GuildWars 板


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印象中板上应该没有类似的文章, 相信大家在BWE时都玩得很开心。 不过由於技能所造成病症的种类过多倒置某些玩家有点头昏, 从GW1开始,十种的病症对於玩家而言是一门很大的学, 而到现在GW2的病症数量向上更新且修改至十一种! 以下翻译自:http://wiki.guildwars2.com/wiki/Condition ===========================(骗P币开始)============================= Bleeding Inflicts X damage per second. Stacks in intensity. 流血:造成目标每秒X点伤害,叠加会增加伤害。 Blind Causes the target's next hit to miss instead. 盲目:造成目标下一次攻击失误。 (修改持续一段时间,GW1的盲目真的很头痛:O ) Burning Inflicts X damage per second. Stacks in duration. 燃烧:造成目标每秒X点伤害,叠加会延长持续时间。 Chilled 66% movement-speed reduction & 66% slower skill recharge while active. Stacks in duration. 冻结:造成目标缓速66% + 技能回覆时间延长,叠加会延长持续时间。 Confusion Inflicts X damage each time a foe uses skill. Stacks in intensity. 混乱:当目标施展技能的同时自身会受到X点伤害,叠加会增加伤害。 Crippled Target moves 50% slower. Stacks in duration. 残废:目标移动速度降低50%。 Fear Causes the target to run directly away from the caster. 恐惧:使目标不受控制逃离施法者方向。 Immobilized Immobilizes and prevents dodge. Stacks in duration. 定身:使目标无法移动和闪躲,叠加会延长持续时间。 Poison Inflicts X damage per second. Reduces outgoing heals by 33%. Stacks in duration. 中毒:造成目标每秒X点伤害并减少治疗效果33%,叠加持续时间。 (GW1的中毒+重伤!?) Vulnerability X armor reduction. Stacks in intensity. 脆弱:减少目标X点护甲值,叠加会减少更多目标护甲值。 (如果照GW1翻成碎甲会比较好吗?) Weakness 50% of attacks are glancing and endurance regeneration is reduced by 50%. Stack in duration. 虚弱:目标攻击伤害减少50%并使其耐力再生速率降低50%,叠加持续时间。 (这边耐力(Endurance)似乎代表角色闪躲所需要的那条能量。) ======================================================================= 对於GW2修改过的病症, 除了修正以往的效果也更添增了多样性。 个人目前比较有疑问的X要如何去带入, 除了依等级提升伤害之外,同等级的DOT(流血 燃烧 中毒)造成伤害的比例会如何? 以上 如有改进空间请不吝指教 :) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.12.194
1F:推 sillyjerry:感谢大大翻译 05/01 12:34
2F:推 finaltrial:推! 05/01 12:44
3F:推 jafifshn4:我想了解,移除病症对於那种会堆叠的负面状态,是一次移 05/01 12:55
4F:→ jafifshn4:除一层,还是把该病症完全移除掉? 05/01 12:55
个人认为应该是移除一种病症 由最上层为优先 ※ 编辑: darkmn0131 来自: 140.118.175.21 (05/01 13:19)
5F:→ Achillean:有些武器写增加condition damage 跟 直接增加伤害不同? 05/01 14:25
猜想应该是增加在"X点"的伤害那边 :D
6F:推 gn00671975:其实HEX被拿掉 加持被简化成BOON 然後剩下condition 05/01 14:47
7F:→ gn00671975:整体已经简化很多了XD 感谢翻译! 05/01 14:48
对耶 我都忘了加持跟降咒 ※ 编辑: darkmn0131 来自: 140.118.175.21 (05/01 15:50)
8F:推 bq5899:僧被拔掉就算盲目被改成这样 还是很麻烦啊!!! 05/01 17:12
9F:推 ayaka0527:推 05/01 22:37
10F:推 astll73:有人试过破甲能叠到多少吗? 还有毒 流血那些 05/02 21:25
11F:→ darkmn0131:刚刚看到流血有更新 可以叠到25层 05/03 01:50
12F:→ darkmn0131:混乱跟破甲还没改 中毒是叠时间Y 05/03 01:51







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