作者davidpanda (panda)
看板Hearthstone
标题Re: [问题] 进击的树人求健检 (咆啸造林流)
时间Fri Jan 31 01:18:16 2014
※ 引述《dezuphia (泣离)》之铭言:
: 完全是基於对树人海的浪漫硬塞森林之魂组成的套牌。
: 目前爬到R13有点卡住,想知道怎麽继续改会比较好.....
我用类似的牌组打上R7
提供给您参考, 也徵求建议要怎麽继续打上去...
: 启动*2
: 爪击*2
: 愤怒*2
: 凶蛮咆啸*2
: 森林之魂*2
: 野性之力*1
: 滋补术*1
: 自然之力*1
: 自然化*1
: 挥击*1
启动*2
爪击*1
愤怒*2
凶蛮咆啸*2
森林之魂*2
自然之力*2
自然化*2
挥击*2
星殒术*1
自然化对付巨人术/土豪德其实满好用的, 可以考虑带满
野性之力我觉得没有想像中好用, 场上要堆到3只怪不太容易,
即便用1/1怪累积出数量+1後变2/2还是很容易被AOE解掉,
尝试过後决定不带
挥击和星殒术解场好用, 特别是挥击还可以用来打脸收头,
常常会有奇效, 建议带满
自然之力 + 凶蛮咆啸 或 自然之力 + 森林之魂,
甚至是单独使用都很好, 我的建议是带满
: 精灵龙*2
: 小鬼召唤师*2
: 麦田魔像*2
: 森林看守者*2
: 利爪德鲁伊*2
: 潮猎渔人*1
: 紫罗兰教师*1
: 教派宗师*1
: 技工大师*1
: 团队队长*1
麦田魔像*2
森林看守者*1
利爪德鲁伊*2
潮猎渔人*2
掠宝囤积者*2
剃刀沼泽猎人*2
紫罗兰教师*1
知识古树*1
炎魔*1
小鬼招换师要下一回合才会多一只出来, 其实不是很好用,
私心觉得带长牙可能会好一点
团队队长实在太容易死, 不建议带
然後我比较倾向用2费的生物抽牌
另外也可以考虑把渔人换成麻疯地精, 王牌猎人,
前者可以在前期换掉更多的血, 後者对抗巨人术有奇效
我自己是觉得知识古树比滋补术好用, 毕竟场上会多一只生物,
必要时还可以用来补血
炎魔其实可以换成其他卡, 放这张只是因为我没有别的可以用的传说了....
: 基本上是完全围绕着场上生物数量的打法,
: 尤其是在前期,尽量把优势抢下来存个一两只怪在场上。
: 二费怪选精灵龙是因为不会被技能换掉。
: 团队队长和野性之力可以让小鬼召唤师和麦田的攻击被补正到一定程度。
: 搭配森林看守者和小点魔法基本上前期要抢场优不会太亏。
前期主要是靠生物和愤怒抢场优, 起手有启动和3费怪都可以直接丢出来
: 4-7点中间就是森魂进场。重点是不要自己把树人撞出来,以撞脸为主。
: 只要场上有3张怪就可以考虑丢森魂,或咆啸暴冲一波。
多数时间场上很难会有3张怪, 所以森魂通常会搭配渔人或长牙一起用,
另外我觉得森魂主要的作用是确保下一回合场上的怪物数量,
预防被AOE一次清掉, 准备咆啸冲一波
9点以後就是找机会自然之力+咆啸, 即使场上全空也有14点的伤害
我的经验这副牌最好打的应该是猎人, 最难打的是巨人术.
以上供您参考, 也徵求如何往上爬的建议...
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