作者zybaster (小赛)
看板GuildWars
标题Re: [闲聊] 近战是不是很吃亏阿?
时间Tue Jul 24 01:26:33 2012
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 这次的BWE我是选择阿苏拉守护者
: 在15等左右时不时的会跑去希尔瓦里的新手地图玩一下
: 当我在希尔瓦里新手图乱跑的时候
: 出现了一个动态任务
: 是要打一只超大的绿色蠕虫
: 看起来应该是这个地图的最後一只BOSS
: 身为守护者的我当然是一手拿盾一手拿剑往前冲啦
: 没想到蠕虫一技扫堂腿我就趴在地板上了...
: 还有一招是虫虫会把自己扭紧然後自体旋转
: 然後我为了要躲这两招就只能向前砍两刀
: 向後翻滚後等到虫虫的必杀技能结束再向前砍两刀
: 翻滚到没能量时还要站在後面等能量条回满
: 然後就看到旁边的幻术和元素在那边爽爽输出
: 最後不得以只好先远离战场把其中一组武器换成权杖...
: 我是不知道其他地图的王是如何
: 但这种木桩王感觉好像远程多於近战的职业会比较吃香
: 如果像守护者这种武器里没带权杖或法杖的人
: 就只能站到旁边去吃土...
: 不晓得大家有没有同样的想法
其他职业不确定,不过游侠的近战武器技能像单手剑和匕首是带位移攻击
位移的过程中会自带闪避效果
等於平空比别的职业多一倍闪避机会
不过要兼顾闪避和输出技术吃很大.
然後tog 5点就特性就有耐力回复+50%..主动技再加100%
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.142.6
※ 编辑: zybaster 来自: 59.126.142.6 (07/24 01:27)
1F:→ gn00399745:技术差的玩家选择远程武器轻松打 07/24 01:33
2F:→ gn00399745:技术好的玩家可以用近战武器并且提供更高的dps输出 07/24 01:33
3F:→ gn00399745:大部分的网路游戏 远程一直都很吃香 不是吗? 07/24 01:34
4F:推 eliteark:一寸短 一寸险 这种事情才符合现实情况 07/24 01:35
5F:推 kenny2963:如果取消翻滚能量或许可靠技术..但单靠走位似乎太慢 07/24 01:35
6F:推 SuperHOW:我贼个人任务打王都是用枪和弓打(遮脸) 07/24 01:38
7F:→ SuperHOW:大部分游戏远程近战打怪都一样是硬吃伤害,差距不明显 07/24 01:39
8F:→ SuperHOW:这游戏大部分技能都能靠操作躲掉,远近难度就差很多 07/24 01:40
9F:推 SivaChen:我玩双剑幻术师,要靠近敌人用2跟4在那周旋,但很好玩=W= 07/24 01:51
10F:→ yangtsur:我看职业玩家Kripp(战士)和Kugen(守护者)都分别在PVP和 07/24 12:01
11F:→ yangtsur:WvWvW一个打2个...所以应该还是网路连线和个人技术问题吧 07/24 12:02