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前言:原po是大学生,就读台南某知名国立大学,由於一些因素休学了(所以目前的最高学 历是高中),预计之後会复学,想利用复学前的这段期间,挑战一下自我,顺便精进自己的 程式能力,所以选择应徵程式设计师。最後受到弘煜科技这家公司的邀请参加笔试以及面 试,由於在准备笔试的时候,原po上网想找考古题,结果发现网路上的资源居然少得可怜 ,虽然有几篇关於这家公司的心得文,但是要不是应徵的职务不同,就是纯粹在发表自己 的心得,对於考试题目的描述几乎没有,於是当时原po在心中许了一个愿,假如顺利「应 徵上了」,要po一篇攻略文作为还愿,也造福往後的应徵者。 以下就仅针对此次应徵的完整流程作分享,目的是给往後的应徵者有个准备的依据,这些 是原po用一个月的时间兢兢业业以及无数个看日出的早晨换来的,句句血泪,不喜欢也勿 嘴炮。题目的部分,是原po努力回想的内容,不会逐字正确,大致上是相同的,不会影响 考试题目的主旨,题目的後面会稍微解释一下作答情形,非标准答案,仅供参考。 正文: 一、履历 履历该怎麽做网路上的资源很多,这边就不多加描述了。但原po认为有三个部分非常重要: 中文自传、英文自传、相关作品集。 1.中文自传:这个大家应该都会写,建议是在第一段就写出自己本身的「爆点」,吸引主管 继续看下去的动力,细节到後面再慢慢描述,尽管你有很多丰功伟业,也还是选一个最自 豪的来写,不清楚怎麽写爆点的,可以参考xx日报。 2.英文自传:无论你打算应徵哪一间公司,英文自传都应该写起来放,原因是:第一假如别 人没写,你有写的话,可能有加分的功用,另外也可以向主管展示自身的英文能力;第二 假如别人有写,你没写的话,就弱掉了。在竞争如此激烈的现代,多一分的准备总是好的 。 3.作品集:三个里面最最最重要的部分,前面自传的部分你讲的天花乱坠都没有用,因为你 的作品会说话。挑选作品的时候,尽量挑自己有把握的且自豪的作品,因为之後的面试, 主管可能会要你解说自己的作品。 一切准备就绪,开始投履历的时候,要作好心态上的调整。挫折是有的,但失败为成功之 母,永远不要对自己失去信心。以原po为例,投了九封的履历之後,有一家委婉的拒绝, 两家连看都不看,五家已读不回,就在原po万念俱灰之际,收到了这间大公司的通知。 二、笔试 说明:弘煜科技这家公司的应徵方式分为两个阶段,第一个阶段是笔试,笔试过了才有资格 参加第二阶段的面试。而笔试又分为三个部分,时间共2.5小时,考完一个部分以後,才会 给你下一个部分的题目。文具要自行准备,计算纸公司会提供,考试的地点是一间会议室 ,考试的时候只有你一个人,没有监考官可以问问题,我猜他们可能透过监视器监考。 第一部分:基本资料,时间:半小时 填基本资料,姓名、连络方式之类的东东,要注意的是有两个栏位需要花一些时间:1.经历 2.未来工作展望。填完以後,底下会有六个问题要你回答:1.你是否有玩过游戏(TV Game、 OnLine Game、Mobile)?2.最喜欢玩哪一种类型的游戏?3.试列出你最喜欢的三款游戏。4. 有没有与人合作或者自行写过游戏的经验?5.认识哪些台湾的游戏公司?6.认识哪些 报导游戏的媒体或平台? 回答这些问题的时候要记得替往後的面试留後路,因为面试官可能会根据你的答案作延伸 来问你问题。另外,写字的速度要快,因为时间只有半小时。 第二部分:智力测验(选择题),时间:1小时 难度跟国中基测的基本题相近,共110题(大约,因为中间有约十题不用作答,原po记得最 後的题号有到119,所以估110),内容有:数学、物理、逻辑、图形几何、国文等。 建议:要细心,因为题目都很简单,只是计算很烦,如果粗心答错不是很可惜?图形题印刷 很糟糕,自己注意作答的时间。简单计算一下,平均一题只能花30秒,最後剩5分钟作弹性 运用,30秒你要读完题目、思考、计算、写答案,所以真的很赶。像原po就是没有好好把 握时间,导致最後有十几题没写。 第三部分:程式设计(申论题),时间:1小时 难度偏易,共10题,内容跟大学的期中考差不多,反应快的人看到这里可能就明白了一件 事:同样的内容,大学通常是用两节课考试,也就是两个小时的时间,而这边的考试时间, 只有一个小时。所以还是那句老话,好好把握时间。以下的题目顺序可能与实际的不一样 ,另外,要跟大家说声抱歉,因为有一题的内容原po忘记了,应该是很简单的题目(假如很 难,原po一定记得)。 1、十进位转8进位、16进位。 送分题,考你除法,计算要细心。 2、计算全彩图的大小。(例如:1600*1200 pixel、32 bpp) 一样送分题,考你乘法,计算要细心。 3、一段程式码(loop),给你输入,求输出。 有两层loop,还有条件式干扰你,不好想,要细心细心再细心。 4、一段程式码(recursion),给你输入,求输出。 稍微要想一下,注意中止条件,一样细心细心再细心。 5、名词解释,请解释:传值、传参考。 很简单,但答案格子很小,顶多只能写三行,所以用意是要你用最短的句子来精要地解 释,务必写出重点。 6、名词解释,请说明overriding、overloading的差别。 考物件导向的名词解释,很简单,格子一样很小,要写出最精要的答案。 7、给你两个伫列与其成员函数,试写一段虚拟码,处理题目要求的。例如:输入[1 2 3 4 5 6 7 8],输出[1 2 3 5 4 6 7 8],不得使用其他阵列或变数,只能使用题目给的两个伫 列的成员函数。 