作者DreamMake (银虫)
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标题Re: [分享] New High End Ascended Gear
时间Wed Nov 14 19:12:20 2012
※ 引述《foolkids (翼をください)》之铭言:
: 说Ascended装备素质只差一点的 真的不知道是太天真还是装傻
: 要说这装备提升的素质前 不如直接看看数值的差距比较──
: (一样都用目前释出图片http://tinyurl.com/bka4fzv的能力说明)
: Rare Exotic 提升数值 Ascended 提升数值
: (黄到橘) (橘到红)
: Ring
: Power + 42 + 48 + 6 + 50 + 2
: Precision + 42 + 48 + 6 + 50 + 2
: Magic Find + 3% + 3% + 0% + 5% + 2%
: Jewel
: Precision + 14 + 15 + 1 + 18 + 3
: Power + 14 + 15 + 1 + 18 + 3
: Magic Find + 3% + 4% + 1% + 5% + 1%
: 总合来说 Rare 提升到 Exotic 数值提升了14点 + 1%MF
: Exotic 提升到 Ascended 数值提升了10点 + 3%MF
: 而且MF还是Major属性 从黄到橘也才提升1% 而提升到Ascended却足足多了3%!
: 要是这样还有人要说没差 那就没差吧... (耸肩)
: 以上是上班凭印象打的,有错请指证 谢谢!
说真的
我是觉得没什麽差...
以下内容是对出新装备表示无感的意见
不喜者请见谅
讲几%几%看起来都很可怕
但实际上这差距连一个食物都抵不过
真的有感的也只有MF%属性换成其他属性时的数值高低
如果变成爆击也是一件饰品10% 那才会对伤害造成有感的影响
现在消息虽然出来 但实际上是怎麽样并不清楚
讲明的地方也只有比橘装强一点点而以
然後50点主属性真的有那麽重要吗?
一堆人说完蛋了绝望了
要开始装备竞赛
以後WvW要变成没新装被碾压了等等
打WvW会因为这50点主要属性变成被碾压吗?
这游戏的初衷是什麽?
我不是GW1的玩家所以我不清楚
但我记得其中有一点就是
这游戏玩家的技术造成的影响>>>>>>>>装备
而且他真的也如此
50点主属性抵的过适时的翻滚躲招吗?
就算100点也抵不过吧
如果这麽一小点差距就让人被碾压
那之前拿到宝珠全属性+15%也不用想去抢回来了
他设计这个东西的理念
本来就是让已经几乎到顶但又做不出传奇装的人有其他事可以做而已
讲起来
就是向现实低头而已
他发现对大多人来说这游戏END GAME来的太快
全身橘装然後弄完武器符文 故事模式全破+五种族分阵营前故事破完
全地图达成後有事没事打打战场 偶尔打打副本
除了做传奇以外後面可以得到的成就感真的太少
为什麽会这样?就因为难度设定低让大家什麽都可以轻松去体验
我很喜欢这个设定 他让全部人都可以体验完游戏
但在现实面就是玩到後面有点无聊
以PVE来讲
副本装备是靠累积的徽章来取得 少了一种随机性的刺激感
我并不赞同向WOW那样变成随机出装
但打同样的副本走简单的路线与走难的路线给的东西一样
而除了完成副本有给徽章外 中间过程掉的东西跟野外掉的东西都一样
除了第一次体验剧情外 我想大多数的人都想走简单的吧
然後一套装备就是同样的路线每天打 然後三四天换一件这样
不是说不好 这样每个人都拿的到想要的装
但就是缺少刺激性 久了相较起来就是比较容易腻
尤其一套装备要同个副本打1X次
这边我觉得会有人战说这麽爱随机LOOT
不会去WOW去体验然後打一件装打1个月还不掉 超爽的喔
我只是想表达这样副本的奖励真的不会让人很有慾望去一直体验
人性就是这样
总是想要更好的 最好别人没有我有的
他新设计了一套门槛装
是为了让玩家去打新副本用的
所以已经无特别事可以做的玩家
接下来就是多了想办法去获得这些装备
然後可以更轻松体验後面的副本这样的奖励而已
简单的说就是他们讲的让你花时间找事做
我是不知道弄这些装备是要花多久的时间
也许很简单 也许很麻烦 但我想一样 都是一般玩家办的到的事
然後说出了新装以前的装会变垃圾
这也只有在新的副本会这样吧
在其他地方这装备也只是让你比别人多吃了半块免费的食物而已
讲句实在话
很多人的想法给我的感觉
就只是想要有"我有这游戏目前最强的装备"这样的想法而已
然後硬是要灌上一些冠冕堂皇的理由(对不起我偏激了一点)
这游戏又不能看别人装备的数值
别人穿什麽装也不知道 大家到现在还不是玩得很快乐
打副本打战场你会知道你旁边的队友穿的是MF装还是BERSERKER装吗?
