作者VANNN ()
看板H-GAME
标题Re: [哈拉]台湾团队制作的3渲2小黄油, NTRアイドル
时间Tue Jun 16 23:15:17 2026
※ 引述《ZeroKyo (Z.K-STM公式人形/森忒媚 )》之铭言:
: 大家好,初次在H-GAME版发文
: 小弟是STM公式人形/森忒媚工坊的负责人Z.K
: 我们是在台湾制作实体娃娃的工作室
: 今天我来这边是想介绍一块3D小黄油
: 「NTRアイドル - 梦の约束」
: DLSite 页面
: https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01400992.html
: 预计8月上旬~9月上旬左右会推出正式版
: 顺便跟大家聊聊这块游戏的血泪史 (*′艹`*)
: 制作者是Puraka,与我们制作娃娃建模配合的3D建模师
: Puraka是专研3D建模的美术人员,於是就决定开发制作人生第一块小黄油
: 差不多是在2023年底开始制作的,原本预计是用Unreal做只动画播放器+小小的NTR剧情
: 从蓝图到c++的设计,3DCG再延伸到3D动画,最後大世界+探索+养成都通通加进去
: 结果一不小心就越做越大了... ( ̄ェ ̄;)
: 也由於经验不足的关系,很多东西都是事先制作完成後
: 才发现....顺序好像不太对....
: 比方说剧本与对话的表现方式,随着後期增加功能与玩法後
: 前前後後大概改了17次的版本,从单一剧情增加到了AB路线与7个结局(怕
: 自然CG或动画还有H环节也必须再增加
: 然後主要的游戏玩法也是修了再修..
: 不论是美术还是程式也是不断的增加与修改与每天的Debug人生
: 虽说做黄油是一个梦想,做了快两年才好像看到了终点
: 结果Steam那边的审核竟然被Ban了,而且没有给出一个完整的理由。
: 只能推测是角色的皮太幼了,所以才转为先上DLSite
: 虽说中间过程非常的坎坷,但是过程还是相当的有趣。
: 毕竟游戏对於制作者来说还不是最完美的
: 也都是累积经验的过程。
: 最後感谢所有看到这边的各位乡民们,如果试玩Demo後有任何的想法与意见
: 都可以留言告诉我们,感谢大家(;ω; )\~/
: 附上NTR偶像的X
: https://x.com/NtrIdol0716
最近在STEAM 新品节看到这游戏了,,
恭喜作者过审 差了快一年
但不知和DLSITE 差异性在那里? 有人能分享吗?
试玩的结果好像男主 DL 是有面目的,但STEAM 没有
还有什麽修订後才过审的吗??
在考虑买STEAM 版还是 DL版
也想知道玩过後的人评价如何?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.2.144 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1781622918.A.3F9.html
※ 编辑: VANNN (114.44.2.144 台湾), 06/16/2026 23:17:04
1F:→ Nevhir: 就艾莉皮不一样 跟DLSITE平行世界 微小的差距 06/17 05:25
2F:→ Nevhir: 你看哪个艾莉比较喜欢就好 我应该选STEAM 虽然发色都很怪 06/17 05:32
3F:推 hayate65536: 阿?原来Steam那个是重新上架成功吗?还以为是新作 06/17 09:24
4F:推 ZeroKyo: UE程式全部重构,静态美术全部升级动态,主要角色换皮 06/17 14:41
5F:→ ZeroKyo: 部份玩法微调,数值调整,主要美术动态全面升级这样 06/17 14:41
6F:推 mekiael: 所以是steam更好玩吗 06/17 14:59
7F:→ ZeroKyo: 好不好玩我不好说,但是更色是真的 06/17 15:19
8F:→ ZeroKyo: 因为程式底层已经很难修改了,主要先把美术再提升这样 06/17 15:20
9F:→ ZeroKyo: 下一款再努力QQ 06/17 15:20
10F:推 miname: Steam是步兵吗? 06/17 19:04
11F:推 jiko5566: 好耶 06/17 19:53
12F:→ ZeroKyo: 是步兵喔 06/17 23:40