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如果要我说少前留不住人的原因,小问题是很多啦 但我直接说一个重点:没有目标 试想你玩少前想要获得什麽成就感? 对老手来说,担心练了枪派不上用场?那是META问题(炮狙:ㄅㄈ) 没有竞争性没动力?一年两次排名图(+不定时复刻)老实说真的太少 有意义的活动太少长草期太长?云母的确很废,以现在少前来说 一年两次大型活动+两次联动活动已经算是底线了,这次女武神联动没了就真的难受 对新手来说,妖精重装大坑追赶不上?抱歉这种CLIKE游戏的追赶机制本来就很少 入坑後不知道要做什麽?我直接说,玩少前不先玩个半年根本感受不到太多游戏性 长线系统太浓厚,对於想尝鲜的新手来说无法速成就是硬伤 现在少前我觉得处於比较尴尬的定位,要学舰收那类的佛心游戏本来长草期就长 没大量的同人二创做靠山,只靠游戏本身内容很难撑下去 要学其他竞争性高的游戏路线不是不行,但少前本来就是仿效舰收 若是竞争性改太高肯定会受原本玩家反感 而且这不是P2W游戏,当课长又没优势,营收只靠SKIN 所以只看课金榜断定少前发展根本不公平 但我也不是反对提高竞争性,应该说还可以解决一些问题 就我目前的看法,我觉得排名图常驻是可以考虑的,至少2个月内打一次排名战 就算中间没大型活动,也有排名战让老玩家有事做 而且每次排名战换图,都有不同的META,可能这次排名战有些枪种有优势,下一次就换枪 所以请给我一个炮狙有大量优势的排名战 我认为上次飓风营救的设计,其实是朝排名战常驻的方向去设计的 限制可用梯队上限,区分不同分数级别的区域敌人设计,算是很有想法的 只是被不成熟的重装以及偏转机制搞砸了,也可能让云母重新思考排名战常驻的可行性 其他能改进的小问题前面有人提了就不说了,因为那些小问题都是云母要想办法改进 主要还是少前的游戏定位,你要少前还是走舰收那种佛心长草备战大型活动的路线 还是要走其他竞争性手游拚的你死我活(如CY爸爸的手游,古战场等) 但不可不说,後者其实蛮多人吃香的,你看隔壁的礼包连结一直出礼包,讨论度还很高 毕竟竞争也是人类本能之一,像舰收那种不靠竞争性还能活到现在的游戏根本是异类 至於日服,虽然蜜月期很短,可能现在日服没什麽新人想入坑 不过在日本的同人还是渐渐做起来了 P网的官方徵图活动到今天截止,已经超过800件作品投稿 虽然不是说特别热门,但这投稿数量也代表少前在日本有一定人气了 我到昨天才看到有人投稿我老婆SV-98的图,果然不人气枪很难受到瞩目 而现在日服版本还是处於比较枯燥乏味的版本,没有妖精,还有失温症长征 日服大概还要再阵痛几个月吧,等开了妖精跟深层映射以及C95的本本再看日服人气吧 -- 根据英国研究表示,每100个新手指挥官就有87人只练平A狙不练炮狙 请多给炮狙出场的机会,并支持炮狙技能无视力场盾法案                     少女前线炮狙自救委员会 这是我老婆,很可爱对吧,如果你没看过,现在让你看看 https://imgur.com/y0u8ZpJ https://imgur.com/w0uJMJ9 https://imgur.com/es2B1Hj https://imgur.com/QiCrfE3 https://imgur.com/Zrg7mzl --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.18.135
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GirlsFront/M.1544259973.A.815.html
1F:推 liuedd: 没有妖精比较有趣吧,後来根本是妖精前线 12/08 17:08
2F:推 godivan: 以现在的活动难度,老手三天内就破关 捞枪从一天到活动 12/08 17:09
3F:→ godivan: 结束不止 12/08 17:09
4F:→ godivan: 魔方(日服)巴哈那边就有抱怨不该开那麽长 12/08 17:11
5F:→ Baychu: 魔方是开服福利活动并不难,也没後来的刷物资当农夫 12/08 17:13
6F:→ Baychu: 开3周的确是久了点,不过因为是开服活动所以想尽量吸新人 12/08 17:14
7F:→ Baychu: 不过日服魔方劝退点是造不到G11,少前枪池比日人想像还黑 12/08 17:15
8F:→ godivan: 以现在猎兔复刻来说,这活动,嗯…一天结束惹 12/08 17:15
9F:→ godivan: 活动排名可以说是唯一的黏着方式 12/08 17:16
我补个对这次PU的看法好了 对岸已经统计过这次机率,P90就是比过往还低,完全是新欧证 这也代表少前枪池该优化了,看是普造3%该永久提升4%还5%,还是枪种出货比例调整 你知道重造SG机率最多只不过才30%左右吗,比普造狙击公式低太多了,所以5星SG才难造 或是真的该导入类似自选保底,因为少前造枪真的没有天井之类的设计 去年周年开始有真核自选5星是不错啦,但我还是觉得一年一次自选还是太少了 我觉得可以增加到3次自选,1次自选4星,1次自选5星(但不含SG),1次自选全5星这样 ※ 编辑: Baychu (36.226.18.135), 12/08/2018 17:24:07
10F:推 rupg4vupskin: 开太…长? 是我理解错误吗?觉得活动能打的时间太 12/08 17:19
