作者wizardfizban (疯法师)
看板GuildWars
标题Re: [问题] 请问激战二值得买吗
时间Sun Oct 14 11:48:12 2012
这样说你可能比较懂。
WoW类型的 PvE 线上游戏
┌→─────────→─────────‧‧‧‧‧‧───→─┐资
│ 升级 满级 大副本 下一个大副本 下下个大副本 │料
│ │片
└─────────────────────────────←─┘
新地图 新职业?新系统?
GW2的PvE
─────────→───────────────────────→资料片?
升级 满级 升技能点,农游戏货币,做和升级时一样的事
所以说GW2的PvE更像是大型的单机游戏,只是可以在线上和大家一起玩。
GW2的重点还是在PvP,所以PvE更接近於单机游戏的感觉,内容上也只是让你了解世界设
定和背景剧情。
以单机游戏来看PvE是个不错的游戏,和WoW相比是不同的东西。不过这是个买断制的游戏
,你不用付月费,以这点来看本就更接近於单机游戏。
把GW2看成那些单机的RPG游戏,但有连线功能让你和朋友可以线上玩和玩PvP会更正确。
但要拿来和D3比也不太正确,D3是打宝游戏。GW2没有装备检定,就只是单纯的比操控技
术和应对能力的PvP。
所以GW2不会引诱玩家花大量时间在线上,所以相对地黏着力较差,你可能升级满和跑完
剧情後就结束不玩了。和单机游戏很像......
所以值不值得?看你喜不喜欢这种玩法而已。
--
「......欢迎大家光临天象馆。」
「这里有着无论何时都决不会消失的,美丽的无穷光辉。
「满天的星星们在等待着大家的到来。」
── 星野梦美 ﹝星之梦﹞ ──
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◆ From: 123.240.70.66
※ 编辑: wizardfizban 来自: 123.240.70.66 (10/14 11:48)
1F:推 kenshin333:我怎麽觉得黏着力满高的...当然如果不追求地图100% 只 10/14 11:54
2F:→ kenshin333:追求等级跟顶装 那满容易达成倒是真的 10/14 11:55
3F:→ kenshin333:GW2的end game大概就追求外观、地图全破、JP全踏破、成 10/14 11:57
4F:→ kenshin333:就系统 再来就是PVP跟WVW方面了 10/14 11:57
5F:→ wizardfizban:地图100%....有很难吗? XD 10/14 12:01
6F:→ a0187307:100%很简单吧 现在都满街跑了 10/14 12:04
7F:推 maiklover:地图100%蛮简单的 黏着力的高低取决於爱的高低 XD 10/14 12:07
8F:→ zseineo:同意这篇。我就是上了80然後没玩的XD 10/14 12:11
9F:→ Istari:100%有点毅力的都不难 10/14 12:15
10F:推 allubatwo:XD原本满级就没啥动,练了女元素以後就开始看外观XDDD 10/14 12:16
11F:推 Really5566:100%是难在一些技能点好像永远都被玩坏了 10/14 12:20
12F:推 HelmerYang:技能点坏了只能转服试试看 我也是上80後卖掉的~ 10/14 12:42
13F:→ HelmerYang:不过我一开始玩的时候很开心就是了 10/14 12:43
14F:推 snowfirefox:1千多块买单机游戏也不算贵了 缺点是非中文... 10/14 12:43
15F:推 Fate1095:地图100%大概是wow 1级练到30级所跑的任务量吧 非常简单 10/14 13:14
16F:推 Fate1095:倒是传说武器就真的很血尿 要花不少时间(金钱)才弄得出来 10/14 13:17
17F:→ lazarus1121:PVE和WVW耐玩性真的不高 不想一直PVP真的不建议买 10/14 14:16
18F:→ lazarus1121:而且如果是做事讲求效率的玩家 PVE会农的超级闷 10/14 14:18
19F:→ Mystiera:用农的当然闷罗....哪有游戏农的不闷的zzz 10/14 14:26
20F:推 icarus0508:又变系列文… 10/14 14:42
21F:推 HelmerYang:最不闷的应该是一直重复打副本换外观吧..超有趣的:D 10/14 14:45
22F:推 icarus0508:别人说的优点,也是某些人的缺点。 10/14 14:45
23F:推 kenshin333:100%不难 但也是end game的一环啊 等到将来地图扩充 就 10/14 14:47
24F:→ kenshin333:会拉长地图探索期了 10/14 14:48
25F:→ wizardfizban:我觉得GW2没有endgame 或着说本来就不算打做endgame 10/14 14:48
26F:→ kenshin333:那是以你的观点来看 对一天了不起两三小时的玩家来说 10/14 14:49
27F:→ kenshin333:100%还是得探索满久的 10/14 14:49
28F:→ kenshin333:但pve部份对多数重度玩家来说黏着性不够高是事实就是 10/14 14:51
29F:推 SuperHOW:GW2不是打宝游戏,是打钱游戏 打钱打章打材料 10/14 15:02
30F:→ rofellosx:因为没有月费 你达成100%不用限定一两个月完成.. 10/14 15:02
31F:→ SuperHOW:其实就跑地图100%来说,就算慢慢玩一两个月也可以完成 10/14 15:04
32F:→ SuperHOW:没100%多半是做别的事没去解或是根本懒得去解 10/14 15:06
33F:→ SuperHOW:因为老实说回低等区跑地图解爱心其实不算太有趣 10/14 15:07
34F:→ lazarus1121:GW2把游戏惊喜通通拔掉了 所以PVE久了一定会闷 10/14 15:08
35F:→ rofellosx:没遇过的DE和JP就是惊喜... 10/14 15:13
36F:推 runemagic:我觉得WvW的地图还是很难跑耶= =" 10/14 15:33
37F:推 windwater77:PVE太正规正矩 打不赢邪魔歪道 10/14 15:52
38F:推 kevin770616:真的只取决於爱的程度 :> 10/14 15:54
39F:推 forever9801:我觉得某种程度"没宝打"也是满令人沮丧的啦... 10/14 15:54
40F:→ forever9801:玩到80等技能点快200 还没看过exotic的world drop.. 10/14 15:54
41F:→ Mystiera:因为exotic drop有限定对象...像是石像鬼杖~_~ 10/14 15:55
42F:→ SuperHOW:所以石像鬼杖到底是谁掉的?从来没看过 10/14 15:59
43F:→ Mystiera:[&AgGgSwAA] final rest, 据说是rare drop 10/14 16:11
44F:推 ILoveLeah:以单机游戏标准来说GW2算不错了 还可以跟人互动又免月费 10/14 17:00
45F:→ ILoveLeah:希望以後引领买断制风潮?老实说rift我有考虑要买断才2k 10/14 17:02
46F:推 Nacht:rift的动作模组我觉得超怪的 10/14 17:33
47F:推 hihjk:光是创个美女角色 每天开上去看美女 黏着力很高阿 10/15 20:30