H-GAME 板


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http://bunny.idv.tw/~ddavid/temp/BILIST2.TXT 各位可以参考一下此张表。并不保证是完全正确的(在baha好像有一次被五行茶 大找到错),但基本上没有太多谬误,可以很清楚看到一些发展。以下我会列出各重 要公司的最初作跟值得介绍的作品。 ナイトライフ           光栄         SLG 1982. 4. 虽然多少有争议,然而这作是最初日本PC H-Game的说法还是为最多人支持。 アタックひろこちゃん       チャンピオンソフト  不明  1983.10. ALICESOFT的前身。所以说ALICESOFT就代表了整个H-Game时代也不为过(当然不 是指作品上的代表啦,是历史意义上)。 天使たちの午後          JAST       AVG 1985. 7. 经典系列。要说是恋爱系AVG的始祖也不为过。然而虽然这样说,本作在披着恋 爱的外皮之下,对於女性角色的物化「不是普通的严重」。有人说H-Game尤其是早期 不本来就是一种物化倾向严重的东西吗?这细节也许需要实际去玩过才能体会。 ふぇありぃてぃる         フェアリーテール   AVG 1987. 5. 丽奈               フェアリーテール   AVG 1987. 5. ほっとミルク           フェアリーテール   AVG 1987. 6. あぶない女性心理学入门      フェアリーテール   AVG 1987. 6. リップスティック          #1ロリータ编 #2女子学生编 #3OL编 #4白衣の天使编 #5スチュワーデス编 フェアリーテール   ETC 1987.10. LIPSTICK.ADV     フェアリーテール   AVG 1988.11.15. LIPSTICK.ADV2    フェアリーテール   AVG 1990.12.14. 华丽なる人生「みなさんのおかげです」 フェアリーテール TAB 1991.12. 游人COLECTION校内写生1,2,3    フェアリーテール   AVG 1993. 2. Fairytale加入战局。我并没有玩到前几作就是了。《Lipstick.ADV》系列应该 算是蛮有名的AVG侦探物系列。查资料据说这是蛭田昌人还在Fairytale时经手的作品 (手边有,不过当年玩没有注意Staff XD)。《华丽なる人生》虽然不是多高明的作 品,可是拜中文化之赐,相信没玩过也至少听过吧XD。至於《校内写生》系列虽然没 有中文化,不过游人大家应该都很熟,而且这系列还有H动画化XD ドキドキ!シャッターチャンス!  エルフ        SLG 1988.12. 8. マジカル・ハウス         ストライカー     TAB 1989. 1. ドキドキ!シャッターチャンス!别売データ集  #1 女子校编パート2   #2 看护妇编   #3 バスガイド编                  エルフ        ETC 1989. 2. 8. Private School   エルフ        AVG 1989. 3.13. Angel Hearts     エルフ        RPG 1989. 6.20. PINKY・PONKY      エルフ        AVG 1989. 7.13.  1びゅーてぃふる・どりーむ 2とわいらいと・げーむす 3ばとる・らばーす RUNRUN狂走曲        エルフ        ACT 1989. 9.15. ドラゴンナイト          エルフ        RPG 1989.11.17. ELF。大家都知道ELF把早期的几作全都当黑历史灭杀掉了,而《ドラゴンナイト 》这个作品则毫无疑问是H-Game史的里程碑之一。倒是後面名作多但大家都熟,不用 我多介绍了。 Rance~光をもとめて     アリスソフト     AVG 1989. 7.12. 转为ALICESOFT的初作就是至今不衰的兰斯系列。 きゃんきゃんバニー        カクテルソフト    AVG 1989. 8.10. カスタムメイト          カクテルソフト    AVG 1993. 9.17. Cocktail Soft的《きゃんきゃんバニー》系列大家都耳熟能详吧。《Piaキャロ ットへようこそ!!》那是很久之後的事了。《カスタムメイト》系列也值得一提,可 以说是很早期让玩家自定女性角色外貌、个性与背景的先驱之一,尤其到了三代包括 游戏内容的整体可说完成度相当高。 ときめきチェリーボックス     D.O.       ACT 1990. 5.16. 帰り道は危険がいっぱい      D.O.       RPG 1990. 5.16. 妖獣クラブ            D.O.       ACT 1990. 6.29. 星の砂物语            D.O.       AVG 1991. 3. 5. 雑音领域             D.O.       AVG 1994.12.16. 老牌D.O.的登场。