作者Pksn (Dadada)
看板GuJian
标题[讨论] 30+小时观感(无雷)
时间Sun Jul 18 02:28:21 2010
目前进度:第三章
最大感受就是 进程缓慢顿顿顿 各种跳出各种卡
人物说话会带动作,所以经常对话看完了,动作还没结束,所以需要等待。
这种等待很频繁。
解决办法:无解(或者等待补丁)
然後就是跳出很频繁。
一般常常出现在战斗结束,游戏崩溃。(包括很多费劲的BOSS战)
官方目前依然没有太多的解决办法。
解决办法:1)灌游戏自带的DX9;2)窗口模式;3)调整分辨率(桌面分辨率>游戏)
4)调整出场人物;5)换到其他城镇再刷榜单任务。
1.03用在AMD/ATI的卡上不一定效果明显,如果AMD显示卡用户觉得1.02没问题
那就不要灌1.03。在下就是活生生的血泪教训。ATI HD4670 512M 用1.02很好,1.03卡
要降补丁目前好像没有什麽办法,除了重灌。
简体版在简体系统上玩尚且如此,如果要在繁体OS上玩简体,或者挂APP....
建议等到出正体版(工长君有透露正体版一定有,只是进度有点滞後)
或者至少等到游戏补丁再出几个。
===========我是分割线==========
上面讲的是负面的,的确这些问题很突出,严重影响剧情体验。
但是到目前为止,觉得不错的有:
1)画面 目前华人游戏里最好的。效果全开很漂亮。
无论是景色还是法术的绚丽程度都会比之前×鱼和鱼×的几款游戏强很多。
无论在城镇还是迷宫,还是战斗,画面有赏心悦目到。
新的engine这次真的有立大功。
2)音乐 感觉比PAL4退步了,不难听,不好听,没有让人印象深刻的。
3)系统 比PAL4进步了。习惯PAL4,玩古剑上手也非常容易。
战斗中格挡和组合技增加了战斗乐趣。不然要是冲剧情熬夜也许在战斗中会打瞌睡。
4)剧情 宏大...狠宏大...不是第一主角有故事,而是主角群都有故事。
人设其实是不错的,每个人个性都很鲜明。
有的人被玩家讨厌,甚至希望消除他,但是他就是机车啊,被讨厌才算成功吧。
有[先见壹]和[宣园见]的影子,可以理解为致敬,剧情不落俗套,依然峰回路转。
5)加入了很多新元素,还蛮惊喜的。家园系统,侠义榜系统,烹饪系统...
还有很多kuso的东西除了好玩,让玩家笑一笑,也有让玩家去动脑筋的
比如怎麽挣钱,怎麽打BOSS...如果只是想混剧情就会觉得难度比较大。
所以如果补丁有把问题都解决掉,玩到第三章会觉得一代神作又要重出江湖。
综上,烛龙团队的开山之作有大将之风,够大气,有霸气。
只是目前困扰比较多。= =
新的引擎进来需要磨合,所以值得期待。
建议:
1.台湾玩家至少等到补丁出来得差不多了再玩比较好;7.10当成是中国大陆公测吧。
2.卸载游戏的时候保证网路畅通,因为要在线反激活。
(以下不涉及剧情,但是涉及玩法,请注意)
(以下不涉及剧情,但是涉及玩法,请注意)
(以下不涉及剧情,但是涉及玩法,请注意)
(以下不涉及剧情,但是涉及玩法,请注意)
3.辅助系的法术和道具用得好可以大大降低游戏难度,有的支线也需要,缺钱不要乱卖
4.不小心就要吃掉很多药。第二章开始出门前最好看看药是不是够。
5.快捷键还不错用,可以加快战斗节奏。
6.道具在身上最多99个,贫困潦倒的时候溢出会很心痛。
7.家园的房间可以不布置,但是一定要种田,前期就靠种田养活自己了
8.非人型怪都很穷,不要指望他们能贡献多少金钱。
9.初始的星蕴都比较瞎,到了不能忍受的时候,可以抱着谨慎的态度去洗点。
游戏里洗点的机会还是比较多的。(不是说洗点要像洗澡那样勤喔)
10.神秘果(耶!我穿越了!)也有很多,不用过于节省。觉得差不多该SAVE了就SAVE吧
11.一个怪也有可能分好几个部分,注意瞄准。
12.战BOSS,车轮也是一种战术。後排的人如果偷懒,前排也许就会累死。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.131.181.134
1F:推 superbabyer :我觉得游戏初期音乐素材使用有些吝啬,迷宫音乐太平 07/18 09:42
2F:推 superbabyer :淡,尤其战斗音乐第一曲撑太久。 07/18 09:43
3F:推 superbabyer :我刚刚全破了,相信到後来音乐不会给你失望 07/18 09:44
4F:→ Pksn :谢谢提点^^送你一个新成就"我素神",说明:爽爽不跳出 07/18 11:30
5F:推 copet :可以讲讲战斗系统,听说又是回合制(默) 07/18 17:47
6F:→ Pksn :战斗一定是回合的吧。。 07/19 15:39