Hearthstone 板


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---一些感想讨论讨论--- ※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之铭言: : 转自:http://eu.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/8882579138?page=1#1 : 等之後的Patch note,因此这里简单翻译 : As we move further into the closed beta, we’re continuing to closely monitor : card balance as more and more Hearthstone games are played. We also want to : ensure that cards acquired in Hearthstone are done fairly through our various : game modes. : The amount of gold gained by winning games in Play mode per day will be : capped at 100 in the upcoming patch. This cap does not affect gold gained : through Quests, Arena, or Achievements. There will be an indication within : the game when this gold cap is reached. This cap is intended to combat : certain methods of gold acquisition that violate our Terms of Service. The : spirit of fair play is extremely important to us, and we will continue to : monitor gold acquisition activity closely to ensure a fun and enjoyable game : environment for everyone. : 每天透过游玩模式所能获得的金币现在有100元上限。 : 任务、竞技场及成就所获得的金币不包含在内。 : 当玩家每天达到上限时会有通知。 : 这个改动是为了避免玩家使用违反服务条款的特定方法以获得金币。 这段感觉是要避免洗钱 例如复数以上的玩家一起疯狂连败到ELO超低超低的地步 然後就有很高机率遇上自己人,接着互相让对方赢 : In regards to card balance, there are a few cards we’ve noticed that have : sprung up that warrant some tuning, and we’ll be making these changes in the : next patch. Our goal is to change as few cards as possible over the course of : time, but we felt the need to address these six cards in particular. The : cards are: Shattered Sun Cleric, Flame Imp and Argent Commander. These cards : will be adjusted along with the other cards we mentioned at BlizzCon: Mind : Control, Starving Buzzard and Unleash the Hounds. : 底下是六张将要被修改的卡片: : Shattered Sun Cleric is now a 3/2 (was a 3/3) : 破碎之日教士从3/3变成3/2 : Argent Commander is now a 4/2 (was a 4/3) : 银白指挥官从4/3变成4/2 这两个更动很厉害 比起下面的职业平衡来说 现在绝大多数有配中立生物的牌组都会放这两张牌 这样一砍表示有新的套路要诞生了 变相受益人:直击流套牌,例如直击法 : These cards are quite good for their cost, and they currently feel to be : slightly above the curve in power compared to cards of a similar cost and : type. Players end up choosing these cards for their deck much more often than : other cards at the same mana cost. We want to increase the variety of cards : being played at 3 and 6 mana. : 这些卡片以他们的花费来说有点太强, : 而且与同样花费的或同样类型的卡片相比,这些卡片太强大。 : 比起其他相同花费的卡片,玩家最终常常会把这些卡片放进牌组 : 我们希望能增加玩家在选择3及6法力卡片的多样性。 : Flame Imp’s Battlecry now deals 3 damage (up from 2) : 烈焰小鬼的战吼效果从2点伤害变成3点伤害。 这应该是针对术士现在有堪称游戏初期最凌厉的快攻 虽然套路威力不变,但由於术士常常压低自己的血量(抽牌、出怪) 这改动会让术士血量更低,後期来说可能就是一波有没有被对手带走的差别 : Warlocks have a very strong early game, and this small change to Flame Imp : should help a small amount. There are other cards that help the Warlock : maintain early board advantage, and we’re keeping a close eye on those as : time goes on. : 术士在游戏早期很强大,这点小改变能更提升这一点。 : 虽然其它还有很多卡片能让术士在游戏早期占有优势,我们仍然会关注这些卡片。 : Mind Control’s mana cost is now 10 (up from 8) : 精神控制的法力花费从8提高为10。 从万用末期牌变得不那麽好了 花费太高可能不再值得放2张 放1张解传说怪就可以了 : Mind Control has some pretty accurate flavor text … perhaps a little too : accurate. Raising the mana cost will allow players to have a couple more : turns to play with their big minions. : 精神控制有点太符合他的文字说明了(被提名为「最有可能让你的对手捶墙壁的法术」。) : 提高法力消耗能让玩家有更多的时间能控制自己的强力怪物。 : Starving Buzzard is now a 2/1 (was a 2/2) : 饥饿的秃鹫从2/2变成2/1 猎人这职业已经这麽低调了竟然还被砍一刀... 推测是秃鹰的抽牌效果远远好於其他同性质牌 (白话说就是统计数据之类的东西证明用秃鹰搭配抽牌都抽太多了) 这改动让秃鹰会受到圣骑、法师、盗贼、德鲁伊等英雄技能直接威胁 同时也让更多小兵以及范围技可以解掉秃鹰 : At some ranks, Hunter was a bit strong versus Druids, Mages and Rogues. This : change to Starving Buzzard will help even the playing field against those : classes in particular. : 在某些排名中,猎人对战德鲁伊、法师及盗贼有很强的优势。 : 这个改变能让猎人在与这些职业对战时有更公平的对战环境。 : Unleash the Hounds has been reworked and now reads: “(4) For each enemy : minion, summon a 1/1 Hound with Charge”. : 放狗的技能被重新设计: : "(四点法力花费)敌方每有一只手下,便招换一只1/1有冲锋效果的猎犬"。 挺有趣的,搞不好会很强的一张牌 一来是将放狗一波给砍掉 二来是把这张变成变相的AE牌 应用起来大概是面对对手初期的快攻压制 丢一个所有动物攻击力+1的小狼,然後出放狗,5点法力打出范围2伤 就是变相的神圣新星,让猎人除了各种变形放狗流之外开始有别的可能 : The old version of Unleash the Hounds was allowing for Hunters to win in a : single turn, starting with no minions on the board. The new version adds some : fun, new card combos to Hunters and helps with their ability to AoE. : 旧版本的放狗能让猎人在场上没有怪物的情形下一波带走对手。 : 新版本增加更多乐趣跟连招,而且让猎人能搭配技能来进行AOE。 : We hope these changes will increase your versatility and creativity in making : card choices for your decks, and helps to make Hearthstone a more fun game : for all to enjoy. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.68.57
1F:→ Deathlord :补充一下,如果场上有土狼或秃鹰的话,这个变相AE会 12/10 03:42
2F:→ spellcaster :这招抽牌能力会非常强大 12/10 03:42
3F:→ Deathlord :很凶猛...等於是一波逆转风向 12/10 03:42
4F:→ spellcaster :养土狼倒是真的还没想到XD 12/10 03:42
5F:→ Deathlord :条件不好达成,但光想到就很恶心阿...XDDD 12/10 03:43
6F:→ Deathlord :被清场之後猎人场上站着一只8/8的史前巨狼...oops 12/10 03:43