考资料结构,建议大家平常就要有手写程式码的习惯,不要太依赖电脑的编辑模式, 考试的时候一旦想要修改,是用立可白(带)涂改的,最好先在计算纸上想好怎麽写,下笔 要谨慎。 8、程式实作,用任一你熟悉的语言,写一段「完整且可被编译或执行」的程式码,输入: 一个任意大小的阵列,输出:该阵列的相反,限制:只能宣告一个阵列来处理,记得题目的 意思是输出一个阵列,而非输出阵列的元素。例如:输入[1 2 3 4 5],输出:[5 4 3 2 1] 。(程式必须包含完整的输入与输出,请写出两种类型的程式:loop、recursion) 原本这题应该是很简单的题目,但是它要你写出两种类型的程式,且都要完整,等於 是一个题目写两个程式,加上原po一路考到这里,已经开始感到疲劳了,尿又很急(不敢去 厕所,怕也算进考试的时间),所以这题就变得很不简单了。花了一点时间才下笔,写了又 改,改了又写,写完一个自订函数後,刚写main主函式不久,时间就到了。 9、程式实作,原po还没研究这题时间就结束了,但有稍微瞄了一下,好像是跟乱数有关的 ,想想也合理,游戏经常要使用乱数。 三、面试 时间:1小时,两位面试官,都是公司的主管,主要都是一位在问问题,而另一位则偶 尔会蹦出一两句有点难回答的问题,两位都会不时低头抄笔记。面试的时候把握两个原则: 1.讲话的速度放慢,除了让面试官听得清楚,也可以稍微拖延一下时间。2.多问问题让面 试官回答,把时间分给面试官。 以下就列出面试官大概问了哪些题目,原po的回答情形由於内容太多就不说了。 1.你为什麽要来应徵本公司? 2.你还有应徵其他公司吗? 3.你为什麽休学? 4.家庭状况。 5.学校社团。 6.以前写过觉得最难的程式是什麽?为什麽? 7.可否介绍一下你大学的科系? 8.你学过哪些程式语言? 9.为什麽学java?(因为我上一题有回答到java) 10.能不能挑几个你以前的打工经验来分享一下? 11.假如你进本公司对於未来有什麽期望? 12.你玩过哪些游戏?会不会花钱? 13.炉石最近有什麽相关的报导吗?(因为我前面有回答炉石,谢谢7z让我这题有东西讲 ) 14.有没有最想做的游戏类型?为什麽?有玩过类似的游戏吗? 15.你还有玩过其他mrpg的online game吗? 16.你会资料库的语言吗? 17.会不会linux? 18.平常有在看动漫吗? 19.其他跟细节有关的问题。 心得: 从履历的准备到笔试、面试,还有中间等待通知的时间加起来,一共花了原po将近一 个月的时间,非常煎熬,这也给原po一个很好的经验,原来最难的不是做报告(作品)、查 资料、练习程式、考试,而是持之以恒的毅力以及耐心的等待。这段期间原po经常会质疑 自己的能力,甚至担心以後会无法胜任这份工作,好几次都想放弃,「随便找个打工可以 赚钱就好了啊!反正你回学校还是个学生。」这样的念头无数次出现脑海中。支持着原po走 到最後的,是对於程式设计的热忱,是即使在人生最低潮时也不曾放弃的东西,那些成功 者说的是对的,对一件事物的热忱,比其他个人特质都要来的重要,因为它会是支撑着你 走到最後的动力。最後希望大家都能顺利找到理想的工作,希望这篇文有帮助到你们。 编辑记录:谢谢art1大的提醒,笔试申论题的第一题应改成十进位转八、十六进位。 另外薪资待遇的部分,没经验的新人只有2X K,试用期三个月,三个月过後会有一个新人 的评监,评监的成绩将决定之後的薪资,最高3X K,给各位做参考。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.91.14
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1443164459.A.F5D.html
1F:→ laikyo: 有40Kx14吗? 09/25 15:13
2F:推 damody: 25k x 14? 09/25 17:17
3F:→ damody: 他表明了他不会做长期的 加上学历不高 不可能很多钱的吧 09/25 17:19
4F:推 holymars: programmer再低都不可能低到25k吧 09/25 17:25
5F:推 bantime: RIP 09/25 18:29
6F:推 bantime: 回4F 当年我还真拿了24k拿了1年 09/25 18:49
7F:推 Shinpachi: 感恩 可以帮问风色幻想续作的可能性吗?(被揍 09/25 22:08
8F:推 kafway: 我拿23k拿3个月,但是还是很感谢主管肯让只会一些基础的 09/25 22:11
9F:→ kafway: 我进去实现曾经的梦想,虽然最後还是离开了。 09/25 22:12
10F:推 art1: 二进位转八、十六进位不是乘法跟加法吗? 09/25 22:41
11F:推 art1: 我搞错了 09/25 22:46
12F:推 mename0314: 曾面试过这间的职缺,但对这间面试的印象很糟糕... 09/26 03:40
13F:推 NDark: 我是觉得没有必要搞这麽多笔试. 09/26 09:15
14F:推 gino0717: 这麽会出考题这麽最近游戏做成这样 09/26 14:28
15F:→ violing613: FY的单机派还没转进中国吗 UJ都弃台了 09/26 19:25
※ 编辑: Rainum (36.234.119.53), 09/27/2015 04:16:46
16F:推 kafway: 耶,看来制度改了。试用期多两个月,也多了评监制度。 09/28 12:44







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