那时谁能预料到妖獣会变成他们代表系列之一呢?《星の砂物 语》系列应该也算有点名气,《雑音领域》算是蛮有名的异色作吧。 ホールチェイサー         バーディーソフト   ACT 1990. 6. BEAST~淫獣の馆~      バーディーソフト   AVG 1991. 1. 中 CAL              バーディーソフト   AVG 1991. 1. 中 Birdysoft。《BEAST》系列有一直做到Windows时代还复刻,算是名作了吧 。《CAL》系列也算是不错的作品。 3太くん             Active     QUZ 1991. 7.19. 花よりダンゴ           Active     TAB 1991.11. 6. 麻雀幻想曲            Active     TAB 1992. 5.30. if               Active     AVG 1993. 4.29. Gun Blaze        Active     RPG 1994.10.21. 樱の杜~さくらのもり~      Active     AVG 1995.10.27. くすり指の教科书         Active     AVG 1996. 4. 5. Angel Halo  Active     AVG 1996.10.17. みさとちゃんの梦日记       Active     AVG 1997. 2.27. 经历过所谓H-Game中文化代理辉煌期的玩家群一定不会忘了Active吧。尤其是《 麻雀幻想曲》系列一二代的浪漫幻想风跟三代的淫乱风(爆)还有《if》系列招牌的 多合一游戏(後来在姫屋的《YES!HG》的八合一被发扬到顶点(笑)),没玩过可 别说你认识全部的Active呀! Bacta            姫屋ソフト      AVG 1992. 2. 4. D’ark            姫屋ソフト      RPG 1992.12.11. D’ark外伝          姫屋ソフト      RPG 1993. 7. 9. ZENITH           姫屋ソフト      AVG 1994.11.11. 七英雄物语            姫屋ソフト      SLG 1995. 3.10. YES!HG           姫屋ソフト      AVG 1995. 6.30. De・FaNa~デ・ファーナ~  姫屋ソフト      AVG 1995. 7.28. 七英雄物语II           姫屋ソフト      SLG 1995.12.22. 又是一个中文化辉煌期不会忘的名字,姫屋ソフト。《ZENITH》跟《De.FaNa》 都卖动画,很惨的是这两作刚好是剧情最烂的两作。《七英雄物语》系列大家熟得很 ,虽然一代其实剧情也并不怎样样,二代应该是好很多了。当然不可不提的就是大家 只要玩过肯定印象深刻的《YES!HG》了,八合一的创举,而且各有各的趣味性,从 黑暗作到欢乐作、从幻想作、现实作到科幻作都有,不能错过的有趣东西。 48夜物语            Silky’s    SLG 1992. 8.21. イクイクパッ君          Silky’s    SLG 1992.11.20. 河原崎家の一族          Silky’s    AVG 1993.12.22. 野々村病院の人々         Silky’s    AVG 1994. 6.30. 爱姉妹~二人の果実~       Silky’s    AVG 1994. 9.30. Birth Days       Silky’s    SLG 1994.11.30. 失われた楽园           Silky’s    AVG 1995. 4.14. 恋姫~Mysteric Princess      Silky’s    AVG 1995. 5.26. メビウスロイド          Silky’s    AVG 1995. 6.30. Figure~夺われた放课後~  Silky’s    AVG 1995. 9.29. JACK~背徳の女神~      Silky’s    AVG 1995.11.30. フェルミオン~未来からの访问者  Silky’s    AVG 1995.12.22. Be-Yond~黒大将に见られてる Silky’s   AVG 1996. 8.30. 这也是大家不会忘的。第一作《48夜物语》的游戏方式就很有意思了,要与48个 女孩在限定次数的谈话问出她最喜欢的体位,然後从48手里面选出来XD。虽然单调, 然而在整体上的设计配合都很用心,是我其实很想ELF复刻的东西,可惜现在没有卖 相应该不可能XD。《イクイクパッ君》也是一堆女孩子,改用找性感带的方式进行游 戏,有着两萤幕大的卷页图,不过後面这点还算不少人做过,而且不久之後就有人做 了更威更疯狂的八画面大卷页图XD。至於後面那些游戏,大家没玩过也听过,也有许 多名作,不需多介绍。 E[i:]东京巨乳ストーリー    アップルパイ     AVG 1992.11.20. 圣少女戦队レイカーズ       アップルパイ     SLG 1993.12.25. Apple Pie,看到《圣少女戦队レイカーズ》系列就无人不知了吧,尤其是那一 代比一代更巨的巨乳XD。 