作者moremusic (要去爱)
看板GameDesign
标题Re: [请益] Unity程式工作
时间Wed Jun 3 10:29:31 2015
先专心写程式
找个特定游戏类型来练习
最好是模仿预计要去应徵公司的产品
功能写得愈完整愈好
这样录取的机会比较高
音乐当作工作剩余的消遣
※ 引述《kr537788 (DANTE)》之铭言:
: 小弟第一份工作本来是一家硬体厂的工程师
: 不过是负责维护跟修改接订单程式的(就是SAP里面的SD模组)
: 做了几个月後 真心觉得没兴趣
: 还是想尝试游戏业 所以把工作辞了(别在骂我疯了 我得了不做游戏会死的病)
: 几经选择之後 想要专精在UNITY上 (当然是以程式为主 因为我完全不会美术)
: 最近花了一个月 把全民做游戏-游戏开发进阶宝典
: 跟语松那本UNITY3D-游戏开发 嗑完了
: 目前进度是在 跟着官网把范例SURVIVAL SHOOTER做出来了
: 基本功能大致上了解 然後因为之後想要主程式
: 最近也都在练习脚本 (游戏逻辑 敌人AI等等)
: 不过最近有点迷惘 不知道目标该订在哪
: 想请问一下 因为我只有大学毕业
: 所以下一份应该也是30~32K而已(小弟南部人 应该会上台北找UNITY工作)
: 1.我接下来要练习UNITY哪一部分功能
: 或是学什麽PLUGIN之类的 那大概什麽程度可以找工作?
: 2.听说SHADER是程式要负责的 所以这也要学吗?
: 3.因为打算工作之後 下班回家会继续学习UNITY程式
: 希望程式能力有不错程度之後 想在下班後 学习音乐
: 听说游戏业很多人都有两种技能 本身对音乐很有兴趣及热忱
: 以後希望也能会音乐制作 好奇想问下
: 目前大多背景音乐或音效是怎麽来的?
: 小弟知道有些问题版上问很多次了 不过爬文过後并没有得到太多答案
: 希望版上大神们能开导小弟 让我知道接下来该怎麽走下去
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1F:推 kr537788: 谢谢建议 不过有一点是因为现在几乎都手游厂.. 06/03 10:35
2F:→ kr537788: 但小弟对手游的兴趣比较低一点 06/03 10:36
3F:→ moremusic: 建议先进游戏公司练功 想做喜欢的游戏 等有本事再说 06/03 11:28
4F:→ titan1127: 在你能力不足之前,先别要求公司要做什麽游戏,前期就 06/03 18:31
5F:→ titan1127: 当成公司花钱请你来学习,累积实力,非XX不做这种观念 06/03 18:32
6F:→ titan1127: 会让你很难找到你想要的工作,先求有再求好 06/03 18:33
7F:推 Eric0605: 最重要是要有作品 手游其实是很好的起手式 06/03 23:49