你连他的血量都不知道 最多就只知道他有没有80而已
那这新的阶段装出来是会对战场跟以前的副本影响到什麽?
连跑地图都没差了吧
我现在也只是穿着79混80黄装的长杖法师
在欧尔还可以单吃一些简单的金怪
为什麽不弄套橘装 因为我懒啊
79等的装还可以用多到不行的转换石换造型
从黄装变橘装也不会让我打不过的东西变打得过
特性技能属性选择搭配好 角色用运熟练
黄装变橘装的数值影响根本就没有多大
会影响的都是玩家自己的心态
我想要站在顶点所以我要有这些数值是顶的装
我想要比较好刷副本所以我要求我队友要有这些装(我指的是旧副本)
我想要打更好的东西 所以旧的副本不想打了 因为拿到的装备总属性少了8%
不然以延长破台时间来讲 他这也的确是一种方法(虽然不一定是好方法)
而我也不觉得他有什麽完全违背自己设计理念的想法
然後说这游戏是为了休闲不是为了装备的人
那出这个等级更没差吧 他完全不影响你体验的游戏内容啊
甚至还可以带入情境 要突破某种力量需要某些特别的东西
这在剑与魔法的世界里很合理吧
之前玩WOW 跟一个路人打副本 打到北列境的地图
他进副本後把原本帅气的紫装(露肚装)换成一般北列境的棉袄厚重绿装
问他为什麽 他说:因为这里很冷....
当下大家都笑得超开心的啊 然後一起换装打掉副本
连WOW这麽吃装备的游戏都可以这样玩 GW装备影响更不大吧?
最後给直接END的人
我是觉得没必要一开始就讲的像世界末日一样
然後说对A社绝望了要QUIT了
这个改动并不影响你体验游戏
他没有强到可以让你原本打不赢的东西变打的赢
也没有难拿到你需要手速300外加神反应才拿的到
他没有重要到必须拥有才能继续进行游戏
那你感到绝望的究竟是什麽?
没有办法在1个礼拜内把游戏内容破玩吗?
如果是怕他以後每个大更新提升一阶段装备的话
就要看这次变动後玩家的反应如何
反应都负面的话以公司的立场他还敢吗?
而且这也只有饰品而以就当作是饰品的传奇就好了
跟以往比起来也没有特别差距吧
如果反应正面>负面那是不是代表其实这才是大多数人比较想接受的游戏内容?
--
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◆ From: 114.32.170.30
1F:推 chadliu:不 大家当然不是指这50点 是以後变成500点的时候 11/14 19:13
2F:→ chadliu:如果死不换装 最後差了500点 人家不愿意组你队 就很xxx 11/14 19:14
3F:推 chadliu:当然就看反映罗XD 11/14 19:16
是啊 这边就是看玩家买不买单这种更动
如果反应正面的话就有可能...
但这也不是我们现在讨论影响的了的
所以我才说现在还不用抱怨的像GW的世界末日一样
况且现在打副本优点GW有两个优点(也许是缺点...)
1.别人根本不知道你属性多少 你穿MF跟穿血装外表根本看不出来
2.装备影响力其实没有那麽大
4F:推 myran:想要最强装备的人早就在搞传奇了,别忘了说了传奇将永远最强 11/14 19:17
5F:→ myran:你把批评的人戴上只是想要最强装备的帽子根本不成立 11/14 19:18
6F:→ myran:而且你根本没注意没新装备打副本会被惩罚的事实 11/14 19:20
7F:→ myran:也就是新装备就算能力差10%但是没穿去新副本中招血剩一半 11/14 19:20
8F:→ myran:这时候你还是得先搞好一套新装备才能去打新副本,跟强弱无关 11/14 19:21
9F:→ myran:也就是问题不是强度提升了没,而是收装打副本收装打副本循环 11/14 19:22
10F:→ myran:你收新装备不一定更强,但是你不收去打新副本就会很惨的设计 11/14 19:22
11F:→ myran:这样跟不断收更强的装备打更强的王循环本质上并没有不同 11/14 19:24
12F:→ myran:不过我能理解为什麽要这样做,因为WOW真的是PVE太成功了 11/14 19:24
13F:→ myran:GW2出没多久看实况人数、讨论人气等都很明显PVE并不算成功 11/14 19:25
14F:→ myran:更不用说不搞传奇基本上80级+没End Game对很多人等於没目标 11/14 19:26
所以我说了啊
新副本对你真的有必要一定要现在去打吗?
