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一个有打字经验的中高级打字兵应该可以打到 30/min 一门炮台若有 340 cpm (约 5.67 cps,这是我的他动α跑236回的数据) 所以,点900下,需要 2.64 min。 也就是说,这一门炮产生一张认证图需 2.64 min。 2.64 min ,一个打字兵可以打 79.2 张认证图。 所以,一个打字兵可以应付约 80 门炮。 贡献的速度是 30 * 340 cpm = 10200 cpm。约 1万 cpm。 ------------====------------======----------------- 更正,分速是 79.2 * 340 cpm = 26928 cpm 。约 2万7千 cpm。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.14.102
1F:推 hotahaha:根据你的换算 目前炮台数量只够2~3个人来玩 ( ̄o ̄;)a 08/10 11:25
2F:推 vertex:没错。所以才会发现,两个人打,就可以打得断断续续了。 08/10 11:31
3F:→ yzupcbug:打字兵真正能力不仅止於此, 30/min x 900就是一个打字兵 08/10 11:31
4F:→ yzupcbug:的cpm了. 毕竟打字兵不用等, 可以连续打. 08/10 11:32
5F:→ yzupcbug:不过炮台少+他动认证似乎有沟通不良现象 使得打字兵无法 08/10 11:33
6F:→ yzupcbug:连续combo, 确实是战力不佳的原因.... 08/10 11:34
7F:推 vertex:乘以900是错的。 应该是要乘上炮台的cpm。 08/10 11:34
8F:→ yzupcbug:假设打字兵送出答案, 到alpha7点完900次之间的时间是固定 08/10 11:36
9F:→ yzupcbug:的话, 那麽打字兵每次送出答案後到送出900下仅为一个固定 08/10 11:37
10F:→ yzupcbug:延迟, 因此对於打字兵来说只是时间平移, 所以就连续时间 08/10 11:38
11F:→ yzupcbug:来讲直接乘上900没有错. 08/10 11:38
12F:→ yzupcbug:在之前晨星组可以combo两千的时候, 就很明显一个打字兵可 08/10 11:41
13F:→ yzupcbug:撑住两万cpm, 两三个打字兵就五万多甚至七万. 08/10 11:41
14F:推 tigerking:的确是每分钟打字数*900,但前提是炮台要够,然後几乎没 08/10 11:43
15F:→ tigerking:有99炮。另外假设阿发妻发射一次要两分钟,那一个打字兵 08/10 11:44
16F:→ tigerking:大概就是负责60台左右的炮台。 08/10 11:44
17F:→ vertex:一名打字兵2万cpm是很难达到的。打图速度 40/min,还需配上 08/10 11:44
18F:→ yzupcbug:因此要找出问题, 我认为首先就是要有充分的alpha炮台资讯 08/10 11:45
19F:→ vertex:cpm 500 (约 8.3 cps) 才可以。 真的很难很难。 08/10 11:45
20F:→ yzupcbug:在每次送出点击数之後要回报资讯, 例如像i大那样的资讯, 08/10 11:45
21F:→ yzupcbug:然而还得加上真正送出点击数多少, 等待答案多久之类的, 08/10 11:46
22F:→ yzupcbug:这样才好找出问题. 08/10 11:47
23F:→ vertex:请再思考一下,乘以900是错的。 应该是要乘上炮台的cpm。 08/10 11:47
24F:→ vertex:除非炮台的cpm是 900 (15cps)。 08/10 11:47
25F:→ yzupcbug:v大你不要想那麽复杂, 你就想成有足够炮台给打字兵连续送 08/10 11:48
26F:→ yzupcbug:图, 连续打出答案就好了... 08/10 11:48
27F:→ yzupcbug:就算炮台cpm只有2好了, 只要每次点击数都有900, 那麽炮台 08/10 11:50
28F:→ yzupcbug:够多的情况下, 一个打字兵的贡献数仍为30/min x 900. 08/10 11:51
29F:→ yzupcbug:打字兵送出答案後, 炮台就去慢慢点他的900下, 打字兵并不 08/10 11:52
30F:→ yzupcbug:用等他啊, 打字兵继续送给下一台炮台答案... 08/10 11:53
31F:→ tigerking:所以结论是先想办法拉人装阿发妻 把炮台扩充到600台 08/10 11:59
32F:→ tigerking:然後固定七到十位打字兵 假设阿发妻一次发射要三分钟 08/10 12:00
33F:→ tigerking:这样分速才有200K 08/10 12:00
34F:→ yzupcbug:另一种想法, 假设炮台cps5, 分速要有200k,炮台数要666台. 08/10 12:04
35F:→ yzupcbug:若如以前高效能, cps大约可到7, 炮台就要有476台... 08/10 12:05
36F:→ yzupcbug:所以以前炮台数有这麽多啊???? (惊) 08/10 12:06
37F:推 tigerking:有啊~没记错的话以前有超过五百台 08/10 12:44
38F:推 vertex:我要更正了!一个打字兵贡献的分速不是 30*340 而是 80*340 08/10 13:29
39F:→ vertex:约2万7千cpm。这应该才是所谓一个打字兵的能量! 08/10 13:31
※ 编辑: vertex 来自: 61.57.14.102 (08/10 14:13)
40F:→ yzupcbug:你的计算绕了一大圈, 所以就是30x900就好啦~~ 08/10 14:41
41F:→ yzupcbug:你只是把time slot换成一个跑台跑一轮所需时间而已~~ 08/10 14:42
42F:推 vertex:没错。我的确错了。 08/10 15:14
43F:→ vertex:^-- 你说的没错。是我错了。 08/10 15:15
44F:→ yzupcbug:所以问题是是炮台数不如以往了? 这下麻烦了...~.~ 08/10 15:26
45F:→ yzupcbug:200台炮台 x cps8(够危险了) 也才96k cpm啊...(惨) 08/10 15:27







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