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反正就是脑洞大开突然找个地方记下来,不适合我就删了 ___ 核心概念 博弈闻之色变 免洗手游却人人爱 用美少女手游的皮骗人进博弈坑 (公主连结类型 之所以选公主连结,除了稳固的游戏核心外,这也是洗白(压缩)(注1)过最多次的游戏 目标:日式美少女游戏玩家,拖进博弈的坑 (非赌钱 1. 美少女卡牌游戏皮,抽卡,强化,过关,扫荡,装备,该有的都不能少,就算没有 博弈也能独自运行 2. 游戏内设博弈游戏,用该游戏风格融合,以及独特货币,再来就是博弈领域的事 3. 货币可以代替钻石抽每期的卡池,甚至卡池本身也能以博弈游戏方式进行,而当期 货币可以由前次货币兑换,对每期货币进行压缩 ___ 为了避免货币在博弈中不断增加,导致後续新增内容一开始就被之前储存的资源辗压 (新增卡池,但玩家早就存好保底量) 第N期:1钻 : 1旧货币,5万旧货币可以保底第N期 第N+1期: 1钻 : 1新货币 且 100旧货币 : 1新货币 5万新货币可以保底第N+1期 第N+1期出来时,大课可以直耶买钻下去玩,小课可以用上一期努力累积的资源下去玩 大课:0旧货币 5万钻直接丢新货币保底 中课:0旧货币 2万钻玩新博弈1周 保底 小课:50万旧货币 5000钻玩新博弈 2周 保底 剩下两周在赚货币为下期作准备 无课:100万旧货币 0钻 2周保底 剩下两周在赚下期货币 ___ 注1: 洗白(压缩) 因为数据会膨胀,因此设立新的数据标准模型,让旧数据变弱 举例:本来10伤害打5防100血要打20下,开放等级上限後,新的怪物6防120血就要 打30下,弱化33% 公主连结已经把这种开放等级上限制式化,可以一直开新东西而不膨胀 本来招牌是是魔兽世界就是 (题外话,虽然公主连结的TP属性没有压缩到,最近突破阀值开始导致游戏崩坏了,应该是 第2次崩坏..上次是新年黑猫) https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30861&sn=358109 好啦反正就废文一篇,一个没有验证过的模型而已,碍了眼的话我就删掉.. -- 明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨 祈祷着 祈求着 幻想也好 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.129.41 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1627786403.A.687.html
1F:推 NDark: 博弈蛮好发包的. 大概十万就可以做到一个不特殊的案子. 08/01 11:07
2F:→ NDark: 甚至换个皮就给案主了. 08/01 11:07
3F:→ NDark: 不过如果有特殊的规则.那开发方并不一定愿意接. 08/01 11:07
4F:推 meowyih: 但是找稳定的绘师很花钱啊 08/01 11:47
5F:推 NDark: #1QXgXCt2 (GameDesign) 08/01 11:55
纯粹脑洞,还没想实作面XDD 假如外包的话,一定是客制化,反而精算的部分比较麻烦? 本来期待每期压缩,能够抑制精算不足的部分 程式面应该能自己搞定 公连的引擎跟博弈引擎不特殊 S端就要试试看架两组引擎(公连 / 博弈 / 抽卡 / db)rpc 验证面主要做C端表现发种子给S端检查结果,并检查连续种子是否合法 博弈跟公连战斗都是 美术面拆下来,一个角色,大图+立绘x4+战斗小图 (站立1s / 攻击1s / 受伤动作1s / 胜利3s / 失败1s / 技能3s) 技能cut-in动画1s-3s,并且跟技能小图串接 ...好贵的感觉 整套UI,假如真的要搞,反而博弈面不一定要用市面上类型 会用公连风格来作表现 (美术继续膨胀,阿ㄏ哈哈) 要一直想每期的新博弈游戏也是困难点 重点是模型还没验证就要丢钱做全新形态的东西,这本身就博弈了XDD
6F:→ wangm4a1: 就公连换皮 广告&美术打的赢它就赚 08/01 12:31
严格来说算新的游戏型态了,只是用 "公连换皮" 去包装他XDD
7F:推 LuMya: 讲结论不太成功 美术最吃香的还是欧美写实那一种 08/01 16:39
8F:→ LuMya: 比起日系美少女皮做可爱动物主题反而会更优先 08/01 16:42
9F:→ LuMya: 不过玩法还是传统博弈 没什麽改 08/01 16:44
欧美最近反而也是战略游戏当道 殭屍/黑帮/末世超能题材都能玩 Puzzle & survival,本身也是假三消真战略了,还没融合出稳定型态不好跟博弈融合 起码我还想不到要怎麽搞,而且没办法跟公连一样不断的压缩 没办法做每期压缩的话,就很难一直出新的了 SLG的玩法是滚服,一直往下滚,跟我的模型不合 补充一下公主连结的TP膨胀,90秒刀被打到9分钟去了 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=30861&sn=358109 ※ 编辑: LayerZ (111.240.129.41 台湾), 08/01/2021 17:00:48
10F:→ enthos: 区块链游戏板Play to Earn!看板AxieInfinity 08/01 19:22
11F:→ enthos: Axie Infinity 入场费12万台币,6个月回本 08/01 19:26







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