他就是不要让你们那麽快去打才说要新装备才不会降能力
这样考量我想是为了让大家都能打得过但又不能太快被打过
况且新的装备也不会让你旧的地城好打多少
就想成你为了去破坏一道封印去收集许多符文来压制这个能量就好了
同样是蒐集一堆东西然後才能打某样东西
只是这东西改成装备而以
那执着的点如果不是提升那1点点的数值 我不知道是在执着什麽
那为了那一点点数值不是想要变最强那是为了什麽?
我会这样讲只是看到很多人说WVW要完蛋了被碾压了才有感而发而以
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/14 19:42)
15F:→ myran:这时候要学习WOW的收装去打新挑战再收装打新挑战是可行的 11/14 19:27
16F:→ graysurf:当你技术都很好时 就差这50点的能力 WVW多个orb强多少 11/14 19:27
17F:→ graysurf:而且强上25%的能力最好会多无感.....我不相信 11/14 19:28
因为强上25%能力真的太强了 所以他被拔掉了 但当拿到球还是有会被夺回来的可能
就代表战术运用成功与玩家作战能力还是可以影响掉这25%
然後50点能力真的很无感 对打战场你血从14450变成14950是能有多大的影响力...
所以我说真要有影响力也只有他MF那栏改动成其他数值的高低
如果爆击伤害也是一件多提升3%那才真的叫有感
况且你现在打战场周围的人都不一定全身橘装 全橘装也不一定没有撑MF的人
真有影响也是PVP 但这个装在PVP不会出现
18F:推 myran:题外话,我觉得这个走向会成功,会抱怨的是一群 11/14 19:30
19F:→ myran:但是没目标离开看到有新装备会回来玩的又是另外一群 11/14 19:30
20F:推 tsenggordon:lol 装备输人又不会怎样... 人家不组你你也不是没亲友 11/14 19:31
21F:→ myran:这两群人数以GW2这次意外地吸收了很多其他游戏玩家下 11/14 19:31
22F:→ myran:说不定可以带来另外一波PVE热度 11/14 19:32
23F:推 roka:重点是有一就有二,一去不回头,此例一开後患无穷。 11/14 19:32
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/14 19:50)
24F:→ Silywuns:没目标离开会回来,身上会有传奇的.要是没有前就离开了,装 11/14 19:50
25F:→ Silywuns:备竞赛显然不是它的目标. 11/14 19:50
26F:推 cafe12345:总而言之,言而总之,咱们就静静等待十一月十六号的到来 11/14 19:57
推这句 真的现在静静等就好了
我在等中文版的朋友就有问我GW2是不是快完蛋了啊
才刚出没多久就很多人说要QUIT A社自打嘴巴云云
27F:推 Calaglin:推myran 原PO扣帽子之前要先想清楚 不要脑补就随便乱扣 11/14 20:08
28F:→ Calaglin:很多人怕的就是 就是50点变成500点 当你一发普攻 11/14 20:09
29F:→ Calaglin:可以随便破万的时候 属性伤害全部失控 难道要像bz一样 11/14 20:09
30F:→ Calaglin:直接改技能平衡嘛 11/14 20:09
我扣帽子前就想清楚了 我讲的只是一部分的人
这边也只是以装备数值提升造成的影响做讨论
你去看前面的推文就很多人在讲这50点的影响
这是我在脑补吗?
而且我也同意myran说这是变相的装备竞技
为了游戏时间考量
他就是要阻挡你一下子就把这次更新玩完
然後为什麽要现在就怕50点变成500点?
现在装备总点数才多少?你要到多久後才看的到那500点?
为什麽要在他还在50点的时候就说他完蛋了?
就算他到时候真的变500点不也是玩家有买单这种改动他才会变这样?
BZ跟GW2在装备设定上就不是同类型的了
他装备属性每次小改版都会提升 大改版会大大提升 然後没有一定程度的装备过不去
你以为他乱改吗?(现在我不知道 最新改版我没玩)
玩家不买单他敢这样改吗?
