作者jweggcat (JW)
标题Re: [请益] 自己写游戏以确认适不适合走这行
时间Sat Sep 21 15:12:11 2013
RM虽然是入门程式,但扩展性很强,
基本上只要有素材到2.5D类型的程度都作的出来
智冠之前的天龙八部,真倚天屠龙记
仙剑2,轩辕剑3代以前,甚至Diablo2
都是可以用RM写出来的
如果你能写出一个接近上述商业作品的游戏(可以直接使用商业素材)
那应徵企画应该能大大加分吧!
其实就算只使用RM的素材
国外也不乏有高手可以写出很强大的game然後上架卖钱的
不过!!游戏企划工时长,薪水又不高,竞争也很大
不是一个很讨好的职业,如果你是想以应徵游戏企画为目的
大概要先抱有以上觉悟吧..
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 我想了好久,到底要用这个分类还是用[鲁蛇]......
: 我想请问大家,对於一个想走游戏业,但没有任何游戏企划/设计的经验的人
: 如果自己先试着写一个游戏,像是用RPG Maker之类的来制作,亲身体验一款游戏的流程
: 然後用这个经验,来评断自己到底适不适合进入游戏产业
: 请问这个想法,各位经验丰富的前辈有什麽看法呢?
: 我目前就是处於这种情况,对游戏业有憧憬和梦想,但没经历过那个现实
: 因此想要用这种方式试图给自己现实感,来看看梦想和现实相差到底多少
: 不一定是indie,我比较想进入游戏公司上班
: 可以请大家给予我批评指教建议吗?
: 感谢大家......
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1F:推 gn00671975:ToTheMoon就是一个屌炸天的RM作品例子 10/07 11:46
2F:推 f1234518456:说到天龙八部 我想起以前有一块连庭院都出不去的神作. 10/07 12:23