作者yufung (我要做个好宅男)
看板Hearthstone
标题[闲聊] 魔鬼都藏在细节里 Part Two
时间Tue Dec 17 20:07:42 2013
大水怪炉石战记图文网志好读版:
http://bigwatermonster.blogspot.tw/2013/11/devil-hides-in-details.html
16) 原生恐狼(Dire Wolf Alpha)身旁的 1/1手下会受到增益, 使其为 2/1.
如果你对此位 2/1手下使用疯狂的链金师(Crazed Alchemist)的战吼(Battlecry), 它将变为 2/2.
如果你对此位 2/1手下使用勇者祝福(Blessed Champion), 它将变为 3/1.
17) 我方手下攻击有误导(Misdirection)陷阱伺机触发的敌方猎人英雄.
如果最後手下攻击我方英雄, 手下会承受我方英雄的武器伤害.
然而, 我方英雄武器却不会失去耐久度.
18) 在10法力水晶时, 野性成长(Wild Growth)会给予你一张法力溢出(Excess Mana),
其为 0法力费用而且可以抽一张卡.
19) 如果你的牌堆没有任何恶魔卡, 感知恶魔(Sense Demons)会给你两张没用的小鬼(Worthless Imp), 其为 1法力费用, 1/1.
20) 如果你使用心理游戏(Mindgames), 而你对手的牌堆没有任何手下卡, 你会获得虚无之影(Shadow of Nothing), 其为 0法力费用, 0/1.
21) 启动(Innervate)在10法力水晶时, 没有任何作用.
但是如果你先消耗两法力水晶, 在使用启动(Innervate)的话, 你一样有10法力水晶可以运用.
22) 当对手没有牌堆或手牌的时候, 思想窃取(Thoughtsteal)或心灵幻象(Mind Vision)会没有任何作用.
23) 当英雄为贾拉克瑟斯领主(Lord Jaraxxus)所取代, 其血量上限改为15,
所以当血量为 5以下时, 才有机会召唤熔火巨人(Molten Giant).
24) 当玩家使用贾拉克瑟斯领主(Lord Jaraxxus)却触发忏悔(Repentance),
贾拉克瑟斯领主取代你的英雄後, 他会只剩下最後一滴血.
25) 当贾拉克瑟斯领主(Lord Jaraxxus)为警报机器人(Alarm-o-Bot)或心理游戏(Mindgames)所召唤, 贾拉克瑟斯领主的战吼(Battlecry)不会触发, 它会是一位 3/15的手下.
26) 冰风雪人(Chillwind Yeti)受 1伤害, 成为 4/4.
如果你施展神圣精神(Divine Spirit)然後治癒它, 它会是 4/9, 而不是 4/10.
注解:
神圣精神(Divine Spirit)是当前血量的两倍 不是最大血量.
27) 末日灾厄(Bane of Doom)召换所有基本/普通的恶魔以及恶魔守卫(Felguard), 没有末日守卫(Doomguard)
28) 暗影狂乱(Shadow Madness)可以被沉默, 精神控制(Mind Control)不行.
29) 飞刀手(Knife Juggler), 小鬼召唤师(Imp Master)和『炎魔』拉格纳罗斯(Ragnaros The Firelord)获得潜行(Stealth)後, 其技能触发後, 会解除潜行(Stealth).
因为其技能会被视为 "造成伤害".
30) 神圣新星(Holy Nova)是先造成伤害才治疗.
如果对手有以眼还眼(Eye for an Eye)伺机触发, 并且该回合他不会死亡,
而你剩下两滴血时, 使用神圣新星(Holy Nova), 你将会死亡.
31) 战士护甲(Armor)绝对比血量好, 所以在不会死的前题下,
先用武器攻击敌方手下, 在使用护甲提升!(Armor Up!).
Ex 1: 熔火巨人(Molten Giant)不会将护甲(Armor)列入召唤费用, 所以高护甲(Armor)不会影响其召唤条件.
Ex 2: 水元素(Water Elemental)造成的伤害低於当前护甲值, 英雄就不会被冻结(Freeze).
