作者ddffghj100 (杨阿宅)
看板GameDesign
标题[请益] 制作连线游戏的注意事项?
时间Fri Nov 1 19:25:42 2013
手机排版请见谅。
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我想做一款安卓app游戏,他需要具备连线功能,包含〞从列表中选取好友一起闯关、升等或冒险纪录是记在云端上、信件往来、突发活动〞
基本上和龙族拼图的连线机制是类似的。
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以下正文】
小弟对程式一翘不通,虽然身在数媒系,系上好歹有一两堂的程式必修,但我总是低空飞过,说真的书上写的我怎麽都看不懂。
重点来了,但我一直很想做游戏,尤其想做连线APP游戏。因此花费了一段时间赚了一点钱找了一些朋友聊过,才忽然发现「天啊,我对连线游戏一翘不通,我怎麽做游戏!?」
有朋友愿意用比较便宜的价格帮我架构游戏程式,我也可以自己处理游戏美术和介面,但我找不到人帮我解决连线的技术问题...
处理程式的人表示他无法提供帮助,而我的预算大概也无法请到第二位程式人员,所以我打算自己处理...
我该怎麽架伺服器?
该架什麽样的伺服器?
我是否需要为此更新电脑设备?
我需要准备什麽样的硬体?
我要看哪些书?
看哪些网站?
网路上的讯息太多,五花八门,能否有这方面的能人可以提供一点讯息或指引,告诉我该怎麽入门该从哪看起好?
小弟先在此感谢各位耐心阅读,发文前小弟亦以参阅版上其他相关文章并拟定一份粗略书单,但若能有更多讯息,对小弟将是无上帮助,还恳求有经验与能力的板友不吝分享知识讯息。
再度谢过各位了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.81.31.239
1F:推 LIONDODO:你这连线需求光做好後维护就不是你兼着做能搞定的.. 11/01 20:16
2F:→ LIONDODO:你先从简单的开始练习看看,先做云端成就系统跟好友列表 11/01 20:18
3F:→ LIONDODO:就好 11/01 20:18
4F:推 LIONDODO:android现在有提供google game的api可以处理好友跟成就, 11/01 20:23
5F:→ LIONDODO:先去读看看会比较有头绪 11/01 20:23
6F:推 asoedarren:你会什麽语言? 11/01 22:27
7F:→ ym410804:没这麽容易上手...要考虑的事情太多了 11/01 23:26
8F:→ asleisureto:去有在开发连线APP公司工作 or 花大钱去上课 11/01 23:34
9F:→ asleisureto:自学的成本太高昂了(计入盲目摸索+走冤枉路时间 11/01 23:35
10F:推 siriusu:Hmmmm 你想做的东西和我类似 但架构大得多呢 这成本... 11/02 18:29