作者cjamhe01385 (彻)
看板GameDesign
标题[心得] TGC游戏开发者大会B2B媒合会展览心得
时间Thu Sep 12 23:18:31 2013
今天举办了第一届台湾游戏开发者B2B媒合会
主要是邀请台湾独立开发商和发行商彼此认识
最重要的当然是看看有无互相合作的机会。
我是以游戏发行商的身分来参加这场会
很开心的是,在这样会中看到开发商很不错的实力
而且不像是发行商常会觉得独立开发商不重视游戏付费点
至少我看到除了在游戏上有做出特色点之外,也着墨於玩家付费性
当然在这场会场中也看到几款异於台湾市场主流的作品
例如走福尔摩斯的解谜探险游戏(章节付费)
还有走电竞路线的消宝石游戏(道具付费)
以及还遇到这个常出没的饭包大大亲自出来介绍的金融游戏
我觉得在现在被卡牌、回合RPG、关卡策略淹没的市场中
能有这些创意十足的作品,作品的质感也很不错
让我深受感动,也真实的看到台湾开发商实力
而在这次会谈中,也有不少开发商说
发行商常常会要求他们改成现在市场主流的玩法
但是没去思考说,他们要改这些需要耗费很大的工程
再加上,现在这些玩法是主流,半年後,还能够吸引玩家吗?
这些开发人员说的话,都是很值得我去反省的
因为我自己在带产品,会为了去迎合主流市场而去提调整建议案
但是我真的有去深入思考这些调整後会适合这款产品吗?
或许我该更加了解开发商所设计的游戏核心,才能让产品上市的更加完美
很开心能参与这次的媒合会:)
我们也很愿意和台湾独立开发商合作
让台湾游戏产业能变好!
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