7F:推 ksbjo852 :2血的土狼是很难活下来的,所以应该要在放狗那回合出 12/10 03:47
8F:推 spellcaster :这比放狗流更有乐趣是真的~ 12/10 03:49
9F:→ Deathlord :可以搭配的套路很多,不过好不好实行要打打看才知道 12/10 03:50
10F:推 aackangel :要达成至少6费..而且教出的事1/1的狗 ..7回8/8土狼 12/10 03:50
11F:推 Shalone :真的 这变相的神圣新星真强,还能养土狼 好开心哦 12/10 03:54
12F:→ Shalone :好感动哦 用了4费叫些1/1的废物出来陪小蛇 12/10 03:54
13F:推 ksbjo852 :四耗还不能搭配暴风城勇士 XD 12/10 03:55
14F:→ virnux :5费A全部手下2本身就超亏 还怕嘲讽 这甚麽烂东西 12/10 03:55
15F:→ Shalone :比较好奇是,当猎人成功被对方海一票怪之後,召唤一 12/10 03:57
16F:→ Shalone :票1/1的狗出来是要怎麽逆转? 12/10 03:57
17F:推 otajohn :最多可以抽7张牌也太威猛的吧~ 12/10 03:58
18F:→ otajohn :土狼也很猛~可以单干红龙的土狼XD 12/10 03:59
19F:→ Deathlord :不太可能纯靠1 1小狗逆转,所以这一定是打组合技 12/10 03:59
20F:→ MotoDawn :阿古斯:嗯?你有事吗 12/10 04:00
21F:→ Deathlord :你只要有1张野兽攻击+1的小狼在,就是2/1狗,2张就是 12/10 04:00
22F:→ Deathlord :3/1,至於嘲讽怪,等等,放狗猎本来就被嘲讽克阿..XD 12/10 04:01
23F:→ Deathlord :所以原先放狗猎怎麽解嘲讽的,未来就比照办理不是吗 12/10 04:01
24F:→ spellcaster :都还没实际测过有必要这麽哀怨吗lol 12/10 04:02
25F:推 ksbjo852 :抽六张啦 有一格要放秃鹫,不过可以等那些冲锋怪死 司 12/10 04:03
26F:→ ksbjo852 : 了在放一些野兽抽牌. 12/10 04:03
27F:→ virnux :讲抽牌的别闹了 六点要抽几张才划算 12/10 04:04
28F:→ Shalone :大概要先等到对方海满怪先吧 12/10 04:05
29F:→ virnux :给你抽六张等於是对面满场怪 怎麽看都自己比较危险 12/10 04:05
30F:→ Deathlord :如果真的觉得这张超烂的话,比较一下别的牌吧 12/10 04:08
31F:→ spellcaster :等改版完就知道是谁在闹了 别这麽肯定 12/10 04:08
32F:推 piety4u :放狗猎在这越打越快的meta里早就已经死了 12/10 04:09
33F:推 ksbjo852 :太好笑了。还可以放教派宗师1/1冲锋怪撞死在抽一张。 12/10 04:09
34F:→ ksbjo852 :不过那麽多手牌对场上完全没有帮助。 12/10 04:09
35F:→ Deathlord :druid 6点史诗牌,叫3只回合後死亡的2/2冲锋小树 12/10 04:09
36F:→ piety4u :刚刚玩两场放狗都撑不到第7回合根本放不死人 12/10 04:09
37F:→ piety4u :改玩德鲁6回合秒杀一个放狗猎 重点我也不是快攻牌组 12/10 04:10
38F:→ Deathlord :怎麽看新的放狗比起这张都只好不坏阿XD 12/10 04:10
39F:推 ksbjo852 :问题是对面要有怪啊 12/10 04:12
40F:→ spellcaster :可能放狗厨只接受一波流 新组合懒 12/10 04:12
41F:→ Deathlord :对面没有怪的话那太好了,用别的牌/怪打他脸阿!XD 12/10 04:13
42F:→ Deathlord :对面有怪->自己逆风,对面没怪->顺风阿,还不打爆他 12/10 04:13
43F:推 otajohn :我认为放狗流是世界上最强的战术~其他的都是垃圾 12/10 04:15
44F:→ otajohn :应该被废除 12/10 04:15
45F:→ virnux :真要讲 这东西的用处只有两个吧1.快速造怪出来或自杀 12/10 04:17
46F:→ virnux :2.小逆风的时候出来换血或是换怪 12/10 04:18
47F:→ tripleleft :你被玩到剩一滴血对面还满台,是要什麽牌逆转? 12/10 04:28
48F:推 ksbjo852 :猎人英雄能力对场上没有帮助。很难抢场优,而且要搭配 12/10 04:32
49F:→ ksbjo852 :野兽就必须放弃麦田和黑铁等优质生物。 12/10 04:32
50F:→ Shalone :放狗和秃鹰这样一改 生物牌也只能往中立靠拢了 12/10 04:36
51F:推 ksbjo852 :最惨的应该是小龙鹰。 XD 12/10 04:41
52F:→ sowulo :不只龙鹰吧 那些放狗用的低耗怪都体质虚弱撑不过一回 12/10 04:42
53F:→ sowulo :养土狼有点不切实际吧.. 对面台面上很多怪然後土狼活 12/10 04:43
54F:→ sowulo :着让你下一回放狗 机率不太高XD 抽牌剩6点也不能干麻 12/10 04:44