11F:→ rupg4vupskin: 久? 12/08 17:19
12F:→ godivan: 你没理解错误,就是「开放时间太长」 12/08 17:20
13F:推 lankawi: 别忘了之後还有重装 妖精的继承人 12/08 17:27
14F:推 godivan: 二周年自选五星那个喔?从三月的小米八到四月新 ui上线, 12/08 17:31
15F:→ godivan: 陆版那边天天 fm 12/08 17:31
16F:→ NerVGear: 连舰收的活动频率都比少前大其实 这样真的不行 12/08 18:25
17F:→ bnn: 拜托一下为社畜着想一下好吗,三周的意思就是只能进三次洞 12/08 18:25
18F:→ bnn: 现在随便排个队形进个洞就六小时,你还嫌活动开放期间太长 12/08 18:26
19F:→ bnn: 礼拜六进洞礼拜天指令都还没回来呢 12/08 18:26
20F:→ Baychu: 这里只说日服魔方啦,毕竟魔方除了捞枪根本三周太长 12/08 18:29
21F:→ Baychu: 後面失温开始都有4周的时间,不管是刷物资箱还是入洞 12/08 18:30
22F:→ NerVGear: 舰收一年就固定四个大型活动了 中间还会插小活动 12/08 18:30
23F:→ NerVGear: 连这麽长草的舰收都这样了没道理少前开的比较少 12/08 18:31
24F:→ NerVGear: 每个月也有排行榜打 12/08 18:31
25F:→ bnn: 只要不是1-6到6-6刷boss我就还好,魔素红包什麽的奖励还行耐刷 12/08 18:32
26F:→ bnn: 是说前面的人不就在喷排行榜追不上进不了你们还每月要有排行 12/08 18:33
27F:→ bnn: 要是大老都顾着每月活跃不逃兵不长草後面要怎麽追啊. 12/08 18:33
28F:推 deepstriker: 当然是砸钱买动能打高经那些去追 动能买爆 赚 12/08 18:36
29F:→ NerVGear: 排行你可不打阿= = 12/08 18:39
30F:→ NerVGear: 你自己要选择追大老不是本来就该多打一点吗 这什麽逻辑 12/08 18:40
31F:→ NerVGear: 事实上舰收的排行也一排人没打 12/08 18:41
32F:推 r85270607: 舰C排行不打不影响舰队阵容扩充 12/08 18:57
33F:→ r85270607: 而且普通人也斗不过那些24hr专业佣人代打www 12/08 18:58
34F:推 godivan: 真要说,这边的排名也是不影响 12/08 19:15
35F:→ godivan: 前面有串就在抱怨排名没操作打不赢惹 12/08 19:16
36F:推 a2364983: 还我崩崩 其他好说== 12/08 19:31
37F:→ r85270607: 我是休闲社畜啦 只是要排名里面的装备跟妖精就好了 12/08 20:30
38F:→ r85270607: 只是要过线还不是很难 前百的给那些大老 12/08 20:31
39F:→ kevinlee2001: 敢问楼主收集率100%了吗,我看今日排行只有不到50 12/08 21:49
40F:→ kevinlee2001: 个满耶,楼主满的话当我没问,但是这种游戏的目标 12/08 21:49
41F:→ kevinlee2001: 不就是全图监收集吗 12/08 21:49
42F:→ kevinlee2001: https://i.imgur.com/qGtPNGx.jpg 12/08 21:50
43F:→ kevinlee2001: 顺便问问这个可以设定不要每次跳吗 12/08 21:50
44F:推 napdh: 老婆只能远征感到震怒 12/08 22:21
45F:推 godivan: 月桂丘在这波出前是100% 12/08 22:36
46F:→ Baychu: 别说了,这次5星全沉QQ 12/08 22:38
47F:推 kudoshaki: 我这波出之前差一把(滚动) 12/08 22:38
48F:→ kudoshaki: 出了之後只造到一把(死) 12/08 22:38
49F:→ godivan: 我这波之前除了新的五星SG都有 现在连四星都没毕业. 12/08 22:41
50F:→ ga652206: 枪是想造就会出喔 嘻嘻 12/08 23:44
51F:推 fenrirdire: 我就是因为烧钱竞争性没那麽浓厚才会想继续玩 若走大 12/09 00:16
52F:→ fenrirdire: 量竞争排名甚至死课的方式我才会觉得玩不下去 12/09 00:17
53F:→ r85270607: 我是脚步玩得很慢 但各组合的编队都有练到 12/09 01:11
54F:→ r85270607: 造不到的就每日随缘 12/09 01:11
55F:推 bautz: 以我个人来说 玩这个游戏目标其实是想看羽中怎麽把这个 12/09 02:24
56F:→ bautz: 故事好好说完 只是没办法目前的机制就是你想看完故事就是要 12/09 02:24
57F:→ bautz: 强 除非要去看水管影片但那很没fu 12/09 02:25







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