如果GW走到那种一发随便破万
也只代表他原本方法的客源支撑不了公司营运
必须要转换跑道吸引其他客群
现在这次改版的"成果"才是影响他後来走向重点
何必现在就在唱衰
这种人云亦云造成的影响反而使人流失得更快
31F:推 smartchao:我也是觉得大家想太多了 如果只想轻松玩的话 当初全身橘 11/14 20:28
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/14 20:47)
32F:→ smartchao:装怎麽来的 还不是农代币、动态等等弄来的 既然如此我想 11/14 20:29
33F:→ smartchao:以後红装也可能会慢慢普及 所以暂时也不用太担心吧 11/14 20:30
34F:→ furbyyeh:lf3m FOTM EXP, full acended gear++ 11/14 20:30
35F:→ smartchao:另外说WVW落差太大的 难道未满80全身白装的玩家就打不了 11/14 20:31
36F:→ smartchao:吗? 想想当初也是一副烂装一路玩上来的阿 真有差那麽多? 11/14 20:32
37F:→ art1:跟着暴民团走当然没差那麽多,反正有队友帮你坦 11/14 20:35
38F:→ ljfscgyy:那红装普及後呢? 再改版出新装? 11/14 20:37
39F:推 Calaglin:他一开始如果有说红装是既定的高等装备就算了 11/14 20:42
40F:→ Calaglin:今天他用的理由是传奇装做太快 很难不怀疑会一直加高装等 11/14 20:43
他的理由不是传奇做太快 是传奇跟橘装中间的障碍太高
传奇设计给你花几个月才能完成的东西
一堆人橘装全身 然後要做传奇装但光看到基底的价钱就不知道多少人放弃了
那如我前面文章写的
不做传奇装 地图跑完 偶尔打打副本打打战场 可以获得成就感的事情太少了
为了给这些人其他点事情做 所以给他们中间多了一点事情可以转移目标
41F:→ Mystiera:楼上你读错了 现在是exo跟legend的达成苦功差太多 11/14 20:48
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/14 20:52)
42F:→ Mystiera:所以要给中产阶级一个位置, 而不是传奇太快达成 11/14 20:48
43F:→ Mystiera:传其如果这麽好达成那就彻底不用担心treadmill了 11/14 20:49
44F:→ rofellosx:究竟谁脑补未来会差到500点? 11/14 20:49
45F:推 ThunderBlade:期待这种走向 11/14 20:54
46F:→ Yadsmood:三个月後这些人又腻了 所以继续出新装? 11/14 20:54
47F:→ Yadsmood:出数字更高的新装根本不是必须解 GW1至少活了五年从来没 11/14 20:56
48F:推 ThunderBlade:真休闲的玩家我看搞不好连副本都没打了 11/14 20:56
49F:→ Yadsmood:有用过更强的新装去吸引人这种做法 所以老玩家才会反感 11/14 20:56
感谢你 因为我没有玩过GW1
所以这篇文章我没有考虑到老玩家的想法 真的很抱歉
我只是想提这数值不会像一些人讲的影响很大
不去做也不会怎麽样
老玩家应该也希望这游戏继续营运下去吧
我是希望讲些自己的看法
让这改动不会因为某些点而一直被唱衰
说真的
假如改动内容方式改变一下 到底会不会有这麽都人反弹?
举例来说
为了破解这卡卡兽的防护力场
三个阵营要求玩家去收集素材制造阿苏拉反力场吸收装置(反正有问题交给阿苏拉就好了)
当玩家身上有携带这个装置 在副本中就可以免除力场造成的影响
而在副本中有携带这仪器的人击杀敌人後
会获得力场碎片之类的东西 经由阿苏拉研究後
可以将这装置升级然後给玩家一个BOON 增加主属性总合10点 最多携带5个仪器
这样心情会不会不一样?
虽然这样花的东西一样 效果一样 数值一样 只是从装备等级变成BOON而以
50F:→ ThunderBlade:每天上线看看风景就很好 11/14 20:57
51F:推 Calaglin:我只有看简易翻译 11/14 20:57
52F:→ Calaglin:"很多人太快没事干 所以我们要让这些人有事干" 11/14 20:57
53F:→ Calaglin:刚刚看原文的确是我看错 11/14 20:58
54F:→ Calaglin:不过他打破一开始 装等一样的承诺的确是事实 11/14 20:58
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/14 21:23)
55F:→ Calaglin:未来甚麽的的确说不准也许是我脑补 不过打破承诺 11/14 20:59
56F:→ Calaglin:基本上要怎麽让玩家继续信任? 11/14 20:59
57F:嘘 xin25846:食物都抵不过? 就是有差阿 可以一样数值 为啥要差一点? 11/14 21:04
58F:→ xin25846:喜欢弄装 就给那些人去弄 为啥要有差? 是在辩啥? 11/14 21:04
59F:推 art1:"为了让玩家一直有事做,所以我们要一直增加更高阶的装备" 11/14 21:04
60F:→ Yadsmood:加格子确实有比较好 因为不会让身上既有的exotic废掉 11/14 21:28
61F:→ Yadsmood:但还是觉得没有任何必要去加数字 因为这只会无限制的增加 11/14 21:29
62F:→ Yadsmood:GW原本的卖点就是Grind for Skin 再怎麽农都不会变强 11/14 21:29
63F:→ Yadsmood:现在搞这种模式等於是向其他OLG妥协 11/14 21:30
64F:→ Yadsmood:对我来说则是消失了一片净土 11/14 21:31
就看之後会怎麽发展吧
也许为了吸引客源反而流失更多人
那我想你的净土後来还是会回来
65F:→ ansinlee:宝珠已经改掉了 官方说过会让逆风变得更难打 更难翻身 11/14 21:44
66F:→ ansinlee:今天如果只是出新装备 素质都一样 就不会有争议 11/14 21:45
67F:嘘 xin25846:跳针? 技术一样 差数值 最好是没有影响 只考虑PVE ? 11/14 22:23
不考虑PVE难道考虑PVP? PVP又不能用这装
WvWvW世界战场你找个两边技术一样的队伍给我看
你能凑的出一场我就跟你道歉要不要
你连对面血量多少连个底也没有是有差?