WON PARA ウォーズ    Mink       SLG 1993. 3.31. Gokko Vol.1 DOCTOR  Mink       AVG 1993. 7.14. ツーショットDiary      Mink       ETC 1994. 4.21. Divers           Mink       SLG 1994. 8.11. Bomber Quest     Mink       PUZ 1994.10.14. Dangel           Mink       RPG 1995. 9. 9. ぺろぺろCandy~阳の章~   Mink       AVG 1996. 7.27. しゃぶり姫~阴の章~       Mink       AVG 1997. 1. Mink是家在游戏性上创意非常非常足够的公司,个人认为绝不在ALICESOFT之下 。上面列出的每一个作品,没有一作是玩法相同的,差异性极大,而且都很好玩。然 而其游戏性作品却总比ALICESOFT少了一种大器的感觉,结果真正比较有闯出名号的 作品反而都是在剧情上有优点的(如阴阳の章这两作、《夜勤病栋》),有点可惜。 我曾写过第一作的介绍,各位可以参考一下。 http://tinyurl.com/62ksq8 Shinc            Libido     RPG 1993. 4. 2. リビドー7            LIbido     AVG 1994. 6. 3. 放课後恋爱クラブ~恋のエチュード~ Libido    SLG 1996.12.13. Libido是我个人很中意的公司XD。因为我以前也有写过第一作的介绍,其中也有 提到一点公司介绍,就不多写了。 http://tinyurl.com/5n2tvx スウィート・エモーション     ディスカバリー    AVG 1991. 7.20. Mirage           ディスカバリー    AVG 1991.12.10. 亜纪子プレミアムバージョン             フェアリーテール~レッドゾーン AVG 1993. 1. エンジェルアーミー        イリュージョン    SLG 1993. 4. 性戦士もっこりまん        イリュージョン    ACT 1993. 8. V.G.~ヴァリアブル・ジオ~     戯画          ACT 1993. 7. 9. くりぃむレモン~黒猫馆      フェアリーダスト   AVG 1993. 7.19. Poison Needle    May-Be Soft      AVG 1993. 8.10. Anniversary~夏休みの思い出~   JANIS      AVG 1993.11.10. 禁断の血族            C’s ware   AVG 1993.11.12. VIPER-V10        ソニア        AVG 1994. 3.11. 淫獣幻梦             リンガーベル     TAB 1993. Hercequary       Zyx        ACT 1994. 4.19. 雷の戦士ライディ         Zyx        RPG 1994. 9.20. SEEK~地下室の牝奴隷达~   PIL        SLG 1995. 3.31. のぞき屋稼业           T2         SLG 1995. 2.24. 小鉄の大冒険           T2         AVG 1996. 4.19. Vanishing Point-天使が消えた街- ティアラ       AVG 1995. 9.22. 迷走都市             ティアラ       AVG 1995.12.22. さくらの季节           ティアラ       AVG 1996. 4.26. デュアル・ソウル         AIL        AVG 1995. 4.14. 淫魔制服狩り           AIL        AVG 1995. 7.14. 魔女狩りの夜に          AIL        AVG 1995.10.13. 胁迫               AIL        AVG 1996. 4.26. 瑠璃色の雪~るりいろのゆき~   AIL        AVG 1997. 2. 7. 到这已经越来越近期,大家慢慢也越来越熟,也很多作品有中文化过。所以我就 只列一些公司的第一作或重要作出来了。 -- 「传说的最後,魔王总是被勇者封印。但勇者会逝去、封印会衰弱,魔王却永远 不灭。传说呢?传说持续着。只是,变质了。所以对於传说而言,只有反覆无常的自 己是主角,而魔王只是配角。勇者?勇者不过是消耗品罢了,封印则什麽也不是。你 好不容易有机会当上配角,怎麽走回头路想成为消耗品?你早晚会什麽也不是的。」 --星.幻.梦的传说 --



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◆ From: 118.167.25.221
