作者GoodTauSo (创业维艰)
看板GameDesign
标题[游戏] 自制APP游戏 Happy Skulls(快乐故逃)
时间Tue Oct 15 22:46:28 2013
大家好,
这是我开发的第一个APP的游戏,是一个物理游戏.
开发概念是想要介绍台湾文化,所以取了一个很本土的名称--快乐故逃(Happy Skulls)
游戏分为1,2,3代,分别为美国篇,日本篇,以及最重要的 台湾篇.
游戏玩法跟愤怒鸟类似,利用风力将故逃吹出发射台,打爆抢走故逃的熊(狗).
免费版总共有75 x 3 = 225关, 关卡种类分为
1.爽关 : 尽情地冲撞就可以过关,纯粹打爽.
2.益智 : 需要应用故逃门的技能才能过关.
目前有九种故逃,其中六种有特殊技能,三种可以透过道具强化.
道具数量可以透过每次过关时所击出的GREAT跟GOOD的次数,一定机率可以取得.
其他噱头就请乡民们自行体会.
附上载点:
iOS
https://itunes.apple.com/us/app/happy-skulls-3-free-version/id704060366?mt=8
https://itunes.apple.com/us/app/happy-skulls-2-free-version/id704051963?mt=8
https://itunes.apple.com/us/app/happy-skulls-free-version/id704051905?mt=8
Android
http://ppt.cc/4xy6
http://ppt.cc/G1i5
http://ppt.cc/-4bz
其实还有WindowsPhone版,只是还没审核过(微软实在是...X$#^).
如果觉得还不错,请点一下广告^^, 当然也有一块美金版的(三代总共1008关)
目前正在制作万圣节版,新增一只南瓜故逃,预计这个月推出(如果审核有过),75爽关,免费.
附上刚架设不久的粉丝团,
https://www.facebook.com/pages/Happy-Skulls/1424846747728638
最後我想说,独立开发真的够累= =", 如果不是兴趣浓厚真的做不来Orz...
以上,谢谢.
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◆ From: 114.33.207.109
1F:推 damphaar:加油 希望一直都有进步 越做越高兴 10/15 23:42
2F:推 LIONDODO:先赞再玩 10/16 01:37
3F:→ nobody1:加油 虽然很像愤怒鸟。。 10/16 13:03
4F:→ azureblaze:所有的游戏都像别的游戏。 10/16 15:00
5F:推 chenglap:我感觉民国无双很像玛利欧. 10/16 15:21
6F:→ chenglap:证据是里面的角色很多都有大胡子. 10/16 15:21
7F:推 rhox:无聊,还不是都抄天堂的 10/17 06:41
8F:推 LIONDODO:背景要不要调一下色调?常常跟前景要撞的物件混在一起呢.. 10/17 10:43
9F:推 riveranb:赞~ 10/17 19:28