Ex 3: 雅立史卓莎(Alexstrasza)只能将当前血量改为15, 而无法影响护甲值.
32) 秘密(Secret)是按照你施放的顺序来触发.
Ex 1: 假如你使用法术反制(Counterspell), 然後接着法术扭曲者(Spellbender),
你对手第一个使用的法术会被反制(即使目标是一位手下), 法术扭曲者(Spellbender)不会触发.
Ex 2: 假如你使用法术扭曲者(Spellbender), 然後接着法术反制(Counterspell),
你对手的法术目标会转为你的 1/3, 然後被反制.
33) 回合结束才发动的技能, 其触发的顺序是按照你召唤手下的顺序.
Ex 1: 如果你使用小鬼召唤师(Imp Master), 然後召唤治疗图腾(Healing Totem),
小鬼召唤师(Imp Master)会先自残召唤出小鬼(Imp), 然後回复为 5血量.
Ex 2: 反之, 治疗图腾(Healing Totem)技能先发动, 小鬼召唤师的血量为 4.
34) 如果你场上有 7位手下(场上手下数量的上限), 你的光荣牺牲(Noble Sacrifice)将不会触发.
35) 如果你有紫罗兰教师(Violet Teacher)以及其他 5位手下在场上.
如果你使用精神控制(Mind Control), 紫罗兰教师和其 6位手下会塞满场上,
而没有多余的空位, 被精神控制得对方手下会立即死亡.
36) 手下技能或法术触发的顺序是按照你使用的顺序.
Ex 1: 加基森拍卖师(Gadgetzan Auctioneer) -> 灵魂之火(Soulfire)
会先抽一张卡, 然後再舍弃一张卡.
Ex 2: 紫罗兰教师(Violet Teacher) -> 野性之力(Power of the Wild)
会先召唤一位 1/1, 然後使其为 2/2.
唯一的例外是狂野火占师(Wild Pyromancer), 施法完毕後才触发其全体范围伤害效果(AoE, Area of Effect).
37) 萨满英雄能力会从四种图腾中随机召唤一种.
假如场上已经有其中一种图腾, 英雄能力不会再次召唤出同种图腾.
假如你已经召唤四种英雄能力图腾, 你的英雄能力将无法召换图腾, 除非其中之一死亡.
38) 你没有被限制只能拥有一根同种的图腾.
你可以同时有两根火舌图腾(Flametongue Totem)在战场上.
请谨记在心, 图腾并没有被分类为"火系图腾"或是"水系图腾",
图腾只是"图腾", 并且没有被任何方式限制.
它们算是手下, 所以你不能超过手下的上限.
P.S: 场上手下上限为7只, 手牌上限为10张.
39) 沉默(Silence)可以解除战争古树(Ancient of War)的增益状态, 使其恢复为 5/5.
但是沉默嘲讽(Taunt)型态的 4/6利爪德鲁伊(Druid of the Claw), 只会失去嘲讽(Taunt),
状态还是为 4/6.
40) 暗影之焰(Shadowflame)和剑刃乱舞(Blade Flurry)会获得法术伤害(Spell Damage)的增益, 但是背叛(Betrayal)不会.
41) 背叛(Betrayal)使用在帝王眼镜蛇(Emperor Cobra), 会立即摧毁任何受到它伤害的手下.
背叛(Betrayal)使用在水元素(Water Elemental), 会冻结(Freeze)其左右的手下.
42) 状态为 2/3的阿曼尼狂战士(Amani Berserker), 攻击有(Explosive Trap)伺机触发的猎人英雄, 狂怒(Enrage)会被触发, 并且造成 5伤害, 而不是2.
43) 你场上有一位希瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner),
你对手有一位 1/1和一位希瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner).
当两边的希瓦娜斯·风行者互相攻击.
Ex 1: 你的希瓦娜斯·风行者先在场上.
你会先获得 1/1的控制权, 然後被对手控走.
Ex 2: 对手的希瓦娜斯·风行者先在场上.