别说对面 连队友的都不知道你说这麽一眯眯数值差距要影响什麽?
跳针是跳到哪?
我可以同意你前面抱怨为什麽可以一样为什麽要有差
但你後面根本为反而反
你这麽厉害跟我讲影响在哪里啊
68F:→ Silywuns:现在mf装一件可以差3%mf 10点数值,除非ascend没有mf以外 11/14 22:38
69F:→ Silywuns:的装,不然没mf的新装,一定超过有mf的上百点以上. 11/14 22:39
前面说真的要有感觉的就是要看最後MF这属性变成其他属性会差多少
因为MF在每件装备占的分量都不大一样
爆击伤害可以看得出来数值越高伤害就越高
就像以80绿装来讲
项链爆伤4% 戒指3% 耳环2%
但MF装就统一都是3%
而装备上(虽然这次只会有饰品)
爆伤武器>衣服>裤子>帽子=手套肩膀鞋子
MF一样全统一3%
所以就不知到最後这新阶段他的MF变成其他数值会是比橘装增幅多少
我是觉得爆击顶多每件再多1%而已(甚至只有一种上升1%其他一样 或是都一样没变)
如果他真的也一样一件10%爆伤那我想这里就可以说A社智障了
换成其他属性也顶多再加个5点
应该不会出现某个数值提升个1X点这种情况发生
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/14 23:15)
70F:→ haoyu722:直接end还是看了很多行耶= = 11/14 22:46
71F:推 kevin770616:直接end离文章的end还有九页XDDD 11/14 23:03
72F:→ DreamMake:拍谢..不知不觉就越打越多... 11/14 23:17
73F:推 palapalanhu:反正到时就知道~ 11/14 23:38
74F:推 ts21020:PVE要成功可能必须这样改 11/14 23:43
75F:嘘 august8585:你根本看不懂人家在讲甚麽,对吧 11/14 23:52
76F:推 fzman47:这篇讲得很好 另外,没玩过gw1不知gw1在pve算成功吗 11/14 23:57
77F:→ Silywuns:不讲装备就讲饰品好了.把爆伤装跟mf装分别拿掉爆伤和mf. 11/15 00:36
78F:→ kenshin333:原PO你没发现MF这主属性差距有点多吗 换成其他属性的话 11/15 00:38
79F:→ kenshin333:差异是不到突破天际啦 但强度会差个10%+大概跑不掉 11/15 00:38
80F:→ Silywuns:剩下两属加起来还是比mf装高至少10点.就算爆伤只加1%. 11/15 00:39
81F:→ Silywuns:至少就比现有的多5%,再加上赢新mf装的10点,就差100点了 11/15 00:40
82F:→ Silywuns:上面都以一套5件为记. 11/15 00:40
83F:→ Silywuns:若是再拿其它没%的饰品装,光看mf成长3%的数值,它怎样也不 11/15 00:42
84F:推 Calaglin:重看了一下 原PO大概不了解这游戏食物素质就是很强 11/15 00:43
阿...这游戏食物真的很强 抵的掉1~3件装了
可是我提食物的点只是在於就像打战场的时候
你会去在意队友有没有吃食物吗?
