作者art1 (人,原来不是人)
看板GameDesign
标题[情报] 直播十二小时完成的游戏
时间Mon Feb 16 21:56:00 2026
https://www.youtube.com/watch?v=tA7rYEQ5uLw
有想法,有经验的工程师在 AI 的加持下,生产力简直是突破天际
不过开发最常遇到的就是卡关,怎麽指导 AI 跨过,这时候就只能靠工程师的技术了
没有知识点,没办法意识到问题根源,可能会卡上很久很久,还会浪费一堆钱(token)
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「看在上帝的份上,我们不能当着孩子的面枪杀他的父亲!」
「那我们就连孩子一起干掉!」
「第一枪打中的是那个天真的孩子,第二枪是抱着孩子的母亲。第三枪
停顿了三秒,当难以致信的父亲擦拭着脸上爱子的脑浆从震惊中醒转
过来,慢慢的转头看向停车的地方,分辨出是谁在攻击他後,第三颗
子弹才将他的脑壳打飞。」 ─摘自〈狼群〉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.173.10.26 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1771250163.A.95B.html
1F:推 shyfox: 多撞几次知识点就过去了 02/20 14:15