对手的死亡之声(Deathrattle)会先触发, 你最终会获得 1/1的控制权.
44) 当你被清场, 被救赎(Redemption)复活的食肉食屍鬼(Flesheating Ghoul)会获得同时死亡手下数量的攻击力.
来源: Vivafringe@IHEARTHU
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1F:→ linceass :被17表过= = 12/17 20:10
2F:推 a062361316 :有用 推 12/17 20:16
3F:推 Jinxxxx :推 常常被裱 12/17 20:20
4F:推 littleoldman:shadow of nothing XDDDDD 12/17 20:22
5F:推 sandra80032 :里面好多有用的知识!! 推推 12/17 20:25
6F:推 lucifer648 :感谢整理 12/17 20:26
7F:推 fff417 :26好不直观 这运作方式是啥 12/17 20:26
8F:→ yufung :神圣精神是当前血量的两倍 不是最大血量 12/17 20:29
9F:推 fff417 :所以比如说大剑师 先神圣再补满 最後是4/10? 12/17 20:31
10F:→ virnux :神圣精神就看做是增加当下血量的生命值吧 12/17 20:34
11F:推 fff417 :嗯嗯 懂了 12/17 20:35
12F:→ yufung :对 先补满再神圣精神会是 4/14 12/17 20:35
※ 编辑: yufung 来自: 220.133.44.99 (12/17 20:36)
13F:推 BloomchordS :原来战士要後上盾唷……一直都是先上盾XD 12/17 20:49
14F:→ w22284 :16怎会变3/1 1+3+1 不是应该要5/1? 12/17 21:01
15F:推 MrRemember :楼上是勇者不是力量喔 12/17 21:11
16F:→ BloomchordS :楼上记得 12/17 21:17
17F:推 Mitnick6926 :29要再加一个石毁车... 12/17 21:22
18F:推 ar109982 :为何利爪的机制跟战争古树不一样! 要求都跟利爪一样 12/17 21:28
19F:推 a152625 :看不懂44= = 怎麽让救赎特别复活食屍鬼- - 12/17 21:43
20F:推 a8327231 :请问术士的传说卡替代了他自己的英雄後还算是手下吗? 12/17 21:43
21F:→ a8327231 :对手下的技能可以伤到他吗? 甚至盗贼暗杀他? 12/17 21:44
22F:推 gn01922658 :有点猛 12/17 21:50
23F:推 officeyuli :救赎我记得是救最後上的...可以特别复活食屍鬼.. 12/17 22:12
24F:→ officeyuli :术士传说卡 对手下的法术没用...他已经成为英雄了 12/17 22:13
25F:→ officeyuli :但是牺牲契印有用 效果文"摧毁一个恶魔"没有手下字眼 12/17 22:14
26F:推 Bluetyreal :古树那个是 古树+BUFF 利爪那是直接用另一个手下卡 12/17 22:30
27F:推 Bluetyreal :ar109982你去查炉石透视镜的卡片 你就会懂了 12/17 22:34
28F:推 a8327231 :补推一个 救赎如果救到冲锋的怪 他站起来可以再冲 12/17 22:43
29F:→ a8327231 :救到本身带圣盾的怪如银白 站起来会带盾 还可以冲 12/17 22:44
30F:→ a8327231 :但是照理来说救起来的怪是不带战吼的 12/17 22:45
31F:→ a8327231 :这或许是个BZ造成的美丽的错误 12/17 22:45
32F:推 Bluetyreal :顺便讲楼上你问的 他替代成英雄後就变英雄 不是手下 12/17 22:51
33F:→ ohyayaagge :a大 冲锋 圣盾 都不是战吼... 12/17 23:05
34F:→ ohyayaagge :不是美丽的错误 是你华丽的误解... 12/17 23:06
35F:推 mion0723 :红龙可以打护甲吧 TOYZ打统神就是连护甲一起打 12/17 23:21
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41F:→ HuMirage :播的时候已经改版 纬来又没把LIVE拿掉 所以有人会误 12/18 14:43