他就是一个增强的属性但也不会有人去管你有没有吃
可以不在意甚至完全忽略掉别人有没有吃食物
那这装备的提升是不是也可以被忽略掉
85F:→ Silywuns:可能只会赢新mf装10点数值. 11/15 00:43
我前面回应要讲的就是MF装他的%数在不同装备上的比重根本不一样
我在项链上的MF1%就是比在戒指上面的1%贵
简单说
项链 戒指 耳环
+64 pow +48 pow +40 pow 我们以项链为假设他3% MF为+64 p好了
+64 pre +48 pre +40 pre 那他在戒指上面的价值就比应有高了16p
+3% MF=64p +3% MF=64p +3% MF=64p 在耳环上更高了24p
在镶入宝石上更扯
opal crystal 绿色等级宝石 opal orb EX opal
+10 pow +14 pow +15 pow
+10 pre +14 pre +15 pow
+3% MF=64p 足足高了54p +3% MF=64p 高50p +4% MF约=85P 最高70p
所以我才说MF变换是最为不同的 以爆击率来比只是刚好两个都是%数而以
但实际上成长幅度完全不一样
我穿MF鞋子然後拿Berserker的武器
跟我穿berserker的鞋子 拿MF的武器所获得点数的价值玩全不能比
这里用装备加武器说明不太恰当
同样以项链戒指耳环来说好了 同样以橘装等级饰品与宝石配出15%MF
berserker数值 exite
项链 戒指 耳环 EX ruby
+90pow +64pow +54pow +25 pow
+64pre +48pre +40pre +15 pre
+5%cri +3%cri +3%cri +3% cri
我全MF戒指项链耳环 但我宝石插ruby
我的总数值为
64*1+48*2+40*2+25*5=365 pow
64*1+48*2+40*2+15*5=315 pre
3*5 =15% MF
3*5 =15% cri
我全berserker戒指项链耳环 但我宝石插opal 我还插次一阶的
90*1+64*2+54*2+14*5=396 pow 提升31
64*1+48*2+40*2+14*5=310 pre 降低5
3*5 =15% MF 相同
5+3*2+3*2 =17% cri 提升2
我用次阶的东西还硬是高了2%cri 跟主属性26点
如果一样用EX宝石总共高5%MF 2%cri跟36点主属性
因此我才会说MF提升3%但其他数值不会提升那麽高
因为他并不是完全随着数值上升而等值上升
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/15 01:31)
86F:推 ts00422832:路过老玩家给推 顺便放大绝 不爽不要玩 帐号卖一卖 11/15 00:51
87F:嘘 xin25846:还在跳 跳不完 WvW受过训的团 整团属性都差一点总共差? 11/15 00:52
88F:→ ts00422832:就算最後WOW化我也可以 反正买断又没收时间费 11/15 00:52
89F:→ ts00422832:玩到A社倒 反正玩家反应取向 可以就持续方向 不行就换 11/15 00:54
90F:→ xin25846:要比单兵 血都见底 差几百滴血 就是倒地不倒地的差别 11/15 00:54
91F:→ xin25846:这差多少 不要跟我说你分不出来 11/15 00:54
92F:→ ts00422832:玩个游戏这麽痛苦 还是去做别的娱乐 这麽抵触就不要玩 11/15 00:55
93F:推 smartchao:有没有喊着轻松玩却一直在意装备的八卦??人家有组织 11/15 00:56
94F:→ smartchao:有纪律 早就不像大家讲得轻松玩 这麽在意就加入他们阿 11/15 00:57
95F:嘘 xin25846:楼上也是跳针王 a社本来就是让大家轻松就能有同数值装 11/15 01:00
96F:→ xin25846:现在改了 又用轻松玩叫人不要在意? 11/15 01:01
97F:推 kenshin333:轻度玩家跟追求顶装不抵触啊 至少以A社原本理念来说不 11/15 01:01
98F:→ kenshin333:抵触...我也是轻度玩家 但也想弄套顶装啊 这样想臭了吗 11/15 01:02
99F:推 smartchao:所以呢 你WVW有在辗压敌人了吗 旧副本现在打不了了吗 11/15 01:02
100F:→ kenshin333:原本的多元化取得橘装(顶装)方式很棒啊 但是这红ring一 11/15 01:03
101F:→ kenshin333:出来就说要农新副本根本是打了初衷的脸 不过设计师也说 11/15 01:05
102F:推 smartchao:而且A社也说了未来红装会让玩家有多方向入手阿 担心什麽 11/15 01:05
103F:→ kenshin333:会让取得方式多元化了 就等看看吧 11/15 01:05
104F:→ ts00422832:副本又不是只开三天 好像活动期间不打完你会死一样=3= 11/15 01:07
105F:→ xin25846:难道只想因为技术而输 而不是输给数值 有这麽难懂? 11/15 01:10
106F:推 kenshin333:开拓期大家都差不多是没差 现在大家是担心开拓期过後可 11/15 01:11
