作者vseeker (右代宫战人是人)
看板HOT_Game
标题[发问] 特效发动率
时间Tue Dec 8 10:02:27 2009
我想请问板上的各位,
改版之後锁链锤的发动率和连锁率是怎麽决定的?
如果主角武力升到255,
武器也加武力,
这样会比较容易发动吗?
还是要敏捷加到最高?
或者是改版後特效发动率已经不重要了,
专注在攻击力就好?
此外移动这个数值在游戏是做什麽样的用处的呢?
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自由广场 2002.04.08
爱台湾的孩子
⊙陈昭姿
第三段:
从我们的言谈中,小小年纪的他已经知道,台湾这块土地上住着两国人,而他
亲爱的爸爸妈妈选择当台湾人。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.24.157
1F:→ Workforme:武力2500 = 100% 12/08 11:56
2F:推 flylow:如此算起来, 每个洞都塞1.5武力, 大约只要1497个洞就行了 12/09 12:47
3F:推 belast:是就行了吗~囧 12/09 15:15
4F:推 Workforme:就行了啊~无误 12/09 16:30
5F:推 homeboy528:所以100%是锁练锤无限连打吗= = 打一下对方全灭... 12/09 22:29
6F:→ Workforme:对 12/09 22:46
7F:→ rickwei0816:所以一直用打洞机狂打洞就有超神武器罗=____=??? 12/10 00:33
8F:→ homeboy528:真的练出来...谁能PO卡勇打死关公的影片 应该很有趣= = 12/10 15:11
9F:→ Workforme:对不起 我错了 0.5改掉了 好像只能连一次 12/10 15:26
10F:→ Workforme:0.4确定可以连到死 12/10 15:26
11F:→ vseeker:没关系 我还没填洞 12/10 19:40
12F:推 jujang:打洞机有这麽好打吗XD 12/11 00:54
13F:→ oikl1268:因为特效"连续"发动率会被敏影响 所以敏也要撑高 12/11 03:25
14F:→ oikl1268:也就是发动第一次後 要连续发动会同时看武和敏 12/11 03:26
15F:→ oikl1268:我猜测作者的判断方式是先看是否连续发动 然後再看发动率 12/11 03:26
16F:→ oikl1268:也就是除了第一次发动只看武力之外 第二次会做两次判断 12/11 03:27
17F:推 robert781118:诚徵强者用1497*2个洞填武敏各2500塞锁链锤 12/11 08:39
18F:→ Workforme:= =+ 你真的要吗? 12/11 09:14
19F:→ oikl1268:敏不用到2500那麽高 好像5、600的连动机率就很高了 12/11 11:19
20F:→ oikl1268:1000好像就和0.4没啥差了~ 12/11 11:19