7.修正提早完成苏清瑞复容任务,导致无法交付玉佩的问题
调整:
1.提高部分队友重缎武器的数值
2.调整漆笑儿在完成「李叹…侠盗?」全任务後,不再以点苍派的道德标准判断主角,会
义无反顾的和主角闯荡江湖
3.王喆逃脱战,由於动态江湖的设计,玩家太晚打这一场战斗,不赦楼主可能成长超乎预
期,导致固定数值的王喆可能被直接秒掉,目前暂时将王喆的起始位置後移让玩家有所准
备
4.不在队伍中的队友角色,现在也会开始自动成长了,跟其他boss级的NPC一样
ps:团队之後还会持续强化动态江湖系统(传闻系统),动态江湖中角色除了等级提升外,
也将加入奇遇事件,周期特殊事件,让NPC角色(世外高人,中原武林人士),任务,秘籍
,装备的产出也会动态的增加到这个江湖中.
数值相关修正与调整:
1.伤害公式的复数加成,由乘法改为加法,避免双方武学内功等属性差距大时,过高与过
低的伤害
2.同上,现在低打高差距过大也能有一定的伤害(比之前高),高打低差距过大也不会有过
於夸张的数字(比之前低).希望战斗伤害的范围更平均一些,让前期战斗不至於太难,後
期战斗有不至於太简单.
3.同上,提高技能基础伤害的影响,提高武器伤害的影响,提高等级差距的影响,
4.同上,降低内功差距的影响,降低武学(搏击,剑术这些数值)差距的影响
5.降低错骨迷惑的影响,由60%降到50%
6.降低分筋的影响,由100%降到80%,当分筋100时还能移动一点点距离,不至於完全无法
移动
7.提升侧面攻击加成(25%),背面攻击加成(50%)
8.受击时所增加的特技值(暴击,反击,卸劲,连击,虚招),调整成只有在正面时能增加
,侧面时增加一半,背面时则不会增加.
9.同上,现在从背面攻击敌人时,不但能获得更高的伤害,敌人也不会增加特技值
10.调降「金针渡劫」的攻击加成到30%
11.调降「法炙神针」的防御加成30%
12.耗损所有精力的技能(狂澜绝刀势,金刚伏魔)数值修正,使其更平均,提高低ap消
耗时的伤害,但降低高ap消耗时的过高伤害
13.动态调整经验值的分配,等级越高,分配到人物升等上的比例提高,避免後期秘籍修
练容易溢出过多的无用经验
ps:为了让游戏有更好的体验,有些数值的调整是必须的,我们诚心地接受玩家的批评与
建议.再过些时候,官方也将释出MOD的编辑与上传工具,届时,MOD主也可以对这些感悟
,公式等数值进行设计,也期待各MOD大神能带给玩家另一种感受
开发团队目前正在积极收集玩家反馈,并将不断对游戏的BUG错误进行修复、对内存适应
进行优化,後续更多优化内容也将尽快推出。
感谢大家对於《河洛群侠传》的支持!
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1F:→ cloud0607: 这些数值调整是必须的 但不应该是出现在发售後还有这麽 11/03 01:40
2F:→ cloud0607: 多地方需要调整 尤其是基础公式 乘法改加法这种超大程 11/03 01:40
3F:→ cloud0607: 度的 11/03 01:40
4F:→ liberaloner: 没钱请测试员 11/03 02:43
5F:→ horse2819: 等修得差不多再考虑 = = 11/03 08:43
6F:推 hermionex: 下一款再考虑= = 11/03 11:06
7F:嘘 an80174: 每天都有更新档.BUG一直冒出来.为何不用到稳定再卖呢= = 11/03 21:37
8F:推 kabkglomr: 出资者有要求多久要出游戏吧 11/03 22:25
9F:推 cccccc0125: 上市後大概一个月後稳定下来再考虑 11/03 23:27
10F:推 frankyc9132: 因为不准时上可能要赔钱给股东和资助厂商 11/04 18:49
11F:→ kuninaka: 预定八月就要出了 後来延期两个月 11/04 20:57
12F:推 cloud0607: 游戏剧情线砍到10-15小时 地图砍一半 就可以好好认真的 11/05 00:45
13F:→ cloud0607: 做游戏了 11/05 00:45
14F:推 dchain: 严格来说我是认为野心太大了... 11/05 11:11
15F:推 paula8588: 觉得还是值得玩的 至少我捡垃圾捡很高兴 虽然bug很多 11/05 13:05
16F:→ paula8588: 还是会支持 11/05 13:05
17F:→ jerryex: 继续等steam版出 典藏版放着好久了 11/05 14:01
18F:推 end61728: 玩方块版玩到冲破30hr了...觉得还是很值得玩 等steam版 11/06 20:24
19F:→ end61728: 会再支持吧 河洛这款有当初金庸的味道 可以慢慢玩 11/06 20:25
20F:推 sheetingyi: 请问一下现在更新的如何了啊,bug还会很多吗 11/07 16:16