作者alliao (进步!进步!再进步!)
看板HOT_Game
标题Re: [讨论] 有关ban人的机制
时间Fri Jun 22 03:47:53 2007
要是站远一点看。
他们再怎麽 ban 也只能接近一个狂人的数字。也就是假设他们真的不想要我们用程式玩
那麽他们大可设定一个一天不能按超过一万下之类的数字。
所以作为一个真正有效的兵器,还是要想办法开发轻量且可多头的武器。
步枪不华丽,不过如果能够真正的多开且稳,就是终极干掉 Ian 的王道。
※ 引述《fridayjason (I'm not Beloved)》之铭言:
: 现在版上似乎有很多人被ban了
: 恩 好啦 我也是其中之一 XD
: 趁现在来讨论一下可能的ban人标准还有破解机制 抛砖引玉 有请海涵
: 期待多管机枪的神兵器的出现 以及破ban的机制
: 猜测可能标准:
: 1. 每秒点击次数超过人体极限 (固定时间内 点数超过上线) ←确定
: ==> 找出最大极限值 设定少於之
: 2. 超过一定时间 滑鼠位置都没有移动过 (一定时间内 滑鼠座标固定)
: ==> 每隔一段时间更新滑鼠位置
: 3. 每次送出的间隔时间都过於规律 (固定周期性 发出增加点数)
: ==> 送出的时间判定 随机加入乱数
: 4. 没有触发滑鼠点击判定 (mouseDown() 一直都false)
: ==> 每隔一段时间意思意思点个几下
: 5. 滑鼠的位置根本不在click范围上 (滑鼠座标跟click座标不同)
: ==> 传出时骗说其实位置有到
: 6. 滑鼠点击判定时 视窗非最上层 (getFocus() 一直都false )
: ==> 锁定视窗?
: 7. 输入验证码时 没有触发键盘 (getKey() 一直没有值传入)
: ==> 每隔一段时间意思意思按个几下
: 8. 超过一定时间都连续点击没有休息 (正常人总要上厕所睡觉吧 )
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 87.194.42.127
1F:→ moara:多头的掌管权在SERVER端阿 06/22 03:48
2F:→ alliao:看他们怎麽侦测罗..这年头太多 NAT... 06/22 03:49