55F:→ sowulo :秃鹰也不好留场上 应该是剩四点 没什麽逆转牌吧 12/10 04:46
56F:推 matsubuff :如果能秃鹰+放狗 很有机会下回合逆转,解决猎人劣势 12/10 05:35
57F:推 ksbjo852 :秃鹫土狼森林狼只能和放狗搭配了,不可能单张出来. 12/10 05:37
58F:→ ksbjo852 :猫头鹰单张出来还可以沉默,龙鹰大概就再见了. 12/10 05:39
59F:推 ksbjo852 :魔古山看守者表示:一个打七个. 12/10 07:08
60F:→ wawa459 :玩猎人玩到对面场上有4张怪物以上...投降比较快... 12/10 07:44
61F:嘘 wangtinyu :你是工读生? 12/10 08:15
62F:推 JamesChen :5费,然後是要两张牌搭,人家神星还补血。 12/10 08:39
63F:推 turtleaoc :这张放狗怎麽看都比德鲁伊的自然之力强... 12/10 08:41
64F:→ Rinehot :神圣一张抵两张 12/10 08:43
65F:→ turtleaoc :自然之力是史诗 6费 而且叫出来的回合结束会死 12/10 08:44
66F:→ turtleaoc :这种冲锋可以用来冲大怪或打脸 不是只能AE 12/10 08:44
67F:→ CJ3CJ3CJ3 :直击法把炎爆改成打生物10打玩家6 大概就不会这麽凶 12/10 08:51
68F:推 johnruby :这麽爱嘘别人是工读生 一定要所有改动都合你意吗xd 12/10 08:52
69F:推 Coshower :跟自然之力比...自然之力又不需要对方场上有怪 12/10 08:54
70F:→ Rinehot :自然之力是叫3只 2/2 新的放狗只要对面不出四个生物 12/10 08:57
71F:→ Rinehot :就先亏一半好吗 =_= 12/10 08:58
72F:→ Rinehot :卡牌游戏除非有回收机制 不然这样根本是乱搞 12/10 08:59
73F:推 signm :卡片游游有回收机制阿,就是直接禁止卡阿 12/10 09:08
74F:推 signm :我还是觉得直击法一定要改,但比猎人难改多了 12/10 09:09
75F:→ Rinehot :就算是禁卡 也不是上市後几个月就直接禁用 12/10 09:11
76F:推 signm :我们现在是封测,改动当然比较快 12/10 09:13
77F:→ Rinehot :陶拉里亚大学院好歹也是让人拿了个冠军才被禁 12/10 09:13
78F:→ Rinehot :你以为这是魔兽第一次出卡牌? 他都出几年了 12/10 09:14
79F:→ Rinehot :当年的比赛叫做只有深蓝/反深蓝 所以才被禁 12/10 09:17
80F:→ Rinehot :听说最近比赛的冠军叫做四法争霸 果然是亲儿子 12/10 09:19
81F:→ Rinehot :MTG史上最快被禁的应该是"灰黑巨石" 12/10 09:20
82F:→ Rinehot :原因是他三回合 有两张牌就可以杀掉对手 12/10 09:24
83F:→ Rinehot : 三 12/10 09:25
84F:→ CJ3CJ3CJ3 :灰黑巨石有被禁过吗? 12/10 09:56
85F:→ Rinehot :更正 "记忆瓶" 一个月被禁 12/10 09:58
86F:→ turtleaoc :放狗有秃鹫 土狼 森林狼可以搭配 自然之力没有... 12/10 10:18
87F:→ turtleaoc :而且6 cost跟4 cost的灵活性差很多... 12/10 10:19
88F:→ Rinehot :两张牌比一张强 有甚麽问题吗 12/10 10:28
89F:→ vi000246 :重点是根据对手手下数量 秃鹰就有毒蛇能配了 12/10 10:29
90F:→ Rinehot :假设对面三只怪 你新放狗+土狼 就是3只2/1 5点两张 12/10 10:29
91F:→ vi000246 :干嘛还要多个放狗 12/10 10:29
92F:→ Rinehot :万一今天对面没怪 你要放啥狗? 12/10 10:29
93F:推 Aggro :严格来说放狗这样改还可以接受 但满地直击法当没看到 12/10 10:32
94F:→ Aggro :是哪招 12/10 10:32
95F:→ Rinehot :又打错... 是新放狗+森林狼 12/10 10:32
96F:→ turtleaoc :放狗显然是用来翻盘用的 对面没怪下怪就好了... 12/10 10:47
97F:→ turtleaoc :对面没怪你放自然之力 回合结束直接就消失了 12/10 10:48
98F:→ turtleaoc :我不是要说新放狗强 但他的确是张好卡 12/10 10:52
99F:→ Aggro :放狗就当成弱化板AE 看是要逆推一波还是打对面怪一点 12/10 10:52
100F:→ Aggro :我是觉得弹性上算ok 猎人能配的也不少还可以玩看看 12/10 10:53
101F:→ turtleaoc :会觉得不够好是因为和原放狗比 12/10 10:53
102F:→ Aggro :原放狗是太威才被改 比不上也是很正常拉 12/10 10:54
103F:推 Zodiac10 :新放狗主动性太弱了,对面无生物没用。 12/10 11:56







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