107F:→ kenshin333:能会进入装检模式 就像当初WOW的火抗一样 11/15 01:11
108F:→ xin25846:在职业很难真的平衡下 至少数值平衡 有这麽难懂? 11/15 01:12
109F:→ ts00422832:如果红装取得这麽困难 那我想对大家都一样 少数人才有 11/15 01:12
110F:→ kenshin333:现在连AC那种副本都有要求等级 职业甚至要PO装的队长了 11/15 01:12
111F:推 Calaglin:新副本全红装再密 没红不回 要的++ 11/15 01:13
112F:→ kenshin333:此风一开 设限的情况也会越来越严重 11/15 01:13
113F:→ ts00422832:那又如果取得普及了 那就数值一样 那有啥好担心 11/15 01:13
114F:→ xin25846:多方向入手 如果是传奇的一半时间 也不是平常人想弄的 11/15 01:13
115F:→ kenshin333:红装取得困难跟装检模式的启动是两码子事 你难取得只是 11/15 01:13
116F:→ ts00422832:你的GW2生涯就只有WvW? 那你也一路从白装打上来了 11/15 01:14
117F:→ kenshin333:变相提升新副本的门槛 这根本糟透了 完全是打了支持A社 11/15 01:14
118F:→ xin25846:ts 我已经花时间弄到橘了 还要花时间弄红? 11/15 01:14
119F:→ kenshin333:理念的玩家重重一巴掌 但现在看来是不致如此啦 11/15 01:15
120F:→ xin25846:修水电到家里修到一半 说这边要加钱 你感觉? 11/15 01:15
121F:→ ts00422832:这红装在游戏一开始就有了 也不是空降 再者橘装 11/15 01:16
122F:→ ts00422832:有很难吗== 我开地图的前 专业练一练 就整套橘了 11/15 01:16
123F:→ kenshin333:一开始并没有开放啊 对於玩家来说当然是空降 11/15 01:17
124F:→ kenshin333:橘装是不难啊 现在就要看红装是不是也跟橘装差不多 11/15 01:17
125F:→ ansinlee:3个月後 新副本出来 表示你还需要一套新的冰抗装喔LOL 11/15 01:18
126F:→ ts00422832:红装以後会开放制作 相信不会多难 时间问题 11/15 01:18
127F:→ ansinlee:然後wvw好像完全被遗忘了? 11/15 01:18
128F:→ xin25846:重点不是难不难 是又要花时间下去弄装 11/15 01:18
129F:→ ts00422832:现在如果你花了一年到两年时间取得整套橘 搞个红装出来 11/15 01:19
130F:→ xin25846:TS 你完全被其他游戏制约了 11/15 01:19
131F:→ ts00422832:我也会不爽 但又没花多少时间 你只是想拚最快而已 11/15 01:20
132F:推 kenshin333:ts 你的意思是说 三个月之後再出一个new tier也没差吗 11/15 01:20
133F:→ kenshin333:反正红装也没花多少时间? 话不是这样说的吧XD 11/15 01:21
134F:→ ts00422832:在上面我也说了WOW化我也可 因为没有时间限制 11/15 01:21
135F:→ xin25846:拼最快 也是你被其他游戏制约的想法 我只想弄一次装仅此 11/15 01:22
136F:→ ts00422832:如果他真的每3月出新Tier 不能接收就离开 A社也在试水 11/15 01:22
137F:→ ts00422832:温 大部分玩家不能接受相信他会改回来 如果没 他也是 11/15 01:23
138F:→ ts00422832:自取灭亡 11/15 01:23
139F:→ ansinlee:一个普遍认知只追求外观的游戏 现在却要追求素质 被反弹 11/15 01:24
140F:→ ansinlee:也很正常 11/15 01:24
141F:→ xin25846:是阿 国外不就一堆人在反应不希望? 重点不是弄装难与否阿 11/15 01:25
142F:→ ts00422832:难与否才是重点吧 如果打小怪也会掉我才不相信会这麽 11/15 01:31
143F:→ ts00422832:大反弹=3= 11/15 01:31
144F:→ xin25846:..........重点是数值不要再往上加 11/15 01:33
145F:推 Calaglin:如果要打小怪就掉 他也不用设计这种装了 11/15 01:34
146F:→ Calaglin:直接让npc把橘装升级不就好了 还是你指的是低掉落率 lol 11/15 01:36
147F:推 smartchao:奇怪 如果你认为你很难取得红装 难道其他人就很好取得? 11/15 01:36
148F:→ smartchao:然後你还要设定成说 打得动新副本取得红装的人 都是技术 11/15 01:36
149F:→ ts00422832:我也很希望他是出新技能 新组合之类的东西== 但这玩意 11/15 01:36
