作者willy1205 (willie)
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标题[问题] 回锅求解为什麽pvp进入大秒杀时代..
时间Tue Jul 28 17:21:37 2015
爱gw2就爱他pvp,方便好玩纾压,最近较不忙回锅玩了几场,怎都秒来秒去...看实况比
赛也是都看谁先秒谁,是因为改版在即新天赋系统关系吗?像wow会因爲有新天赋改版磨
合期,不知道资料片会不会得到改善?!少了些像以前靠走位技术与玩家对战的感觉,原
本想直接下订预购现在犹豫了 囧
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1F:推 idlewolf: 因为以前特性只有2条多2点..现在是3条 伤害全面大增 07/28 17:44
2F:推 lin10eagle: 那天看欧服比赛一整队光是幻术盗贼就四个人 07/28 18:28
3F:→ lin10eagle: 剩下一个工程,倒是跟以前的守护坦度有得比 07/28 18:29
4F:→ willy1205: 有队双守护配ㄧ幻术伤害整个逆天,看没几场就没看了, 07/28 19:07
5F:→ willy1205: 没意思.. 07/28 19:07
6F:推 idlewolf: 特性变三条 加上特性改良很多 会有一阵子不平衡期不意外 07/28 19:14
7F:推 cat05joy: 新天赋是一个 不过可能要等改版後整体特性看起来比较 07/29 10:04
8F:→ anslasagoos: 改版之後基本能都提升了,可以想像成以前特性点为 07/29 17:14
9F:→ anslasagoos: 30 30 30 30 30这样 07/29 17:15
10F:→ anslasagoos: 简单的说人物基础Attributes不再受Traits影响 07/29 17:17
11F:→ anslasagoos: 而是装备与specialization来决定 07/29 17:18
12F:→ anslasagoos: 人物的玩法走向 07/29 17:27
13F:→ HAKUKE: 长弓游侠好烦喔,从远方要接近就被射死了QQ 07/30 00:39
14F:推 trixz: 其实这游戏最早也是zerker meta, 07/30 03:16
15F:→ trixz: power spike vs cele sustain 哪个好玩见仁见智, 07/30 03:18
16F:→ trixz: 但现在最大的问题在於,以前的zerker build是高风险高报酬 07/30 03:19
17F:→ trixz: 现在的却是低风险高报酬,对..PU Shatter我就是在说你XD 07/30 03:20
18F:→ trixz: 不过昨天的更新已经nerf了幻术和战士的rampage 07/30 03:21
19F:→ trixz: 稍微降低了幻术和rampage的秒杀能力 07/30 03:23
20F:推 henry5405: 楼上CC 07/30 13:00
21F:→ ReadSnow: 让我想到一刀流盗贼 08/14 01:06