1F:→ sezna:然後F+C=F&C,那时的四大会社就诞生了,只是现在.. 08/01 17:27
2F:→ ddavid:现在惨惨惨XD 08/01 17:35
3F:→ sezna:F&C压榨新人原画家及脚本以制造有名的title. 08/01 17:39
4F:→ sezna:elf改以聘请有名原画家加上大量宣传 08/01 17:40
5F:→ sezna:DO什麽都没剩下,只有家族计画的残光 08/01 17:41
6F:→ sezna:Alice soft还是每年都能卖前几名,现在是低成本先让新人玩 08/01 17:42
7F:→ ddavid:ALICESOFT对於人才的使用跟培养真的很了不起。 08/01 17:44
8F:→ sezna:他们现在光Game监督就有4个可用,轮流玩就好了 08/01 17:47
9F:→ ddavid:生产线能开同等级数量的,一时我只想得到这个一度能狂帮人 08/01 17:49
10F:→ ddavid:外包的FlyShine。不过论战力完整度应该还是不及...... 08/01 17:49
11F:→ sezna:他们的监督都要先从旁边打杂debug写程式做起 08/01 17:51
12F:→ sezna:然後又都是用自家产的专用引擎,要衔接完全没问题 08/01 17:53
13F:推 CombatSniper:不过BasiL又再起动 不知道10/31出的それ散る完全版 08/01 17:56
14F:→ CombatSniper:会不会重新抢回一些市场 抑或是对分出来的柑橘示威 08/01 17:56
15F:推 CombatSniper:甚至於可以说柑橘是不是某片的梗卖完了就要囧了 08/01 18:08
16F:推 imfafa:冠军软体时期不忍卒睹啊. 08/01 18:11
17F:→ imfafa:ELF是砸钱跟吃老本 没有办法 蛭田不在後妖精便死了 08/01 18:12
18F:→ imfafa:前後差异太大 08/01 18:12
19F:→ imfafa:Alicesoft现在的玩法是大手的玩法 老实说没有早期的成功 08/01 18:13
20F:→ imfafa:现在没有可能这麽玩. 08/01 18:14
21F:推 imfafa:Fairytale时期我印象最深的是人名系列 08/01 18:16
22F:→ imfafa:我觉得说抜きゲー的始祖其实从这个时间点来看比较好 08/01 18:17
23F:→ imfafa:在这之前的都有点物足らず的感觉 08/01 18:18
24F:→ imfafa:龙骑士在第二.三作开始完熟 可惜没有延续下去 08/01 18:19
25F:→ imfafa:同期的兰斯可贵之处就在系列得以延续下来吧我想. 08/01 18:20
26F:→ imfafa:有一点模仿CustumMate味道的 Alicesoft也有一款 名字忘了 08/01 18:21
27F:→ imfafa:Active... 童年的回忆 (爆 08/01 18:22
28F:→ imfafa:Libido7 XDDDD 当年大补x好像翻七仙女 记得看过类似的东西 08/01 18:23
29F:→ imfafa:太多title了 回去怀旧好了 (飘飘飘 08/01 18:24
30F:→ ddavid:龙骑士四剧情很完整呀,三代是童话H版大集合XD 08/01 18:24
31F:→ ddavid:关於ELF,其实我总是在意要是蛭田今日碰上这些新起之秀的 08/01 18:25
32F:→ imfafa:我不喜欢龙骑士四 不是说他不好 只是味道不太一样 :x 08/01 18:26
33F:→ ddavid:挑战,他还能拿得出什麽新而有力的东西出来吗?可惜这问题 08/01 18:26
34F:→ ddavid:应该是拿不到答案了。 08/01 18:26
35F:→ imfafa:而且先不论剧情延续性. 龙骑士四之後这系列也告终结 08/01 18:27
36F:→ ddavid:所以你比较喜欢一二三那种见一个吃一个的简单愉快Mode XD 08/01 18:27
37F:→ imfafa:嗯.. 所谓的新起之秀真的拿出了多少够"新"的东西吗 08/01 18:27
38F:→ imfafa:其实这问题我也一直很抱疑问 题材翻新但底子不变是事实 08/01 18:28
39F:→ imfafa:不 我只是觉得DN4太严肃 XD 08/01 18:28
40F:→ ddavid:不是这样,新起之秀就算没拿出新东西,却有很多能把当年蛭 08/01 18:28
41F:→ ddavid:田提出像是领先全业界的概念做成现在量产。 08/01 18:29
42F:→ ddavid:蛭田不可能还只是从旧东西上加强就夺回以往那种声势,一定 08/01 18:30
43F:→ imfafa:我理解你的意思了 不过蛭田经营大作的手腕纵使放眼现在业界 08/01 18:30
44F:→ ddavid:是要有新东西。无论如何,这都是无法被解答就是啦XD 08/01 18:30
45F:→ imfafa:个人觉得能与之匹敌的还是寥寥无几.. 08/01 18:30
