作者darkmn0131 (我只是小姜给)
看板GuildWars
标题[GW2 ] Condition (病症)
时间Tue May 1 12:21:23 2012
印象中板上应该没有类似的文章,
相信大家在BWE时都玩得很开心。
不过由於技能所造成病症的种类过多倒置某些玩家有点头昏,
从GW1开始,十种的病症对於玩家而言是一门很大的学,
而到现在GW2的病症数量向上更新且修改至十一种!
以下翻译自:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Condition
===========================(骗P币开始)=============================
Bleeding
Inflicts X damage per second. Stacks in intensity.
流血:造成目标每秒X点伤害,叠加会增加伤害。
Blind
Causes the target's next hit to miss instead.
盲目:造成目标下一次攻击失误。
(修改持续一段时间,GW1的盲目真的很头痛:O )
Burning
Inflicts X damage per second. Stacks in duration.
燃烧:造成目标每秒X点伤害,叠加会延长持续时间。
Chilled
66% movement-speed reduction & 66% slower skill recharge while active.
Stacks in duration.
冻结:造成目标缓速66% + 技能回覆时间延长,叠加会延长持续时间。
Confusion
Inflicts X damage each time a foe uses skill. Stacks in intensity.
混乱:当目标施展技能的同时自身会受到X点伤害,叠加会增加伤害。
Crippled
Target moves 50% slower. Stacks in duration.
残废:目标移动速度降低50%。
Fear
Causes the target to run directly away from the caster.
恐惧:使目标不受控制逃离施法者方向。
Immobilized
Immobilizes and prevents dodge. Stacks in duration.
定身:使目标无法移动和闪躲,叠加会延长持续时间。
Poison
Inflicts X damage per second. Reduces outgoing heals by 33%.
Stacks in duration.
中毒:造成目标每秒X点伤害并减少治疗效果33%,叠加持续时间。
(GW1的中毒+重伤!?)
Vulnerability
X armor reduction. Stacks in intensity.
脆弱:减少目标X点护甲值,叠加会减少更多目标护甲值。
(如果照GW1翻成碎甲会比较好吗?)
Weakness
50% of attacks are glancing and endurance regeneration is
reduced by 50%. Stack in duration.
虚弱:目标攻击伤害减少50%并使其耐力再生速率降低50%,叠加持续时间。
(这边耐力(Endurance)似乎代表角色闪躲所需要的那条能量。)
=======================================================================
对於GW2修改过的病症,
除了修正以往的效果也更添增了多样性。
个人目前比较有疑问的X要如何去带入,
除了依等级提升伤害之外,同等级的DOT(流血 燃烧 中毒)造成伤害的比例会如何?
以上
如有改进空间请不吝指教 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.12.194
1F:推 sillyjerry:感谢大大翻译 05/01 12:34
2F:推 finaltrial:推! 05/01 12:44
3F:推 jafifshn4:我想了解,移除病症对於那种会堆叠的负面状态,是一次移 05/01 12:55
4F:→ jafifshn4:除一层,还是把该病症完全移除掉? 05/01 12:55
个人认为应该是移除一种病症
由最上层为优先
※ 编辑: darkmn0131 来自: 140.118.175.21 (05/01 13:19)
5F:→ Achillean:有些武器写增加condition damage 跟 直接增加伤害不同? 05/01 14:25
猜想应该是增加在"X点"的伤害那边 :D
6F:推 gn00671975:其实HEX被拿掉 加持被简化成BOON 然後剩下condition 05/01 14:47
7F:→ gn00671975:整体已经简化很多了XD 感谢翻译! 05/01 14:48
对耶 我都忘了加持跟降咒
※ 编辑: darkmn0131 来自: 140.118.175.21 (05/01 15:50)
8F:推 bq5899:僧被拔掉就算盲目被改成这样 还是很麻烦啊!!! 05/01 17:12
9F:推 ayaka0527:推 05/01 22:37
10F:推 astll73:有人试过破甲能叠到多少吗? 还有毒 流血那些 05/02 21:25
11F:→ darkmn0131:刚刚看到流血有更新 可以叠到25层 05/03 01:50
12F:→ darkmn0131:混乱跟破甲还没改 中毒是叠时间Y 05/03 01:51