作者lamer29 (C'est la vie)
看板GameDesign
标题[徵才] Unity程式
时间Mon Dec 30 18:59:28 2013
大家好!!
我们是新创团队,已接近完成一款casual game的开发,
虽尚未上市,但目前与合作厂商得到的评价还不错,
由於之前的程式是外包,希望可以找到能加入团队内的主
程式合作,合作形式不限,若有意以股东入股方式合作
亦可,这部份另谈。
以下是我们需求的程式条件:
徵才团队:Casual Game Studio
属性:创业夥伴/主程式/专案外包 皆可,以前二项为佳
所在地:台北 佳
工作室人数:5+
联络方式:
[email protected]
徵才内容:
1. 有实际UNITY 专案游戏完成经验 (一人或多人)
2. 可以用UNITY 实务处理 跨平台
3. 熟悉 FSM 有限状态机,熟C++
4. 阅读 文件 修改或开发既有专案
5. 跨平台 DEVICE 效能修改
6. 可做专案时程管理,并能与美术或外包团队沟通
7. 问题处理与回报
薪资:需亲自面谈,若为外包接case者,依开的规格及时程另议
请有意加入的朋友寄履历及作品至上述信箱提供参考,谢谢~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.175.109
1F:推 holymars:为什麽要用UNITY还要熟FSM又要会C++ 12/31 19:03
2F:→ holymars:UNITY是用C#吧(抓头 12/31 19:03
3F:推 littleshan:写plugin吧,不过要熟C++也太骇人了 12/31 20:09
4F:→ littleshan:我写了十年C++也不敢说我有很熟 12/31 20:09
5F:推 NDark:我觉得我很熟,但是在c++版他们说我基本观念都不懂. 12/31 20:15
6F:推 gino0717:我对love+比较熟 12/31 20:16
7F:推 NDark:楼上好糟糕不要跟我讲话. 12/31 20:24
8F:推 asleisureto:这边的熟C++应是指基本那些都会就行了吧 他又不是说 12/31 22:30
9F:→ asleisureto:要"精通"C++ 12/31 22:30
10F:推 holymars:写plugin也不是用C++啊(远目 我三年没写C++了吧.. 01/01 14:49
11F:推 holymars:说起来 C++和FSM会让我回想到boost::startchart的恶梦 01/01 14:55
12F:→ holymars:拜托不要再来一次(抱头 01/01 14:55
13F:→ littleshan:那是因为你在开发手机端,用的是java/obj-c 01/01 19:06
14F:→ littleshan:desktop或console上要接其它library就要用C++ 01/01 19:06
15F:→ lamer29:@@ 主要是会UNITY,程式功力不差,有写过Game才是重点 01/03 00:53