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※ 引述《greydust (灰)》之铭言: 前略,回应一些我比较有参与的部分 : PvE : 确实是很有趣. 我很喜欢他们处理主线剧情的做法. 尤其是Asura的主线又很好笑. : 但是, 如果纯跑剧情的话等级会跟不上主线, 这是让我觉得美中不足的地方 : 我在跑主线的时候不管路过任务, Vista, PoI都会顺路去跑, 但是动态事件没什麽参与 : 这样的程度让我等级一直略低於主线, : 虽然没什麽问题, 但当我玩其他种族想稍微看一下主线剧情的时候就很麻烦了. : 让我有种回到十年前的RPG, 要破关还要先走迷宫练功的感觉. : 这里就牵涉到另一个问题, 为什麽会说是"走迷宫练功"? : 以我玩到17级, 走到第二张图(我忘了叫啥)的感觉. : 几乎所有的动态事件, 和爱心的任务, 都很无趣. : 先讲爱心的任务. : 我不认为这跟其他MMO的接个任务, 然後杀X只怪, 拿Y个东西有什麽不同. : 虽然我看Anet的概念讲的很好, 不想让玩家做这种杀X只怪拿Y个东西的事. : 但我真的不觉得这些任务就有跳脱出这个框架. : 我是多了一些选择权. 我可以用"他给的"任何方式完成这个任务. : 不过回归到原点, 我还是要杀怪拿东西. : 差别只是在我可以选择杀N只怪拿M个东西, 如此而已. : 而且... 帮完忙以後世界还是一样. 这部份我觉得WoW的镜像技术处理的比较好就是了 ^^^^^^^^^^^^ 我想这一点如果不是你没注意到,就是你没参与到,我想世界的改变并不会体现在每一个 事件上,我自己记得在希尔瓦里那边有一个山坡上的动态,会一直有梦魇法庭的敌人来攻 击,最後成功防守之後,山坡上的树会生长,然後树会变成商人,可以跟他买一个食物, 不过那时候等级不够吃= =,所以就没买了。 至於你说主线剧情等级的问题,我自己是觉得越三四等也没有太大问题,照你说的略低的 话,不过我没有尝试过只解主线,所以我不能保证太多,我个人比较喜欢探索这个世界, 这一次测试我自已是以地图探索为主,主线是无聊才去看看的。 不过我一路动态爱心解过去到後来(21等左右)已经越了三四等在解了,大部分一个人解也 没有太大问题,而个人任务本来就是设计成可以邀请朋友,但一个人解也不会有困难,所 以我才会推论越三四等应该也没有问题。 : 然後爱心任务做完竟然不会跳出回报单让我干一下这任务怎麽这麽无聊 (?) : 我是相信这个概念可以很有发展性, 也或许目前GW2这个概念只是在发展初期 : 是值得上市以後再观察看看. : 接着动态事件. : 我看他们的概念叙述, 动态事件是可以很有趣, : 而根据某张影片里面的图, 他们也应该真的有做的很有趣. : 但是在BWE3里面几乎我所有碰到的动态事件, 都让我觉得无聊到炸了. : 为什麽会无聊到炸, 是因为它根本一直重复. : 频率之快到我解个爱心任务会遇到相同的动态事件两次. 这我觉得还好,我解完两张区域地图,一张解一半,这样的情形大概只发生一两次吧 有些爱心,解动态的时候也会顺便完成,有些爱心则是有比较快速的方法完成。 : 这样的感觉, 对我来说跟解任务完全没有不同. : 至於只说"几乎", 是因为还是有一个有趣的, 那是护送Skritt去偷the Inquest的东西, : 然後那些Skritt一直喊着要shinies, 对话又白痴白痴的, 让我觉得颇为好玩. 是不是woooh shinies *n 我到那边的时候那NPC似乎坏了,一直洗频,我都快崩溃了 : 而且那个事件还跑蛮远的... 让我有种, 啊, 我真的协助他们去进攻另一个地方. : 而不是只是突然碰到多一点怪, 要杀多一点敌人这样而已. : 杂项 : 我觉得最有趣的部份就是开Vista和对话了. 看不同的种族的个性和对话很好玩. : 然後Vista要到处爬山挑战, 挑战完还有短片可以看实在很不错. : 印象最深的是一个在Lion's Arch的崖边一根突出水面的岩石上的Vista. : 那时候在附近绕来绕去一直想不透怎麽爬上去, 最後开始想会不会是跟NPC有关, : 然後就看到有个NPC真的站在崖边, 跟他讲话竟然要我帮忙测试他新发明的喷射器 XD : 至於PoI虽然叫做point of interest, 但我对它们真的没什麽兴趣. : 大部份的地图都蛮漂亮的, Asura的主城Rata Sum也很酷, : 不过如果有更多奇妙的发明和导览的话就好了. 导览我觉得要看程度吧,我比较喜欢自己去探索,这样会有成就感,也许会遗漏一些什麽 但我想没有人可以完全熟知这个世界每个事件,正因为这样也才会一直有惊喜出现,况且 现在网路太发达了,等游戏上市一阵子之後网路上有心要找一定会有很多很多的资料,我 自已是打算不会特地去查询,会有种被剧透的感觉,而想知道的人自然会找到资讯。 正因为在这个世界里有许多的未知,才更吸引人 在这里我不只是个英雄,更是一个冒险家。 --



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◆ From: 140.116.178.31
1F:→ gn00399745: shinies shinies shinies shinies shinies 07/23 16:11
Stop saying that!!!!!
2F:→ cafe12345:直到你膝盖中了一箭 07/23 16:11
3F:推 DemonElf:真的、GW2玩起来就是会让人觉得随时都可能碰到惊喜出现 07/23 16:14
4F:推 zzzdragon:冒险家这点很认同 地图上很多暗道都没标示出来 07/23 16:15
5F:→ zzzdragon:完全要靠自己找 而且中途可能还会挂点XD 07/23 16:16
6F:推 MrBing:真的 人类约20等有个让青蛙把你变成猪的爱心任务 07/23 16:17
※ 编辑: bloodknight 来自: 140.116.178.31 (07/23 16:17)
7F:→ MrBing:旁边有个小水洼 跳进去会有一个小洞 会通往青蛙人的家XD 07/23 16:17
8F:推 DemonElf:那个蛙人的家超隐密的!为了那个方块点我在水里游了不知多 07/23 16:28
9F:→ DemonElf:少圈XDDD 07/23 16:28
10F:推 nightstory:我有次跟个路人 两人打完阿苏拉的Power Overwhelming 07/23 16:34
11F:→ nightstory:还满有成就感 07/23 16:35
12F:推 teaboy:而且上市後~事件团队偷加东西到里面你也不知道www 07/23 20:48







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