150F:推 fzman47:这都是商业取向一定是有很多人流失不上线了才会下这种棋 11/15 01:37
151F:→ smartchao:不好 只会农 然後却可以因此在WVW大杀四方 这论点也太虾 11/15 01:37
152F:→ ts00422832:想必花的时间比较多 现在不就是因为玩家玩太快没事干 11/15 01:38
153F:→ smartchao:我不相信没在农的人 就玩不了WOW 除非你想当佼佼者 11/15 01:38
154F:→ ts00422832:所以东西提早放出 我也知道加数值很明显脱台钱 但我相 11/15 01:39
155F:→ smartchao:既然是要当个佼佼者 也不可能是个多轻松的玩家了 11/15 01:39
156F:嘘 xin25846:不得不嘘 SMART脑补严重 跳针还跳到别地方 懒的理 11/15 01:39
157F:→ ts00422832:信A社现在最需要的就是时间来想我们想要所谓好玩的东西 11/15 01:40
158F:→ smartchao:随便你啊 如果你认为装备可以补足一切技术的话 无话可说 11/15 01:40
159F:→ smartchao:重点是根本现在还没改版 你会那样想不是也是在脑补 11/15 01:41
160F:→ ts00422832:其实我只想说一句 不需要因为一次改动就世界末日XD 11/15 01:41
161F:→ smartchao:自己脑补就可以 别人脑补救不行 到底是谁在跳针 11/15 01:41
162F:推 kenshin333:s还是搞不清楚大家反弹的点...如果觉得中文很难懂 可以 11/15 01:45
163F:→ kenshin333:去看官方原文 看老外是怎麽反弹的 11/15 01:45
164F:推 smartchao:我只认同一个反弹的点 那就是他破坏了过去的传统 11/15 01:46
165F:→ ts00422832:这个倒是=3= 11/15 01:47
166F:→ smartchao:至於装备数值什麽的 就跟职业平衡一样 微调也很正常啊 11/15 01:47
167F:→ smartchao:唯一需要考虑的 就是入手的难度 这才是大家需要讨论的吧 11/15 01:47
168F:→ smartchao:而不是在那边炮说副本打不了 WVW会打输人什麽的 难道我 11/15 01:48
169F:→ smartchao:今天穿白装去打副本WVW也要怪A社不发给我橘装吗 11/15 01:48
170F:→ DreamMake:我也同意大家反弹他破坏过去的传统这个点 会吵这麽凶应 11/15 01:48
171F:→ ansinlee:所谓的wow化 就是你一段时间没上线 装备没跟上新素质 11/15 01:49
172F:→ ansinlee:就被排斥 才是大家所不爽跟担心的 11/15 01:49
173F:→ Silywuns:因为不会只改一次,要先适应(咦?) 11/15 01:49
174F:→ DreamMake:该就是这个原因了吧 也可以见得A社现在的困境... 11/15 01:49
175F:→ smartchao:而且之後新副本一推出 大家还不是要先穿橘装去推 难道 11/15 01:50
176F:→ smartchao:有人改版之後就直接入手红装了吗???都没人想过这问题??? 11/15 01:50
177F:→ smartchao:只能说官方这样设定也是想给部分的人成就感而已 11/15 01:52
178F:嘘 Silywuns:纯嘘原po.明明是你在文中讲无感,数值只差一点点的,却在别 11/15 01:54
179F:→ Silywuns:篇推文跟风断章取义讲别人差不多先生. 11/15 01:55
别这麽生气嘛@@
我只是觉得他接在你後面那句接的很顺很好笑而以
没有要断章取义你的意思
而且我真的觉得无感啊
但无感不代表说我喜欢这些改动吧
就只是表示他改不改我都无所谓
那边也是推不知道A社他干嘛要这样改
可能只是想试试水温罢了
这边我通文也只有以数值提升对我们来说影响大不大这个点来探讨而以吧
180F:推 smartchao:结果还被楼上抓包 哈哈 大家都在脑补啦互相体谅一下 11/15 01:56
181F:→ xin25846:不要鞭拉 至少他还懂了 有些人还不懂 别对号入座喔 XD 11/15 01:57
182F:推 smartchao:对啦开大绝了 不爽不要玩喔 ^.< 除非你也是M属性 11/15 01:58
※ 编辑: DreamMake 来自: 114.32.170.30 (11/15 02:10)
183F:推 kenshin333:所以我说开拓期过後是个问题啊 信不信以後会出现新副本 11/15 02:45
184F:→ kenshin333:限有抗装甚至抗满的SPEED RUN XD 11/15 02:46
185F:→ kenshin333:不过红装真的取得方式多元也不难 又是真正最後的顶TIER 11/15 02:49
186F:→ kenshin333:我可以接受 只怕试过水温以後软土深掘 11/15 02:49
187F:→ Mystiera:温水煮青蛙 11/15 03:09
188F:推 ifish2007:赞成轻松玩不用在意顶端的人如何给推。 11/16 01:38
189F:推 ke1vin:推这篇 11/04 18:11