作者adolfal007 (苍青)
看板H-GAME
标题[心得] 古色迷宫轮舞曲 Part.PSV
时间Sun Oct 20 13:48:06 2013
防雷事象
先来讲述系统面的改变,
标题画面加上音乐,PC版要进入记录档处才有音乐。
系统美术设计大幅改动
运命录:
http://i.imgur.com/KcNS8aA.jpg
运命表及运命量表:
http://i.imgur.com/yYLn2To.jpg 期间阶层
http://i.imgur.com/gdctHXf.jpg 事象阶层
PC版是所有事象全挤在一张表上,是很壮观没错啦,但好像很乱。
PSV版将事象统整,分为期间阶层跟事象阶层,方便跳跃。
然後运命量表图像化,比起PC版单纯标示名字的量表更有演出上的效果。
关键字系统:
http://i.imgur.com/peMP2jw.jpg
按L键随时能浏览关键字。
破关追加音乐监赏
顺带一提开了音乐监赏才发现这款音乐才十二首,少得惊人。
不过运用上还不错,玩的时候没有意识到曲目少这点。
事件CG追加特效:
对照PC版才发现的,譬如红茶CG时红茶会飘热气,
还有某个事件CG眼睛会摇动。
就演出氛围来说算是加分。
触控方面,堪用但不算最好,
因为要以触控进行对话的话,必须点击右下角的星月号,但那个星月号很小...
也因此主要还是○钮进行。
由於没有触控说明,对话履历的上下浏览,是触碰萤幕右侧上半跟下半,
还是自己不小心按到才知道的。
几乎所有功能都能用触控进行,但也不是说非常方便的程度。
再来是PSV新增的两大期间事象,有捏
两方都是从兄妹的行方进行关键字分支,
第一分支关键字:赤 サキ
对店长使用关键字サキ取得赤
第二分支关键字:アリス、三月ウサギ、帽子屋、童话、古宫舞
アリス於第一个PSV新增的事象结束时可以取得。
1.事象轮回初期的サキ
补完躲起来的サキ的剧情,以サキ视点为主,
此时的サキ还是红发,衣服也还是普通的衣服,不过体温已经是冰的。
原来从头到尾以红心A为标记,能进行事象跳跃的サキ都躲在店内,
并且进行各种行动。
从这个サキ的角度思考如何导正运命之轮,以及呈现サキ对行人的感情,
算是补完性质的故事。
2.闭锁世界的月
估计是原本就有但被砍掉的故事,
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/furuiro/
当初PC版就有表示这个闭锁世界的意思吧。
在运命之轮导正的瞬间,进行跳跃的美月,来到却不是过去,而是一个闭锁的事象世界。
同时,在已经导正的世界里,美月从众人的记忆中消失,原本的角色被美星取代。
因为某种原因察觉到行人,决定前往闭锁事象世界搭救美月。
这个事象,以扑克牌来说的话,就是鬼牌。
玩过PC版的有兴趣收的话,务必要玩这个事象。
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◆ From: 111.251.95.201
1F:推 dcaesar:推推推 另外我觉得サキ比咲可爱说 ^^ 10/20 13:54
银发红眼比红发红眼讨喜啊XD
不过互动关系上也是顽固青年VS神秘少女比兄妹互控可爱,
这点サキ就加比较多分~
※ 编辑: adolfal007 来自: 111.251.95.201 (10/20 15:19)
2F:推 gubixla:怕被雷 先推 XD 请问这款18X部份剧情很重吗 只玩vita即可? 10/20 15:23
嗯...我只有玩PSV版,翻过PC版心得是说H部分合理性没有做很好。
PSV剧情相对完整,系统设计也好一些,大致上是推PSV版,
如果是想大萤幕玩可以等PSV TV。
※ 编辑: adolfal007 来自: 111.251.95.201 (10/20 15:29)
※ 编辑: adolfal007 来自: 111.251.95.201 (10/20 15:33)