作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
标题Re: [鲁蛇] 嘴炮三千镁
时间Mon Nov 25 07:57:30 2013
※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之铭言:
: ※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (11/25 06:39)
: 推 flamerecca:嘛 给你一个好理由吧XD 省得麻烦 11/25 06:49
: → flamerecca:如果你改开放源码规则 我愿意捐五千 11/25 06:49
: → flamerecca:当然裁判我还是要当喔XDDDDD 11/25 06:49
:
: 感谢五十万大军支持 :)
:
: 两件事:
:
: 1. FSVDFS 或 flamerecca 能不能具体解释一下反对释出原码及
: 反对於 public domain 释出的理由
:
: 或着能否针对我上面列出的几点提供另一个角度的看法?
:
很简单,我喜欢你的活动
但是
1. 我认为 坚持开放原码 会让你的活动遭受阻力
而 站在你的角度想 我能理解在没有其他诱因的前提之下
你不会想改变你的看法
所以我提供一个诱因:五千块 你是否愿意改变你的看法?
2. 我认可不开放原码的另外原因 在於感受
如你所说 活动好过不动 开放的原码也比起没有原码有价值
实务上来说 其实也有很多保障制作人的方法
像是全部挂不可商业-姓名标示
这样 根据CC的规定 你可以沿用「制作人不受CC规定限制」的条款
变成只有制作人可以商业化/许可别人商业化这个东西
其他大公司只能看与学习而已
但是 但是 但是 但是
对一个刚要制作游戏的人
你要他马上无偿把东西公开出去 是很痛苦的
这件事情没有任何逻辑 单纯就是痛苦。非常痛苦。
我理解这种痛苦 我不希望为了这个理由活动失败
所以我希望你改变看法
建议你思考两层
1. 我说的痛苦 是否有道理?
2. 假设没有道理,你是否愿意为了五千块,忍受这个没道理的要求?
以上
--
当观色无常。如是观者,则为正观。
正观者,则生厌离;厌离者,喜贪尽;喜贪尽者,说心解脱。
如是观受、想、行、识无常。如是观者,则为正观。
正观者,则生厌离;厌离者,喜贪尽;喜贪尽者,说心解脱。
《杂阿含经》
欢迎加入佛教板Buddhism及汉传实修板Learn_buddha
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.164.239
※ 编辑: flamerecca 来自: 123.194.164.239 (11/25 07:59)
1F:推 madturtle:既然『新手的程式没人想盗』,那『开放没人要的东西』 11/25 10:48
2F:→ madturtle:有什麽好处? 11/25 10:48
3F:→ rofellosx:没人想盗跟没人要是两回事..... 11/25 10:55
4F:推 KanoLoa:有道理,虽然我也觉得公开没什麽,但新手一定超抖得 11/25 14:35
5F:推 siriusu:新手的确不想公开...身为新手深有体悟XD 12/01 16:30