作者damody (天亮damody)
看板GameDesign
标题[请益] 请问有人工作是用unreal 4的吗?
时间Tue May 20 14:57:11 2014
最近在玩这个engine
蛮新的东西的感觉,问同学有没有兴趣大家都说太难了。
问设计系的说这个比maya还难太多,
要平常就每天在做动画的人才会想摸。
想问有人工作上即将或正在用到它的吗?
可以讲一下它有什麽缺点吗?
除了学习需要大量时间以外的缺点,
目前的感觉除了这一版的材质是全新的概念,
光影特效有点猛,手机上很悲剧,pc上目前没看到什麽大问题。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.118.175.39
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1F:推 a27417332:毕竟是PBR 05/20 15:14
看到PBR我查了一下
quixel 这个公司有出专门收录这些特殊材质
有人有用过它旗下的 NDO DDO 吗?
※ 编辑: damody (140.118.175.39), 05/20/2014 18:20:13
2F:推 b10030012:这麽新的东西大概只有国外那几位版友有可能碰吧 05/20 19:37
3F:→ b10030012:台湾公司应该都还是unreal 3的旧引擎 05/20 19:38
4F:→ b10030012:宇峻老板上礼拜来台科演讲,他们也还在unreal 3开发游戏 05/20 19:40
5F:→ b10030012:10年前的引擎 还可以在台湾撑很久吧 ㄏㄏ 05/20 19:42
6F:→ a33445500:台湾用unreal开案应该赚不回来吧 online game的时代过了 05/21 00:55
7F:→ Transformers:有兴趣请站内信询问 05/22 09:22
8F:→ Killercat:拜托 两三年前都还有公司用RenderWare来跑专案... XD 05/23 13:05