作者art1 (人,原来不是人)
看板GuildWars
标题[职业] 控制流盗贼
时间Wed Sep 19 11:51:37 2012
由於毒是以攻击次数算,所以自动普攻要关掉
特性为30/0/30/0/10
Deadly Arts:
I:Back Fighting 倒地攻击的伤害增加50%
VIII:Quick Venoms 毒技能冷却时间减少20%
XII:Residual Venom 上毒的攻击次数多一次
Shadow Arts:
I:Slowed Pulse 当身上有流血叠满五层或更多时,得到10秒regeneration boon
每30秒最多触发一次
IX:Leeching Venoms 每触发一次毒就窃取生命值,每次攻击最多触发一次
XII:Venomous Aura 当你使用上毒技能後,周围的夥伴也能获得同样buff
Trickery:
III:Uncatchable 当闪避时留下铁蒺藜,但这会直接吃光上毒次数还没效果...
Amulet选用Carrion,要不然生命值太少
符文则是Lyssa(2/6),Nightmare(4/6),增加病症时间,这样才能把敌人定久一点
我只找到这两套有增加病症时间的,可惜没更多的了...Orz
武器以弓为主,若真想输出,副武器配成双枪或枪/匕,流血为主力,我是放弃输出了
若选择用枪为主,流血时间能多10%,但攻击距离、保命能力就比弓差很多....
但枪2可以上5层,所以若两种毒都在CD,可以狂上破甲,最多能叠到25层
不过若副手是枪或匕,那枪4定住敌人同时也能让敌人不能使用技能
(枪4会多消耗一次...囧rz)
匕4则是有范围攻击及缓速效果
还没实验主动点能否跟使用次数配合...
若选择匕/枪,5+2隐形後切换成弓,则又多一次定身机会
替周围夥伴上毒,这范围大概只有150~200吧,还满小的,不过连游侠宠物也会有
而且由於其他人都要猛力输出,所以队友的毒最多只能控制对手一次
Devourer Venom:下两次攻击让敌人不能移动
Basilisk Venom:下次攻击让敌人变成石头
Spider Venom:下五次攻击让敌人中毒
Skale Venom:下三次攻击使敌人破甲及虚弱
Devourer跟Basilisk轮流上,在特性加成下,最多能定住敌人五次
由於我都玩sPVP随机对抗,所以感觉不出有什麽效果...
若是有团队配合,可能才会觉得有用吧,若用在WvWvW应该也是挺不错的
注意事项:弓5也会算进攻击次数,弓4则是会消耗次数,但什麽效果都没有
弓3有完整的上毒次数,弓2似乎因为炸弹会炸两次,所以会多消耗一次
弓1才是最棒的,多次弹跳也只消耗一次
36秒CD其实挺短的,所以要一直忙着注意战况跟上毒,很难有输出的机会...
主动点我都拿来保命,看苗头不对就开始跑路了...
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◆ From: 220.130.245.45
※ 编辑: art1 来自: 220.130.245.45 (09/19 12:28)
1F:→ chx64:自从我玩了战士以後 我才发现原来我的贼保命技能好多好多 09/19 12:33
2F:推 vds:我真的很讨厌战士冲一波爆发的 09/19 12:54
3F:推 kevin770616:推一下 09/19 13:04