46F:→ ddavid:我倒认为像Key或TYPE-MOON就是很善於把一倍的材料卖到十倍 08/01 18:31
47F:→ ddavid:的例子XD 08/01 18:32
48F:→ imfafa:再怎麽说 nanpa系列到现在还是没有出现任何同级的东西. 08/01 18:32
49F:→ imfafa:Key有魔王撑腰比较特殊(误) 型月纯粹是卖老板的魅力 08/01 18:32
50F:→ imfafa:TADA是能把小品经营成大作 把他人会弄成大作的东西做成小品 08/01 18:32
51F:→ imfafa:就某方面来讲TADA算是最有趣的角色 而且是当年的辉煌年代 08/01 18:33
52F:→ imfafa:唯一到现在还硕果仅存的强者 :p 08/01 18:33
53F:→ ddavid:这是没错啦,然而广义说恋爱物,别人也都闯出很多方向了, 08/01 18:33
54F:→ ddavid:反而不需要回头去追Nanpa2 XD 08/01 18:33
55F:→ imfafa:也是 如果都是nanpa系列我会想杀人 orz 08/01 18:34
56F:→ ddavid:TADA当然不用说,至於TOMA是我观察中,他的下一作如果出来 08/01 18:35
57F:→ imfafa:是说 现在的题材广泛度等等倒真的是当年想像不到的 08/01 18:35
58F:→ ddavid:我想我就可以准备给他下定论了。 08/01 18:35
59F:→ imfafa:没想到会突然看到这个名字 XD 我不敢那麽断言便是 08/01 18:36
60F:→ ddavid:当年做点悲情就是纯爱重口味了,Key社的路线绝对足以称为 08/01 18:36
61F:→ ddavid:「後起之秀的新东西」这样。 08/01 18:36
62F:→ ddavid:会举TOMA是因为他到CROSSNET前後,整个社的改变太大,从原 08/01 18:37
63F:→ imfafa:因为是大魔王 不过这倒是真的 08/01 18:37
64F:→ ddavid:本要死要活变成现在三线生产,而且路线掌握有一定的稳定度 08/01 18:38
65F:→ ddavid:,所以我要观察的就是他的第四作是否还能水准之上,来评断 08/01 18:38
66F:→ ddavid:他是否真的完备到足以让我跟前几个大手并称XD 08/01 18:39
67F:推 imfafa:看看吧 我不是说很喜欢枫色系列(逃 08/01 18:40
68F:→ imfafa:不过我倒是没有想过这一点 我印象中一直觉得交叉网只是还没 08/01 18:40
69F:→ imfafa:准备好 晚些去翻翻资料 XD 08/01 18:40
70F:→ ddavid:你可以试试《DEEP VOICE》,这是我认为TOMA的最佳作品。 08/01 18:40
71F:→ ddavid:虽然格局较小,可是完成度极为惊人。 08/01 18:41
72F:→ imfafa:没玩过 感谢推荐 ._./ 我会想办法碰碰看的 08/01 18:41
73F:→ ddavid:风格跟气氛掌握极度精确。 08/01 18:41
74F:→ imfafa:其实我一直觉得Nitro+是个让我摸不透的公司 08/01 18:42
75F:→ ddavid:你可以先参考我以前写的东西: 08/01 18:42
78F:→ imfafa:或许是因为题材不够主流? 总觉得很多东西得不到相称的结果 08/01 18:43
79F:→ imfafa:感谢 08/01 18:43
80F:→ ddavid:Nitro+我都不知道该说他们到底是不会经营还是自爽太大XD 08/01 18:43
81F:→ imfafa:微妙.. 女性向方面的经营比男性向的还要成功便是 08/01 18:44
82F:推 imfafa:啊 原来Ayakashi也是TOMA的东西啊 (现在才注意到) 08/01 18:48
83F:→ imfafa:看来我有必要去重新审视Crossnet这间公司了. 08/01 18:49
84F:→ ddavid:喔是啊,所以才说等他的第四作来观察。 08/01 18:49
85F:→ imfafa:真是受益良多 m(_ _)m 08/01 18:50
86F:→ sezna:N+很会经营,可是太自爽 08/01 20:49
87F:→ imfafa:所以才说微妙 觉得他们好像该做的都做了却声势拉不起来 08/01 21:17
88F:推 gfdsa:好怀念的天使午後系列...我可以偷伸档吗? 08/02 00:51
89F:推 hibbb:Libido7除了按滑鼠看图片啥都不能做XD 08/02 22:11
90F:→ ddavid:Libido就是标榜自慰用小品,它只要你一只手点滑鼠XD 08/03 00:49
91F:→ ddavid:所以他们的第一作是RPG这点真的相当有趣XD 08/03 00:50
92F:推 dashanew:早期的还是有缺...... 08/04 09:18
93F:推 g04ru83: 09/14 20:17








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